
Hãy bắt đầu với trò chơi Indiana Jones nhé?
Được công bố lần đầu tiên cách đây đã gần một thập kỷ vào tháng 1 năm 2021, thông tin này được tiết lộ qua một tweet từ Bethesda.
Nó chỉ có một video, không có tiêu đề, và chỉ một vài chi tiết nhỏ.

Video giới thiệu sau đó được tiếp theo bằng một tweet phụ, tiết lộ rằng trò chơi Indiana Jones chưa có tên đang được phát triển bởi MachineGames - đội ngũ đã mang đến cho chúng ta loạt game Wolfenstein.
Ngoài ra, Todd Howard làm giám đốc sản xuất và trò chơi được tạo ra trong sự hợp tác với Lucas Film Games nữa.
Bethesda nhấn mạnh thông báo này sẽ còn 'một thời gian' trước khi có thêm tin tức, nhưng rõ ràng bây giờ là thời điểm thích hợp.
Chúng ta thậm chí không biết tựa game mới sẽ mang tên gì, tuy nhiên các fan của Indiana Jones cho rằng họ đã tìm ra.
Một người dùng Twitter khôn ngoan đã phát hiện rằng Lucasfilm gần đây đã đăng ký một loạt tên miền tất cả đều bao gồm tên - Indiana Jones và Vòng Tròn Vĩ Đại. Hiện tại chưa có trang web nào được liệt kê nhưng đó có thể là tên của trò chơi.
Hôm nay, chúng ta sẽ tới MachineGames để nghe thêm về trò chơi - hy vọng bao gồm tựa đề và ngày phát hành, thậm chí là một ngày phát hành rời rạc.
Chúng ta sẽ nhận được 'hơn 10 phút các chi tiết về trò chơi và những cái nhìn của nhà phát triển', bao gồm các chi tiết về bối cảnh và câu chuyện, cách bạn sẽ chơi vai Indy và nhiều hơn nữa.
Và đúng rồi, một đoạn trailer gameplay đầu tiên tuyệt vời.

