Một nhà phát triển game chỉ vì thêm tính năng Battle Pass không cân bằng, khiến cộng đồng tức giận và đe dọa tổ chức boycott trò chơi trên diện rộng
Các nhà phát hành game luôn muốn tối ưu hóa lợi nhuận của họ khi phát hành sản phẩm mới. Trong một số trường hợp, điều này có thể mang lại lợi ích xứng đáng cho người chơi với số tiền họ chi trả. Tuy nhiên, không phải lúc nào cách thức kinh doanh cũng được cộng đồng game thủ chấp nhận, thậm chí trò chơi RuneScape còn bị cộng đồng phản đối mạnh mẽ và kêu gọi boycott.

Sau một tháng triển khai hệ thống Battle Pass, trò chơi RuneScape đã phải loại bỏ nó hoàn toàn và thừa nhận rằng tính năng này không phản ánh đúng hướng phát triển của tựa game trong tương lai.
Nội dung của Battle Pass của trò chơi được hứa hẹn sẽ mang đến thông tin hữu ích, trang phục và hệ thống nhiệm vụ đặc biệt cho người chơi. Tuy nhiên, ngay sau ngày 04/09, cộng đồng game thủ đã phàn nàn về hệ thống này và tuyên bố tẩy chay mạnh mẽ, khiến nhà phát triển phải thu hồi một lượng lớn Battle Pass chỉ sau 4 ngày.
Trong thông báo của mình, nhà phát triển Jagex đã thừa nhận rằng họ sẽ điều chỉnh các yếu tố 'pay to win' để cân bằng sức mạnh giữa người chơi trả phí và miễn phí.

Với Battle Pass, trò chơi RuneScape đã trở thành một tựa game mà phải trả tiền để chiến thắng, khiến cộng đồng phẫn nộ. Thông báo của Jagex nhận được nhiều phản ứng tích cực, với cộng đồng cho rằng đây là một chiến thắng cho người chơi miễn phí chống lại sự bất công từ nhà phát hành.
Tuy nhiên, nhà phát triển Jagex chắc chắn sẽ không từ bỏ hệ thống Battle Pass và sẽ thử nghiệm để mang tính năng này quay trở lại trong tương lai. Tuy nhiên, vì Battle Pass, trò chơi RuneScape đã mất một số lượng lớn người chơi.
