Thế giới Đa người chơi của Ma Quỷ từ Saturday AM được ra mắt năm ngoái với một tập đầu tiên kết hợp hành động manga nhanh và hấp dẫn với một số điểm mạnh của trò chơi video. Trong series, thiếu niên Nilay - 'Nil' - cố gắng làm sáng tỏ bí ẩn về mẹ mất tích của mình, Dia, nhưng bị cuốn vào một xã hội bí mật của Players có thể kiểm soát các hình ảnh được gọi là Ghosts. Tuy nhiên, đây không phải là trò chơi đơn giản. Nil và Ghost của anh, Vyper Neo, nhanh chóng nhận ra rằng đây là một trận chiến sinh tử với những hậu quả thực sự.
Tập thứ hai của series, được tạo ra một lần nữa bởi nhà văn Frederick L Jones và nghệ sĩ Oscar Fong, sẽ được phát hành vào tháng 6 này. Cuốn sách mới tiếp tục câu chuyện từ nơi tập đầu tiên kết thúc, với Nil tăng cường nỗ lực tìm kiếm Dia trong khi kết bạn với những người đồng minh mới trên đường đi. Đó là một bước tiến lớn và hấp dẫn hơn, một bước tiến mà Jones nói đặt áp lực hơn lên anh hùng thiếu niên của mình khi anh ta bước sâu hơn vào thế giới của Ghosts. Chúng tôi đã nói chuyện với Jones và Fong để tìm hiểu thêm...
Newsarama: Frederick và Oscar, đối với những người đã bỏ lỡ tập đầu tiên, bạn sẽ mô tả Thế giới Đa người chơi của Ma Quỷ như thế nào?
Frederick L. Jones: Thế giới Đa người chơi của Ma Quỷ là một series manga phiêu lưu theo phong cách Yu-Gi-Oh! loại bỏ ý tưởng về một trò chơi và thay vào đó hiện thực hóa nó thành một xã hội bí mật được gọi là Players (giống như Illuminati) có sức mạnh triệu hồi Ghosts và sử dụng sức mạnh của họ để kiểm soát thế giới. Chúng ta, những người bình thường (NPC), không thể nhìn thấy những hình ảnh ma này nhưng vẫn có thể bị ảnh hưởng bởi chúng.
Chúng tôi nhìn thấy điều này qua con mắt của Nilay, hay 'Nil,' người yêu thích trò chơi video. Anh ta nhận được một món đồ phù thủy cho phép anh ta triệu hồi Ghosts. Bây giờ anh ta phải đối mặt với những nhân vật nguy hiểm muốn giết anh và lấy thiết bị của anh. Vấn đề là nơi ẩn nấp của mẹ anh liên quan đến thiết bị. Do đó, Nilay sẽ từ chối từ chối mà không chiến đấu, và trong quá trình đó anh sẽ trở thành người mà bố mẹ anh hy vọng anh có thể trở thành.
Oscar Fong: Không giúp gì cho Nilay khi anh ta là người chơi tệ nhất, nhưng với sự giúp đỡ của Vyper Neo, một trong những Ghosts kỳ lạ nhất, cũng như sự giúp đỡ từ Daedalus Bonn, một trong những người mạnh nhất, Nilay sẽ phải gian lận hoặc đấm đá đường ra chiến thắng, tất cả để tìm ra điều gì đã xảy ra với mẹ anh. Tất cả các Ghosts đều độc đáo, và do đó giống như Pokémon, Yu-Gi-Oh!, và các anime phổ biến khác, thiết kế và sức mạnh của những sinh vật này thực sự tuyệt vời và độc đáo.
Volume 2 mở rộng câu chuyện như thế nào?
Frederick: Nó giới thiệu thêm nhiều Ghosts vào hỗn hợp và tận dụng ý tưởng rằng xã hội bí mật này tồn tại, điều đó có nghĩa là bất kỳ ai cũng có thể là một mối đe dọa - thậm chí cả bạn bè và gia đình của bạn. Nilay sẽ phải trải qua một thử thách khác để cứu mẹ anh. Tương tự, chúng ta cũng biết thêm về quá khứ của cha mẹ anh trong thế giới này và mối quan hệ giữa con người và Ghosts. Vì vậy, chúng tôi đã cố gắng làm cho nó lớn hơn và hào hùng hơn so với Tập 1!
Oscar: Cá nhân tôi cho rằng Tập 2 không kém phần lớn so với Tập 1, với nhiều Ghosts, đồng minh và kẻ thù hơn sẽ đặt gánh nặng nặng hơn lên Neo khi anh ta trở thành một người chơi. Chúng ta cũng có một cái nhìn sâu vào quá khứ của cha mẹ Nilay và thấy cách họ đối phó với Ghosts.