Điều chắc chắn là chúng ta sẽ thấy nhiều hơn trong Ara: Lịch sử Chưa Kể. Nó đã được công bố tại Triển lãm Xbox và Bethesda vào tháng 6 năm 2022, và gần đây nhất là trailer gameplay vào tháng Tám trong khuôn khổ Gamescom 2023.
Đây là một trò chiến thuật nơi bạn sẽ được giao nhiệm vụ xây dựng một quốc gia qua toàn bộ lịch sử - không có áp lực gì cả. Bạn chỉ cần trở thành nhà cai trị vĩ đại nhất từng được biết đến, không đâu xa.
Bạn có thể chơi với một số nhân vật có ảnh hưởng lớn trong lịch sử, như Nữ hoàng Nefertiti của Ai Cập hoặc Sappho của Hy Lạp hoặc thậm chí là George Washington nếu bạn thích. Những nhà lãnh đạo này đại diện cho các phong cách chơi độc đáo và có những đặc điểm cụ thể mà bạn có thể sử dụng trong hành trình trở thành người cai trị tốt nhất.
Thú vị thay, giống như tất cả các trò chơi khác được giới thiệu trong stream Xbox Developer Direct hôm nay, Ara: Lịch sử Chưa Kể thực sự không có ngày phát hành cụ thể ngoài một '2024' chung chung.
Cảm giác thực sự là Xbox có thể sử dụng sự kiện này để thiết lập bốn tựa đề chính của Xbox cho năm nay và hy vọng sẽ tiết lộ ngày phát hành của tất cả chúng.
Đó là những gì đã xảy ra với Xbox Developer Direct năm ngoái. Redfall có ngày phát hành vào tháng Năm và Minecraft Legends xác nhận sẽ ra mắt vào tháng Tư, mặc dù Forza Motorsport thực tế không có ngày ra mắt cho đến sau này.
Bây giờ, chắc chắn, chắc chắn hôm nay là ngày chúng ta được biết ngày phát hành của Senua's Saga: Hellblade 2.
Theo Xbox, phân đoạn Developer Direct hôm nay cho Hellblade 2 sẽ 'dẫn chúng ta đi sau cánh cửa' tại Ninja Theory để cung cấp cho chúng ta nhiều thông tin hơn về trò chơi, bao gồm 'sự cẩn thận và tâm huyết nghiêm túc' được đầu tư.
Bây giờ, tôi không muốn nói xấu, nhưng tôi cảm thấy như chúng ta đã đi sau cánh cửa của Hellblade 2 rất nhiều lần, với nhiều trailer đẹp và rùng rợn từ khi nó được công bố.
Hellblade 2 ban đầu được tiết lộ từ năm 2019, có vẻ như đã rất lâu rồi. Nó có cửa sổ phát hành 2024 mơ hồ tại Triển lãm Xbox và Bethesda vào tháng 6 năm 2023, sau đó lại được xác nhận tại Giải thưởng Game vào tháng Chín năm ngoái.
Tôi cảm thấy như Ninja Theory đã đặt lịch trình rõ ràng, trưng bày kỹ năng quay mặt và đồ họa tuyệt đẹp của mình ở mọi giai đoạn, vì vậy chắc chắn rằng đã là rõ ràng nhiều thứ đã được đầu tư vào phần tiếp theo của trò chơi được mong chờ này.
Chỉ cần xem trailer Game Awards 2023 là bạn sẽ thấy tất cả điều đó diễn ra, với những cảnh vật tối tăm nhưng tuyệt đẹp làm nền cho khuôn mặt luôn biểu cảm của Senua.
Hoặc xem trailer cực kỳ điện ảnh và sống động tại E3 2023:
Các tin đồn gần đây cho biết rằng trò chơi sẽ ra mắt vào tháng 5 - cụ thể là ngày 21 tháng 5.
Phil Spencer đã nói từ tháng 12 rằng trò chơi sẽ ra mắt sớm, dự đoán rằng 'chúng ta không cần phải chờ lâu nữa' cho cuộc phiêu lưu của Ninja Theory.
'Tôi rất thích Ninja Theory và tất cả công việc mà họ làm,' ông nói trong cuộc phỏng vấn vào thời điểm đó. 'Sự tinh xảo của họ thật tuyệt vời. Tôi rất thích cách trò chơi đang hình thành.'
Về những trò chơi nặng mùi chắc chắn sẽ xuất hiện, ngoài Indiana Jones, tựa đề được mong đợi nhất dự kiến xuất hiện hôm nay phải là RPG mới của Obsidian, Avowed. Mọi người đã mong chờ tựa game này từ khi được tiết lộ lần đầu vào tháng 7 năm 2020.
Mặc dù Avowed, kỹ thuật là một IP mới, thực tế là được đặt trong thế giới -- Eora -- của Pillars of Eternity và phần tiếp theo của nó. Dù vậy, RPG góc nhìn thứ nhất dường như khác biệt cơ học so với những trò chơi đó vì Pillars of Eternity là một CRPG theo kiểu góc nhìn isometric (hãy nghĩ đến Baldur's Gate 2 hoặc Icewind Dale) và Avowed dường như lấy cảm hứng từ những tựa game như Skyrim.
Trailer gameplay chính thức từ tháng 6 năm 2023 rất rõ ràng về nguồn cảm hứng:
'Chào mừng bạn đến với Living Lands, một hòn đảo bí ẩn đầy phiêu lưu và nguy hiểm,' mô tả chính thức của Avowed đọc. 'Bạn là người đại diện của Aedyr được gửi đi để điều tra những lời đồn đại lan truyền về một dịch bệnh đang lan rộng. Trong khi ở đó, bạn khám phá ra một mối liên hệ cá nhân với vùng đất này và một bí mật cổ xưa đang đe dọa phá hủy mọi thứ. Liệu bạn có thể cứu lấy hòn đảo và linh hồn của mình khỏi những thế lực đang đe dọa phá vỡ chúng?'

Về những gì có thể mong đợi từ Avowed, đạo diễn trò chơi Carrie Patel nói vào tháng 6 năm 2023 rằng hãy xem nó tương đương với Knights of the Old Republic 2 hoặc The Outer Worlds về phạm vi.
'Nó sẽ gần như tương đương với Knights of the Old Republic 2 hoặc The Outer Worlds,' Patel nói trong stream Xbox Games Showcase Extended vào thời điểm đó. 'Nó được thiết lập như một loạt các khu vực mở liên kết với nhau mà người chơi có thể khám phá theo tốc độ của riêng mình. Bạn có thể dành thời gian khám phá mọi ngóc ngách trong thế giới, tìm ra mọi bí mật, tìm thấy mọi nhiệm vụ phụ, gặp gỡ mọi nhân vật - hoặc bạn có thể có một trải nghiệm tập trung hơn. Điều đó thực sự phụ thuộc vào người chơi và thời gian họ muốn dành cho The Living Lands, nhưng tôi hy vọng rằng họ sẽ dành rất nhiều thời gian với chúng tôi sau khi Avowed ra mắt.'

