
Trên giấy tờ, sức mạnh xử lý phần cứng của Xbox Series X vượt trội hơn so với PS5. Tuy nhiên, trong thực tế, Xbox Series X thường không đạt được hiệu suất tốt như PS5, đặc biệt là trong việc hiển thị đồ họa.Richard Leadbetter từ Digital Foundry phát hiện ra rằng, mặc dù Devil May Cry 5 Special Edition có thể chạy ổn định hơn trên Xbox Series X ở chế độ 4K ray tracing, PS5 lại vượt trội về tốc độ khung hình cao hơn. Hiệu năng của Xbox Series X có thể bị giới hạn do một số vấn đề với API.Một điểm đáng chú ý với Assassin’s Creed Valhalla và DiRT 5 trên Xbox Series X là chất lượng đồ họa, đặc biệt khi so sánh trực tiếp với PS5.Đối với DiRT 5, sự khác biệt về đồ họa trên Xbox so với PS5 là rất rõ ràng, kể cả khi chơi ở độ phân giải 4K. Ở chế độ hiệu suất cao, PS5 vượt trội về tốc độ khung hình, độ chi tiết của mô hình, từ xe hơi đến môi trường.Những phân tích khách quan từ Digital Foundry cho thấy Xbox Series X hiện không thể vượt mặt PS5 về hiệu suất. Nguyên nhân có thể là do lỗi trong game hoặc GDK của Microsoft dành cho Xbox Series X.Các nhà phát triển game đang gặp phải nhiều thách thức khi làm việc với GDK của Microsoft cho máy console thế hệ mới. Mặc dù công cụ vẫn còn một số vấn đề cần giải quyết, nhưng họ vẫn hy vọng vào sự cải thiện trong tương lai gần.
Codemasters đã công nhận rằng GDK của Microsoft đã hỗ trợ họ rất nhiều trong việc phát triển trò chơi cho Xbox Series X. Nhờ vào sự hỗ trợ này, họ đã có thể nhanh chóng thích nghi với nền tảng mới và tận dụng được sức mạnh của máy console.Mặc dù GDK của Microsoft có những hạn chế nhất định, nhưng không phải tất cả các nhà phát triển đều gặp khó khăn với nó. Việc tối ưu hóa trò chơi trên máy Xbox Series X phụ thuộc vào từng trường hợp cụ thể, và có thể sẽ mất một thời gian để làm quen.
Trong tương lai gần, các trò chơi trên Xbox Series X sẽ liên tục nhận được các bản cập nhật đồ họa để tối ưu hóa hiệu suất phần cứng. Microsoft đã công nhận vấn đề này và hứa sẽ sớm khắc phục khi trò chuyện với The Verge.
Theo thông tin từ The Verge