Những thách thức và đối thủ mới nào mà Nilay sẽ phải đối mặt trong tập mới
Frederick: Tập 1 hơi giống một bộ phim ly kỳ, điều này tôi nghĩ đã gây sốc cho rất nhiều người. Trong khi hầu hết các loại truyện tranh dành cho thanh thiếu niên loại này có phong cách 'Harry Potter' (cậu bé phép thuật có thể), Nilay là một đứa trẻ bình thường. Anh ấy lười biếng đôi khi. Anh ấy yêu thích trò chơi video. Anh ấy trở nên không kiên nhẫn. Anh ấy không phổ biến. Anh ấy là một người Mỹ gốc Nam Á thế hệ đầu sống ở Bắc Carolina. Vì vậy, một trong những cuộc đấu tranh mà anh ta phải đối mặt là sự liên kết với văn hóa của mình so với việc lớn lên trong nền văn hóa Mỹ rất Mỹ, trở thành một thiếu niên (và do đó trở thành một người tự lập), và sự đau buồn về sự biến mất của mẹ anh.
Đối với Tập 2, tôi thực sự muốn khám phá thêm sự căng thẳng của anh ta khi mọi thứ thay đổi và cuộc đấu tranh của anh ta để tự xác định bản thân trong hỗn loạn này. Anh ấy cảm thấy áp lực hơn bây giờ. Anh ấy đang gặp khó khăn trong việc kiểm soát Ghost mạnh nhất của mình, Daedalus Bonn, và anh ấy phải thực sự tập luyện lần đầu tiên trong đời và trở nên giỏi ở một điều gì đó. Tương tự, anh ấy cảm thấy áp lực về bản sắc văn hóa của mình khi gặp một nhân vật Nam Á khác và đối mặt với những mối đe dọa mới từ những thế lực muốn có được Ghosts và thiết bị phép thuật của anh.
Oscar: Một trong những thách thức chính mà Nilay phải đối mặt là phải đối mặt với những kỳ vọng đặt vào anh từ mọi người. Trong suốt tập này, chúng ta có đồng minh và kẻ thù cho Nilay biết nghĩa là gì khi trở thành một Player trong thế giới nguy hiểm của Ghosts và anh sẽ phải làm gì để sống sót. Tùy thuộc vào Nilay để xác định anh sẽ là loại Player và người như thế nào.
Cuốn sách đầu tiên kết thúc với gợi ý rằng Nilay sẽ tìm kiếm đồng minh để giúp đỡ trong cuộc phiêu lưu của mình. Liệu chúng ta có gặp bất kỳ ai trong số này trong Tập 2 không?
Frederick: Tôi sẽ để Oscar trả lời câu hỏi này, vì anh ấy đã thực sự làm một công việc tuyệt vời trong việc thiết kế những nhân vật này và Ghosts của họ!
Oscar: Trong thực tế, chúng ta thực sự có cơ hội gặp một vài đồng minh mới trong tập này sẽ giúp Nilay trong hành trình của anh. Một trong số họ là một cô gái Ấn Độ trẻ tuổi tên là Trisha Shidavani, một cô gái thông minh và nóng tính tự cho mình là một người chơi vượt trội hơn Nilay nhiều. Người thứ hai là Xavier Brooks, một người Mỹ gốc Phi đã được xác định và là người hướng dẫn của Trisha và một người bạn cũ của cha Nilay, Anil. Anh ấy duy trì một thái độ điềm đạm và có khả năng lấy được thông tin mà anh ấy cần, ngay cả khi anh ấy phải tàn nhẫn để có được nó.
Chúng ta sẽ tìm hiểu thêm về bí ẩn về điều gì đã xảy ra với mẹ của Nilay trong tập này không?
Frederick: Đó là cốt truyện chính cho những tập đầu tiên này, vì vậy, có, chúng ta sẽ khám phá thêm về Dia. Như Oscar đã nói, chúng ta sẽ biết thêm về cha mẹ trong tập này, và đó là một câu chuyện rất vui, mở mang cái nhìn.
Oscar: Chúng tôi tiếp tục mở rộng câu chuyện đó, và qua đó, chúng ta thấy thế giới này trông như thế nào đối với những người lớn lên với nhận thức về nó, khác với Nilay, người chỉ mới khám phá ra nó khi 13 tuổi. Câu chuyện về Dia, cũng như về cha anh, cung cấp một số chi tiết quan trọng về thế giới cho độc giả và Nilay.
