Đôi khi, một demo miễn phí lại làm nên chuyện, khiến mọi người phải nói về nó suốt. P.T. của Kojima Productions là một minh chứng, và The Matrix Awakens, phiên bản demo sử dụng Unreal Engine 5 vừa ra mắt miễn phí ngày hôm qua trên PS5 và Xbox Series X là minh chứng tiếp theo. Khi nhà làm phim, cùng hai diễn viên Keanu Reeves, Carrie-Anne Moss và Epic Games giới thiệu phiên bản demo này dung lượng 29GB, mọi người đều cảm thấy hoài nghi liệu nó có phải là một chiến dịch quảng bá cho bộ phim The Matrix Resurrection sắp ra mắt hay không. Nhưng sự thật không phải như vậy.Khi khởi động phiên bản demo, thế giới Ma Trận chỉ là một ví dụ hoàn hảo để Epic Games thể hiện sức mạnh của công cụ phát triển game Unreal Engine 5. Thế giới ảo này không chỉ là một màn giới thiệu và cảnh hành động của Keanu Reeves và Carrie-Anne Moss trong vai Neo và Trinity. Mà nó còn biến thành một “tựa game” thú vị, mời người chơi khám phá mọi ngóc ngách của thế giới ảo, để khám phá mọi công nghệ đồ họa được tích hợp vào Unreal Engine 5. Bức hình screenshot dưới đây thể hiện sự phong phú và chiều sâu của thế giới mở này, điều mà có lẽ trước đây chưa một trò chơi nào có thể làm được. Từng căn nhà đều là một mô hình với hàng nghìn asset đồ họa được kết hợp một cách tinh tế. Điều tương tự cũng áp dụng cho hệ thống đường phố với sự phân bổ mênh mông:
Nếu bạn chưa trải nghiệm PS5 hoặc chưa có thời gian để thưởng thức tác phẩm này, bạn có thể tìm kiếm trên YouTube với không ít video walkthrough của The Matrix Awakens. Hãy cùng khám phá!
Ngay sau phần giới thiệu là màn hành động hấp dẫn. Tất cả diễn ra real time ở 30 FPS, không chỉ thể hiện sức mạnh của máy chơi game mà còn của engine. Hãy chú ý đến chất lượng texture của các vật thể, đặc biệt là trên khuôn mặt của nhân vật ảo, mặt đường và các phương tiện giao thông. Đương nhiên để che giấu những điểm yếu, độ sáng của demo đã được giảm xuống và thêm hiệu ứng noise để tạo ra cảm giác như trong phim. Việc che giấu nhược điểm thậm chí còn tăng thêm tính điện ảnh cho đoạn demo:



Điểm nổi bật của đoạn demo này chính là khả năng khám phá tự do trong thế giới ảo mà Epic Games mất 1 năm để phát triển. Mỗi tòa nhà, mỗi con đường, mỗi chiếc xe đều được tái tạo một cách cận thị thực, mặc dù tốc độ khung hình và tối ưu hóa của thế giới ảo không phải là điểm mạnh của đoạn demo này:

Liên tiếp những công nghệ tiên tiến chỉ có trong Unreal Engine 5 được trình bày. Từ Nanite quản lý mật độ và độ nét của texture, cho đến TSR sử dụng thông tin từ khung hình trước để render khung hình tiếp theo, tính năng chuyển đổi ngày đêm nhanh chóng bằng cách thay đổi góc của nguồn sáng, ray tracing thời gian thực mô phỏng hiệu ứng đổ bóng và hình ảnh phản xạ, cũng như hệ thống AI quy mô lớn hoạt động như thế nào. Bộ lọc của demo cho phép người chơi bật tắt những hiệu ứng này để nhìn từng đa giác trong thế giới ảo, từng khung nhân vật và xe cộ mà AI đang điều khiển. Tất cả những thông số và công nghệ này chỉ có giá trị đối với những nhà phát triển game, nhưng đối với những người yêu thích game, nhờ vào những công nghệ này, thế giới ảo trở thành một nơi có thể thu hút toàn bộ sự chú ý của chúng ta.Trước đó, Epic Games đã giới thiệu hai bản demo Lumen in the Land of Nanite và Valley of the Ancient. Nhưng không có bản demo nào có mật độ tài nguyên, vẻ đẹp và sức hút như The Matrix Awakens.Phải thừa nhận, dù chỉ là một bản demo, nhưng thành phố ảo phát triển bằng Unreal Engine 5 thật sự sôi động và sống động, nhờ vào sự độc đáo của từng tài nguyên xuất hiện trong đó. Điều đáng tiếc là, hiện tại vẫn chưa có kế hoạch biến thế giới mở này thành một trò chơi, như tham vọng của The Matrix Online hai mươi năm trước, xuất hiện trước thời đại và các phát minh mới trong ngành đồ họa máy tính. Cũng nhờ vào đoạn demo này, chúng ta mới biết được hai điều. Thứ nhất là tiềm năng và sức mạnh của hai chiếc máy PS5 và Xbox Series X nằm ở đâu, và thứ hai là công nghệ đồ họa máy tính của con người đã tiến bộ đến đâu.
Cuối cùng là chuỗi hình ảnh chụp trong tựa game The Matrix Awakens. Các bạn có nghĩ ra ví dụ nào về trò chơi đẹp ngang tầm bản demo này không?
