Crypto gaming có thể hứa hẹn cho bạn sự giàu có, nhưng thực tế lại rất khác biệt
Trò chơi video ngày càng tích hợp các blockchain, các cơ sở dữ liệu phi tập trung đứng đằng sau các loại tiền điện tử, cũng như NFT và các “tài sản số” khác. Các trò chơi mới nảy sinh nhằm hỗ trợ công nghệ blockchain, trong khi các trò chơi truyền thống cũng được cập nhật để tích hợp blockchain.
Kể từ tháng 10 năm 2021, “crypto gaming” chiếm hơn một nửa hoạt động của blockchain trong quý đó. Đồng thời, một cuộc điều tra của bộ trưởng tài chính đã khiến các nhóm người tiêu dùng kêu gọi quy định trong thị trường crypto.
Người tỏ tường cho rằng blockchain là tương lai của ngành game, và crypto gaming đang mở đường cho “Web3” - bản cập nhật tiếp theo của internet được xây dựng trên công nghệ blockchain. Những lời hứa này có đúng không?
Cách trò chơi video sử dụng blockchain
Sự xuất hiện của crypto gaming gần như trùng khớp với sự bùng nổ của blockchain Ethereum, ra mắt vào năm 2015.
Ethereum nổi lên như một nền tảng để xây dựng và lưu trữ ứng dụng phi tập trung (ứng dụng được thiết kế để chạy trên một blockchain, thay vì một mạng máy tính sở hữu duy nhất), cũng như quyền sở hữu các tài sản số trong những ứng dụng đó.
Trò chơi video có một lịch sử của các nền kinh tế ảo phức tạp. Các trò chơi như World of Warcraft và EVE Online - nơi các vật phẩm được mua bán bằng tiền ảo - trở thành một trường hợp kiểm tra phổ biến cho những tính năng Ethereum này.
Lời hứa về 'giữ giá trị'
Mô hình phổ biến trong các trò chơi crypto là bao gồm hai loại mã thông báo crypto. Một loại là mã thông báo quản trị, thường cho phép người chơi có quyền nói lên quản trị của một trò chơi, và trong một số trường hợp là cổ đông của nó. Một loại khác là mã thông báo tiện ích, được sử dụng để thực hiện một số hành động cụ thể trong trò chơi.
Tài sản trong trò chơi (như một thanh kiếm hoặc một thẻ giao dịch e-sports) cũng có thể có dạng các biểu tượng không thay thế (NFTs), với mỗi biểu tượng duy nhất được đại diện trên blockchain.
Thường xuyên, NFTs và mã thông báo quản trị cũng đóng vai trò như tài sản đầu cơ có thể được mua bán trên các sàn giao dịch crypto hoặc NFT. Nhưng có thể cuestionable liệu chúng có bất kỳ giá trị cơ bản nào. Nhiều mã thông báo chơi game là tại điểm biến động và tồi tệ nhất là không giá trị.
Tuy nhiên, những người ủng hộ crypto gaming cố gắng bán nó như là tương lai. Hãy xem người đầu tư mạo hiểm crypto và đồng sáng lập Reddit Alexis Ohanian, người nói rằng crypto gaming sẽ cho phép người chơi "thực sự kiếm được giá trị" thông qua việc tích lũy tài sản có giá trị trong tiền truyền thống hoặc "fiat".
Đơn giản, ông nói rằng người ta sẽ không còn cần "lãng phí thời gian" chơi game vì vui chơi. Những người ủng hộ crypto gaming thường không hiểu tại sao ai đó lại chơi game chỉ vì muốn vui chơi hoặc giải tỏa (hoặc vô số lý do khác động cơ).
Trong tầm nhìn crypto gaming, việc chơi trở thành hành động tìm kiếm token "có giá trị", và mở rộng trò chơi thành một thị trường 24/7 đặt áp lực lên người chơi phải liên tục tìm kiếm lợi nhuận. Việc thương mại hóa mọi hoạt động này chính là điều đã làm cho nhiều người không thích crypto gaming, và crypto nói chung.
Khái niệm giữ giá trị cũng được đặt ra trong ngữ cảnh của việc các nhà phát triển và khán giả được đền bù tốt hơn cho việc tạo ra và chơi game. Trên các nền tảng phân phối game như Phantasma, các nhà phát triển gửi một lượng nhất định của tiền mã hóa của nền tảng để có game của họ được đặt trên đó.