MMWOG được mạnh mẽ cảm hứng từ trò chơi video. Có bất kỳ tựa đề cụ thể nào ảnh hưởng trực tiếp đến loạt truyện không?
Frederick: Đối với tôi, chủ yếu là Yu-Gi-Oh! Nhưng đó không phải là sự ảnh hưởng duy nhất. Tôi luôn yêu cầu Oscar mang vào bất kỳ trò chơi nào đã làm anh ta cảm hứng. Tôi rất tò mò để biết những trò chơi mà anh ấy thích - mặc dù tôi đoán Pokémon là một trong số đó! Đúng không, Oscar?
Oscar: Ngạc nhiên thay, Fred, Pokémon không phải là một trong số đó. Có một loạt trò chơi khác tôi coi là ảnh hưởng mạnh mẽ hơn đối với MMWOG, đó là loạt trò chơi Mega Man Battle Network. Ngoài các chủ đề tương tự về mối liên kết mà con người chia sẻ với NetNavi của họ, Digimon, v.v., Battle Network có một hệ thống chiến đấu độc đáo kết hợp hành động và chiến lược, nơi những người chơi không giỏi ở các trò chơi hành động có thể phụ thuộc nhiều hơn vào chiến lược để chiến thắng.
Battle Network có thể được coi là trò chơi bài duy nhất sử dụng hệ thống gameplay thời gian thực thay vì lượt, điều đó là điều tôi muốn ghi lại trong các cảnh hành động của MMWOG, vì các nhân vật trong MMWOG cũng sử dụng bài trong các trận đấu chống lại Ghosts và những người chơi khác.
Còn những manga khác thì sao? Các ảnh hưởng của bạn là gì?
Frederick: Với tôi, JoJo's Bizarre Adventure đã từng là một trong những bộ truyện yêu thích từ những năm 90. MMWOG thực sự đã được truyền cảm hứng bởi ý tưởng về một xã hội bí mật, sức mạnh bí ẩn và những kẻ thù mà bạn không thể nhìn thấy rõ nhưng bạn biết chúng đang tồn tại. Điều đó khiến tôi cảm thấy rất thú vị, đặc biệt là nếu bạn làm điều đó từ góc nhìn của trẻ em. Vì vậy, đó là nguồn cảm hứng của tôi.
Oscar: Tôi có thể kể ra rất nhiều manga và truyện tranh đã ảnh hưởng đến tôi, nhưng một [nhà tạo ra] đặc biệt là Takeshi Obata, người đã làm việc trên Bakuman và Death Note. Anh ấy là một nghệ sĩ thực sự truyền cảm hứng cho tôi để trở nên linh hoạt hơn trong cách sắp đặt và phong cách nghệ thuật của mình.
Đây có phải là một loạt truyện bạn dự định phát triển qua nhiều năm?
Frederick: Tất nhiên! Nhưng trước tiên, chúng ta cần đảm bảo rằng cuốn sách này là một thành công - vì vậy, xin hãy MUA NÓ!
Nhưng, ĐÚNG! Khi tôi lần đầu nảy ra ý tưởng về cốt truyện và những nhân vật này, tôi đã lâu muốn mở rộng thế giới và kể các câu chuyện từ các góc nhìn khác nhau. Tôi muốn khám phá cách mà người chơi ảnh hưởng đến thế giới một cách chính trị, tài chính và văn hóa. Các cuốn sách khám phá một số điều này và sẽ đi sâu hơn vào điều đó khi chúng ta tiếp tục. Nói vậy, đối với cả truyện ngắn đầu tiên này, những anh hùng của câu chuyện này là Nilay và gia đình của anh ấy, và tôi nghĩ rằng một câu chuyện cá nhân như vậy là một cách tuyệt vời để giới thiệu thế giới này.
Oscar: Hiện tại, chúng tôi có kế hoạch cho một tập ba với hy vọng kết thúc cốt truyện hiện tại. Từ đó, chúng tôi hy vọng mở rộng thế giới của MMWOG và hiển thị một câu chuyện lớn hơn nhiều, với nhiều bí mật được tiết lộ hơn về thế giới mà các nhân vật sống trong đó. Nhưng trong lúc này, sự chú ý của chúng tôi đang tập trung vào việc đảm bảo chúng tôi có thể đưa ra một kết luận thích đáng cho tập ba.
Tác phẩm The Massively Multiplayer World of Ghosts, Volume 2: A New Challenger được xuất bản bởi Saturday AM vào ngày 25 tháng 6.
Nếu bạn đang tìm kiếm thêm những cuốn sách tuyệt vời, hãy kiểm tra những lựa chọn của chúng tôi cho những bộ manga hay nhất năm ngoái.