...nhưng cũng, ngày phát hành của Avowed phải được xác nhận ở đây, phải không? Chắc chắn Obsidian và Xbox sẽ không để chúng ta đứng ngoài. Chúng ta biết nó sẽ ra mắt trên Xbox Series X/S và PC, nhưng khi vẫn là ẩn số.
Làm ơn?
Được rồi, mọi người! Bạn có sẵn sàng chưa? Đoán xem cái nào sẽ lên trước?
Tôi đặt cược vào Ara hoặc Hellblade 2.
Đầu tiên chúng ta có một video giới thiệu đáng yêu về tất cả các studio tham gia trong Developer Direct hôm nay - bao gồm cả những động tác nghệ thuật ấn tượng.
Ôi không, Avowed lên trước đầu tiên!
Sẽ có rất nhiều bí mật tuyệt vời để khám phá, bao gồm một điều đặc biệt đặc biệt dành cho nhân vật của người chơi....
Nhưng trước tiên chúng ta sẽ nói về chiến đấu.
Đây là một hệ thống chiến đấu linh hoạt cho phép bạn chuyển đổi từ phép thuật sang chiến đấu gần và súng. 'Đó không chỉ là đập phá'.
Nhiều lựa chọn về cách bạn muốn chơi.
Quan trọng là phải chú ý để ghi chép những gì bạn đang chiến đấu với, và để giúp đỡ bạn có thể thiết lập trang bị tùy chỉnh mà bạn có thể nhanh chóng chuyển đổi giữa chúng.
Tập trung vào việc tạo ra sự cân bằng giữa áp lực và khả năng quản lý trong chiến đấu.
Nhiều cuộc trò chuyện về sự lựa chọn và ra quyết định, giới thiệu một số điều bạn có thể mong đợi thông qua một nhiệm vụ phụ mà bạn có thể gặp trong khu vực thứ ba của thế giới.

'Chúng tôi đã biết rằng chúng tôi muốn thiết lập bối cảnh của Avowed phong phú, kỳ lạ và tuyệt vời.'
The Living Lands là một lục địa có nhiều cảnh quan đa dạng.
Thật sự nó trông khá đẹp.

Okay, vậy là sẽ ra 'Mùa thu 2024' nhưng vẫn chưa có ngày phát hành cụ thể cho Avowed.
Bây giờ chúng ta đang trong 'những tháng cuối cùng của quá trình phát triển' cho Hellblade 2, đây là trò chơi tiếp theo.
Senua sẽ đi đến Iceland để đạt tới nguồn gốc của những người Viking đã tàn phá làng của cô. Những Hận thù vẫn luôn là bạn đồng hành, nhưng cô cũng sẽ gặp gỡ những người khác có thể hoặc không thể chia sẻ quan điểm riêng của cô.
Là Iceland thế kỷ 10, và trò chơi đang cố gắng trung thành với lịch sử nhất có thể. Tuy nhiên, có những người khổng lồ mà Senua sẽ đối phó, vì vậy không chắc chắn hoàn toàn là chính xác về mặt lịch sử 100%.
'Với Saga, chúng tôi đã đưa mọi thứ lên một tầm cao mới' - đặc biệt là khi nói về công nghệ motion capture.
Có hệ thống chiến đấu hoàn toàn mới cho phần tiếp theo này, và nó 'cảm giác rất khác biệt so với trò chơi đầu tiên', nó 'rất tàn bạo'.
'Cô ấy không phải là siêu anh hùng, cô ấy đang chiến đấu để sống sót', và nhà phát triển muốn bạn cảm thấy như bạn luôn chỉ mới vừa vượt qua một trận đấu.
Có vẻ như chúng ta cần chơi Hellblade 2 với tai nghe.


Ôi, bất ngờ xuất hiện từ Square Enix với Visions of Mana.
Nhà phát triển muốn kết hợp tất cả những gì họ đã học được trong suốt 30 năm qua với Visions of Mana.
Đối với Visions of Mana, kẻ thù đã được biến đổi từ những pixel thành những sinh vật sống, hô hấp.
Đây là những con quái vật dễ thương nhất mà tôi từng thấy, tại sao chúng ta phải chiến đấu với chúng.
Bạn bè mới được gọi là Pikuls sẽ giúp bạn di chuyển xung quanh bản đồ.

