(Thethaovanhoa.vn) - The Unliving ghi điểm với phong cách nghệ thuật và hiệu ứng hình ảnh cuốn hút, nhạc nền tuyệt vời. Tuy nhiên, trải nghiệm chơi game không đúng như mong đợi, không tạo nên sự cuốn hút và thú vị.
The Unliving là một tựa game nhập vai hành động rogue-lite do RocketBrush Studio phát triển và Team17 Digital xuất bản. Người chơi sẽ bước vào vai một pháp sư gọi hồn, hồi sinh người chết, đồng thời tiêu diệt binh lính và gieo rắc sự hủy diệt trên mỗi hành trình. The Unliving không chỉ đẹp với phong cách nghệ thuật và hiệu ứng hình ảnh, âm nhạc nền tuyệt vời, nhưng trải nghiệm chơi game lại không mang đến sự hấp dẫn và thú vị như kỳ vọng.

Việc biến thành một thầy chiêu hồn chết sống lại nhiều lần tạo ra bối cảnh hoàn hảo cho các vòng lặp của một game rogue-lite. Tuy nhiên, thay vì khám phá thêm nhiều điều thú vị qua từng lần chơi, The Unliving lại lặp đi lặp lại một cách khá nhàm chán.
Nói về ưu điểm của The Unliving không thể không nhắc đến đồ họa pixel và hiệu ứng hình ảnh tuyệt vời. Nhà sản xuất đã tạo ra bầu không khí u tối và thế giới tràn ngập sự hủy diệt. Phép thuật chiêu hồn sử dụng hiệu ứng hình ảnh rùng rợn, thu hút người chơi, cùng với thiết kế nhân vật và quái vật xuất sắc.

The Unliving sở hữu cốt truyện hấp dẫn, tuy nhiên, như hầu hết các game thuộc thể loại rogue-lite khác, câu chuyện không là trọng tâm. Người chơi sẽ nhập vai một pháp sư vừa được hồi sinh và đang mất trí nhớ. Bạn biết cách hồi sinh người chết và sử dụng phép thuật. Trên hành trình khám phá lãnh thổ của người sống, bạn từ từ thu thập các mảnh vụn kí ức để tìm hiểu về những điều đã xảy ra và nhiệm vụ phải làm tiếp theo.
Phần đầu của trò chơi đánh giá cao. Người chơi sẽ điều khiển nhân vật và đội quân xác sống theo cách độc đáo. Bạn có thể sử dụng thần chú và vũ khí trong chiến đấu cận chiến giống như các ARPG khác. Bạn cũng có khả năng hy sinh đội quân xác sống để đổi lấy nhiều hiệu ứng và khả năng đặc biệt.

Có tổng cộng bốn loại đội quân xác sống chính bao gồm cận chiến, tầm xa, xe tăng và caster. Mỗi loại đội quân mang đến hiệu ứng khác nhau. Người chơi cần sử dụng sinh lực nếu muốn đổi quân đội để có khả năng đặc biệt, vì vậy tính toán và quản lý sinh lực đóng vai trò quan trọng trong hành trình. Đảm bảo đội quân khỏe mạnh, theo dõi sinh lực, sử dụng năng lượng tấn công tự động và chỉ hy sinh đội quân khi chúng đã yếu. Mặc dù có vẻ phức tạp, nhưng lối chơi của The Unliving vẫn giữ được sự 'cồng kềnh'.

Chiến lược tốt nhất có lẽ là giữ cho đội quân xác sống khỏe mạnh nhất có thể và tấn công kẻ thù với số lượng đông đảo. Đội quân sẽ được nâng cấp trong suốt hành trình, nhưng có vẻ ít hiệu quả. Một điểm mà các fan của thể loại rogue-lite yêu thích chính là có thể thử nghiệm chiến lược và xây dựng khác nhau qua mỗi lần chơi, mang lại trải nghiệm độc đáo. Tuy nhiên, The Unliving không đem lại bất kỳ thay đổi đáng kể nào trong chiến lược qua các cấp độ, và không tạo ra môi trường mới để người chơi khám phá. Thế giới, vị trí và số lượng kẻ thù đều giống nhau trong mỗi lần chạy.
Ngược lại với kỳ vọng của cộng đồng game, The Unliving đã không đạt được thành công như một trò chơi rogue-lite hấp dẫn và thú vị. Dù sở hữu ý tưởng và cốt truyện hấp dẫn, nhưng trò chơi không thể giữ chân người chơi lâu dài.
