Alexey Furman, một nhà phát triển game độc lập người Ukraine đang tạo ra tác phẩm The Point of No Return. Game này lấy bối cảnh từ cuộc chiến Donbass thực tế, ở phía đông Ukraine, nơi mà các lực lượng ly khai được Nga bảo hộ đòi chia tách khỏi đất nước. Thay vì đi theo lối mòn của Call of Duty với những màn hành động sặc sỡ, Furman muốn khám phá góc nhìn mới, hiếm thấy trong các trò chơi chiến tranh, tập trung vào nỗi đau, mất mát và những tổn thương tinh thần mà người lính phải chịu đựng.
Trong phiên bản demo miễn phí 0.9 của trò chơi, một câu nói khiến tôi ấn tượng nhất: “Mỗi tiếng nổ, mỗi tiếng súng đều vang vọng trong đầu tôi như một chiếc đĩa hát kẹt lủng trong tâm trí.” Đó chính là cách tuyệt vời để mô tả cảm giác ám ảnh của những biến cố tinh thần mà người lính phải trải qua, không phân biệt họ ở vị trí nào trên chiến trường.
Dự án này do Alexey Furman sáng tạo nhằm tập trung vào việc 'giáo dục' cho các thế hệ trẻ, những người chưa từng trải qua, chưa từng hiểu được sự khủng khiếp của những ảnh hưởng, không chỉ về mặt vật lý mà còn về mặt tinh thần, đối với mỗi cá nhân. Qua trò chơi ngắn này, những người sống gần gũi với các cựu chiến binh có thể hiểu được những khó khăn của họ, và từ đó, giúp đỡ họ một cách tốt nhất.Bạn sẽ nhập vai một người đàn ông trẻ tuổi đưa ra quyết định gia nhập quân đội. Anh ta sau đó tham gia vào chiến trường, trải qua nhiều tháng ngày gian khổ. Khi trở về nhà, những ảnh hưởng tâm lý tiêu cực vẫn âm ỉ theo anh ta đến căn nhà của chính mình.
Được thiết kế dưới dạng nhập vai, đặc biệt là một loại hình 'mô phỏng đi bộ' như Firewatch đã từng nổi tiếng, nhưng The Point of No Return không phải là một trò chơi chiến tranh thông thường. Nó được tạo ra để tái hiện không khí tại các chiến tuyến, mô tả các địa điểm thực tế, lịch sử và chi tiết mà các binh lính Ukraine thực sự phải đối mặt khi nhập ngũ. Furman cho biết, ông muốn xóa bỏ ranh giới cảm xúc giữa những người từng làm lính và những người chỉ ở nhà chơi game và xem tin tức.Mỗi câu chuyện trôi qua qua bộ đàm, mỗi dòng tin nhắn từ người thân, tất cả hòa quyện vào nhau để minh họa những tổn thương tinh thần và thể chất mà một binh lính phải trải qua. Dĩ nhiên, trò chơi không ồn ào, không hoành tráng như Call of Duty hay Battlefield, nhưng nó lại vô cùng chân thực, chân thực đến mức khiến người chơi sợ hãi.
Cuộc chiến ở Donbass năm 2014 đã cướp đi sinh mạng của hàng ngàn người, làm mất nhà cửa của triệu người, buộc họ phải lưu vong. Trò chơi của Alexey Furman dựa trên những kí ức thực sự của những người trở về từ chiến trường, kết hợp chúng để tạo ra một câu chuyện đầy xúc động. Dmytro Bondar, một trong những người lồng tiếng trong trò chơi, cũng là một trong những lính đã tham gia vào cuộc chiến ở Donbass. Bondar cũng là người chịu trách nhiệm cho việc tư vấn về hình ảnh trong trò chơi, sử dụng hàng ngàn hình ảnh chụp tại miền đông Ukraine để tạo nên một thế giới ảo cực kỳ chân thực.
Dự án này, với kinh phí khoảng hơn 30.000 USD, đã nhận được sự hỗ trợ tài chính từ Quỹ Văn hóa Ukraine để Furman phát triển. Dự kiến trò chơi sẽ ra mắt vào mùa thu năm 2021 và sẽ miễn phí cho mọi người. Hiện tại, bạn có thể trải nghiệm phiên bản demo miễn phí tại đây: https://treehouse-dreams.itch.io/the-point-of-no-returnTheo Euronews
