Bài viết của phó chủ tịch phụ trách phát triển nền tảng tại Sony Interactive Entertainment, ông Hideaki Nishino, đăng tải trên PlayStation Blog đã tiết lộ những chi tiết độc đáo về thiết kế thương mại hóa của tay cầm không dây đi kèm với kính thực tế ảo PSVR 2. Sau nhiều năm sử dụng tay cầm cảm biến PS Move từ thời PS3, cuối cùng Sony cũng ra mắt bản nâng cấp hợp thời hơn. Điều đáng mừng nhất đối với những người yêu thích thực tế ảo là thiết kế và cấu trúc nút bấm của tay cầm đã được chuẩn hóa, phần khung tròn bảo vệ mu bàn tay tạo ra cảm giác hai bàn tay trong khi đang ở trong thế giới ảo.
Tay cầm PSVR thế hệ mới được phát triển dựa trên những đột phá mà Sony đã và đang áp dụng trong tay cầm DualSense, giúp người chơi cảm nhận thế giới thực tế ảo một cách chân thực nhất có thể. Hai công nghệ mới nhất là adaptive trigger và haptic feedback sẽ được tích hợp. Cảm giác chơi game bằng tay cầm DualSense với hai công nghệ trên đã gây ấn tượng mạnh. Hãy đọc lại những trải nghiệm của mod Đan Anh để hiểu rõ hơn!
Thiết kế dạng khung cầu của controller này cho phép người chơi dễ dàng và thoải mái nhất, phù hợp với mọi kích thước bàn tay, không cần buộc dây cố định như tay cầm của Valve Index. Phần khung tròn không chỉ bảo vệ mu bàn tay khỏi va đập vào các đồ vật trong thế giới thực, mà còn là nơi trang bị cảm biến nhận diện vị trí cho hai chiếc tay cầm.
Các tính năng chính của tay cầm PSVR thế hệ thứ 2 bao gồm:- Adaptive trigger: Mỗi bên tay cầm có một nút cò với mô tơ trợ lực, mô phỏng độ nặng khi bấm. Trải nghiệm chơi game đua xe, bắn súng hay bắn cung sẽ được hai mô tơ này tái hiện chính xác nhất có thể.
- Haptic feedback: Hai mô tơ rung tịnh tiến tạo ra những rung động chính xác hơn cho tay cầm, phản hồi những tác động trong màn chơi chân thực hơn.
- Nhận diện từng ngón tay: Tay cầm PSVR 2 có khả năng nhận diện ngón tay của người chơi mà không cần phải ấn nút hoặc bóp mạnh tay cầm. Điều này giúp chơi game có những cử động tự nhiên hơn.
- Theo dõi chuyển động: Tay cầm được trang bị cảm biến trên kính thực tế ảo PSVR đời mới, cũng như cảm biến ở hai khung tay cầm theo dõi chuyển động. Điều này có nghĩa kính PSVR thế hệ thứ 2 cũng sẽ không cần cảm biến vị trí như nhiều loại kính thực tế ảo khác trên thị trường.