Nhưng khó nhìn thấy điều này khác biệt như thế nào so với mô hình hiện tại, trong đó các nhà phân phối tính phí cố định. Trên thực tế, việc đặt chỗ trao đổi cho tiền mã hóa có thể gây vấn đề hơn khi bạn xem xét rằng giá token có thể biến động.
Một số người, bao gồm người ủng hộ Web3 Greg Isenberg, tin rằng các trò chơi có khả năng sử dụng blockchain có thể phân phối lại một số doanh thu doanh nghiệp game đến người chơi.
Người chơi tạo ra giá trị cho những công ty này thông qua các thực hành như “modding” (đề cập đến sự điều chỉnh và các hoạt động khác trong game), và thậm chí là đóng góp vào văn hóa của một trò chơi.
Isenberg và những người khác cho rằng các blockchain sẽ cung cấp một hồ sơ đáng tin cậy về đóng góp của người chơi, và do đó giúp thiết lập cơ sở cho việc đền bù.
Activision Blizzard đã bán với giá 70 tỷ đô la hôm nay và cộng đồng sẽ không nhận được gì từ điều này
Play-to-earn không thể đến sớm hơn được.
— GREG ISENBERG (@gregisenberg) 18 tháng 1, 2022
Chơi để kiếm
Một phong cách ngày càng phổ biến từ các dự án game blockchain là “nếu các token có giá trị, thì chơi chính có thể trở thành một hình thức công việc”. Người chơi có thể “chơi để kiếm” (thường được gọi là “P2E”).
Ví dụ nổi tiếng nhất là Axie Infinity, một trò chơi theo kiểu Pokémon nơi chơi game sinh ra token có giá trị cao (ít nhất là tại một số thời điểm).
Trong một podcast về trò chơi P2E (do quỹ đầu tư vốn Andreesen Horowitz tổ chức, đã đầu tư mạnh mẽ vào chúng), Gabby Dizon, người sáng lập một hội P2E, cho biết P2E là "cách để thoát khỏi... khó khăn kinh tế".
Như nền kinh tế điện thoại, P2E hứa hẹn sự tiện lợi, linh hoạt và thịnh vượng trong thời kỳ khốn khó lan rộng. Cũng giống như nền kinh tế điện thoại, thực tế P2E là rất khai thác.
Như đã đưa tin gần đây, Axie và các công ty khác như nó có một cấu trúc trong đó người chơi phải mua một NFT đắt tiền trước khi họ thậm chí có thể bắt đầu chơi và tham gia mô hình P2E.
Một chiến thuật kinh doanh phổ biến giữa một số nhà đầu tư giàu có là cho thuê Axies của họ (liên quan đến NFT) và lấy một phần của bất kỳ khoản tiền nào mà người chơi kiếm được, nhiều người trong số họ đến từ các quốc gia đang phát triển như Philippines. Kết quả? Tất cả ngoại trừ những người chơi giỏi nhất đều kiếm dưới mức lương tối thiểu.
Phản ứng từ ngành công nghiệp
Một số nhà phát triển trò chơi truyền thống đã chấp nhận blockchain. Năm ngoái, ông lớn game người Pháp Ubisoft ra mắt nền tảng chơi game crypto của riêng mình có tên là Quartz.
Một số đơn vị đã do dự. Các nhà phân phối lớn như Valve đã từ chối blockchain, trong khi Epic Games đã chấp nhận chúng dưới điều kiện nghiêm ngặt.
Nhiều nhà phát triển game indie đã phản đối, cho rằng blockchain (đặc biệt là NFT) là trò lừa đảo có tác động môi trường tàn khốc và làm trầm trọng thêm những ảnh hưởng tiêu cực của vốn chủ nghĩa.
Một đợt giảm giá trên thị trường crypto tháng trước đã khiến hầu hết token crypto gaming mất giá. Tuy nhiên, điều này không làm giảm động lực của những nhà đầu tư nhiệt huyết.
Quan trọng hơn, những biến động trên thị trường crypto không ảnh hưởng đến những vấn đề cơ bản trong đề xuất giá trị của crypto gaming.

Bài viết của Ben Egliston, Nghiên cứu viên sau Tiến sĩ, Trung tâm Nghiên cứu Truyền thông số, Đại học Công nghệ Queensland
Bài viết này được tái xuất bản từ The Conversation dưới giấy phép Creative Commons. Đọc bài viết gốc.