Mana mới nhất này thực sự mang lại sự hứa hẹn của nó về 'hành động' trong thể loại 'action RPG'.
Đây là lần đầu tiên series Mana được phát hành trên Xbox, vì vậy mong chờ thêm thông tin sớm. Trò chơi sẽ ra mắt vào mùa hè này.
Trở lại với chương trình định kỳ với chuyến đi đến Oxide cho Ara: History Untold.
'Với Ara, chúng tôi muốn thách thức một số quan niệm rằng về thể loại này'
Một người đàn ông vô tình xuất hiện trên màn hình và rất hài hước. 'Đó là Dan, chúng tôi bắt đầu từ căn hầm của anh ấy'.
Mong muốn cho phép người chơi từ khắp nơi trên thế giới thấy lịch sử của họ được phản ánh trong trò chơi - cùng với những lựa chọn của họ.
Thế giới sống là một Trái đất thay thế được tạo tự động. Đó không chỉ là một bản đồ, nó sẽ phản ánh những lựa chọn của bạn.
Điểm của người chơi được đánh dấu bằng Prestige, sau đó cho phép bạn quyết định cách bạn muốn để lại dấu ấn của mình như một nhà lãnh đạo. Không có điều kiện chiến thắng cố định, mà thay vào đó bạn có thể chọn điều gì quan trọng đối với bạn.
Hệ thống chế tạo của nó 'cảm giác độc đáo' đối với thể loại 4X.
Khuyến khích sự lập kế hoạch cẩn thận, tiên tiến - hoặc đó là mục tiêu của trò chơi.
Tất cả hành động của người chơi được giải quyết đồng thời, chứ không phải dựa trên lượt. 'Làm cho Ara trở nên thực tế hơn'.
Mỗi nhà lãnh đạo có một bộ đặc điểm cụ thể được ảnh hưởng bởi tính cách và đóng góp của họ vào lịch sử.

Ara dự kiến ra mắt vào mùa thu năm 2024, chưa có ngày cụ thể.
Và bây giờ chúng ta sẽ đến Thụy Điển để giới thiệu Indiana Jones với MachineGames. Ôi tôi thực sự rất háo hức.
'Bạn không chỉ đang chơi như là Indiana Jones, bạn là Indiana Jones.'
Todd Howard nghĩ rằng MachineGames là studio hoàn hảo để làm trò chơi này. 'Sự hào hứng đã lan tỏa khắp dự án'.
Hiện tại là lượt gameplay, với Indy bị quấy rối bởi một tên Đức Quốc xã bị gãy mũi.
Ôi trời, anh ấy trông rất giống Harrison Ford.

Ôi, có rất nhiều hành động với roi. Sử dụng nó để trượt dây, tấn công kẻ thù... rồi chuyển sang súng lục.
Cảnh chiến đấu trên không cũng xuất hiện, bao gồm cả Indy chạy dọc theo một cánh và nhảy sang máy bay khác.
Indiana Jones và Vòng Tròn Vĩ Đại đã được xác nhận là tên của trò chơi này. Thật là một trailer hùng ép.
'Trò chơi của chúng tôi hoàn toàn xoay quanh việc đưa bạn vào vị trí của Indy.'
'Tại MachineGames, chúng tôi làm điều đó tốt nhất thông qua góc nhìn người thứ nhất' cho dù đó là vung roi, giải các câu đố hay nhìn thấy các đốt tay của bạn bị máu khi chiến đấu.
Các sự kiện như cảnh cắt và di chuyển trong môi trường sẽ dịch chuyển camera sang góc nhìn thứ ba để bạn có thể ngắm nhìn vẻ ngoài biểu tượng của Indy.

Trò chơi sẽ tôn vinh những người tìm kiếm các đường đi thay thế, thông minh hơn để giải quyết vấn đề hơn là chỉ dựa vào chiến đấu.
Các bối cảnh bao gồm - Những Ngôi đền Bị Lãng Quên, Kim tự tháp Ai Cập, và dãy núi Himalaya.
Cố gắng làm giống nhạc phim gốc của John Williams với âm nhạc của trò chơi.
Trò chơi đã sử dụng rất nhiều diễn viên người đóng thế để nối liền khoảng cách giữa việc làm game và làm phim.
Gina là nhân vật thứ hai cùng với Indy, và là người phụ nữ chúng ta thấy trong trailer. Hai con đường của họ gắn kết với nhau và họ sẽ phải dựa vào nhau.
Kẻ thù / phản diện của chúng ta là Emerich Vaugh (viết sai, xin lỗi). Anh ta rất thông minh và mê mẩn với tâm trí con người.
Chiến đấu gần gũi, lén lút và sử dụng súng kết hợp. Cách tiếp cận mọi tình huống là tùy thuộc vào bạn.
Khi bạn không thể sử dụng trí tuệ của mình, bạn có thể sử dụng roi của mình.
Roi là một công cụ di chuyển, một cách phân tâm, và cũng là một vũ khí. 'Tất cả những gì bạn mong đợi từ roi của Indy và hy vọng một chút nữa'.
Có rất nhiều câu đố trên con đường chính, nhưng còn nhiều hơn cho những người muốn tìm kiếm chúng.
Và đây là đoạn trailer dành cho bạn.
Indiana Jones and the Great Circle 'sẽ ra mắt vào cuối năm nay', nhưng chưa có ngày cụ thể. Buồn. Tuy nhiên, nó trông rất tuyệt đấy.
Và đó là tất cả mọi người! Tôi hào hứng hơn về Avowed bây giờ và ôi thôi Indiana Jones and the Great Circle trông tuyệt vời.
Nhưng, hãy tổng kết lại mọi điều chúng ta đã học được nhé?
