Cơ hội và thách thức đối với các studio trước sự biến động của thị trường game di động năm 2022
Với tác động của đại dịch suy yếu, thị trường game di động sẽ chậm lại nhưng vẫn đầy biến động trong năm 2022.
1. Mô hình kinh doanh P2E: Phát triển nóng bỏng trong ngành
Metaverse không còn là ẩn số, P2E đưa thế giới ảo vào tầm mắt với tính giải trí và kinh tế.
P2E, từng bước chứng tỏ sức hút và tiềm năng lớn trong cộng đồng tiền điện tử, tạo ra cơ hội kinh doanh thực sự cho game thủ.
Trong thời đại đại dịch, game blockchain Axie Infinity đang là nguồn thu nhập chính của người dân Philippines, với mức lợi nhuận lên đến 3.000 đô la mỗi tháng, vượt xa thu nhập bình thường.

Trò chơi P2E không chỉ mang lại giải trí mà còn tạo ra nguồn thu nhập đáng tin cậy, đặc biệt là ở những khu vực kinh tế kém phát triển. Đây có thể trở thành một xu hướng nổi bật trong tương lai.
2. Thay đổi về quyền riêng tư của Apple và thách thức trong quảng cáo
Thay đổi về quyền riêng tư của Apple đã gây ra những tác động tiêu cực đối với các nhà quảng cáo, làm giảm độ chính xác của việc quảng cáo và tăng độ khó trong việc thu hút khách hàng.

Các nhà quảng cáo sẽ cần tìm các kênh khác nhau để bù đắp cho việc thiếu số liệu từ Apple, bao gồm hợp tác với KOL và sử dụng công cụ phân tích dữ liệu quảng cáo.
Để tối ưu hóa chiến lược quảng cáo, các nhà quảng cáo có thể sử dụng công cụ phân tích dữ liệu như SocialPeta để tìm ra giải pháp đột phá.
3. Sự Thâm Nhập của Các Gã Khổng Lồ Đa Quốc Gia Vào Thế Giới Trò Chơi
Các tên tuổi lớn như Netflix, Snapchat, TikTok, Amazon, Google và Apple đã bước vào thị trường trò chơi trong thời gian gần đây, thể hiện sự quyết tâm của họ trong lĩnh vực này.
Amazon:
Sau những thất bại liên tiếp với các sản phẩm như [Breakawy] và [Furnace], trò chơi MMO đầu tiên của Amazon trong gần mười năm, [New World], đã trở thành một hiện tượng ngay sau khi ra mắt.

Theo dữ liệu từ SteamDB, lượng người chơi đồng thời cao nhất của [New World] trên Steam đã vượt qua con số 700.000 vào ngày đầu tiên ra mắt. Điều này không chỉ tạo ra kỷ lục mới cho Amazon mà còn cạnh tranh với các trò chơi nổi tiếng khác trên Steam như [Dota 2] và [Counter-Strike: Global Offensive].
Netflix:
Vào ngày 3 tháng 11 năm 2021, Mike Verdu, phó chủ tịch bộ phận phát triển trò chơi của Netflix, đã công bố một bài viết trên blog chính thức của Netflix, thông báo về việc ra mắt nền tảng trò chơi Netflix Games. Từ những thử nghiệm nhỏ trước đó với trò chơi di động đến việc đưa ra dịch vụ trò chơi toàn cầu, Netflix đang tiến thêm một bước để cạnh tranh với các đối thủ như Steam và Epic.

TikTok
Theo một báo cáo năm trước, có hơn 1.000 nhà quảng cáo trò chơi sử dụng TikTok trên toàn cầu. Sau khi trở thành ngôi sao hàng đầu trong lĩnh vực video ngắn, TikTok cũng đóng vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy sự phát triển của cộng đồng game toàn cầu và trở thành một trong những kênh không thể thiếu cho các nhà sản xuất game.

Do ứng dụng giải trí trực tuyến như TikTok và Snapchat đã phủ sóng trên thị trường hiện tại và tiềm năng, chúng đang cung cấp cho các nhà sản xuất game một nền tảng tuyệt vời để phát triển trò chơi. Với sự biến đổi không ngừng của môi trường Internet, chúng ta có thể mong đợi thêm nhiều tiến triển trong lĩnh vực này trong tương lai.
4. Metaverse: Cần Thêm Thời Gian
Sau khi Facebook chuyển tên thành Meta, sự quan tâm đến metaverse đã tăng mạnh. Tuy nhiên, dựa vào báo cáo tài chính đầu tiên sau thay đổi tên, tình hình không lạc quan. Cổ phiếu của Meta giảm 26% do tốc độ tăng trưởng người dùng giảm và doanh thu không đạt kỳ vọng. Bộ phận nghiên cứu và phát triển về metaverse cũng ghi nhận lỗ gần 10,2 tỷ USD.
Roblox, “thế giới ảo đầu tiên của metaverse”, đang đối mặt với nhiều thách thức. Báo cáo tài chính mới nhất cho thấy công ty đang gặp khó khăn về mặt tài chính, tuy nhiên cơ hội vẫn còn cho sự phát triển trong tương lai.

Đầu tư vào Metaverse cần sự kiên nhẫn và sự hiểu biết về công nghệ. Mặc dù đang trong giai đoạn thăm dò, nhưng Metaverse có tiềm năng lớn nếu được khai thác đúng cách.
Công nghệ game đang phát triển mạnh mẽ, giúp nâng cao trải nghiệm của người chơi. Sự phát triển của Gametech cũng đồng nghĩa với sự phát triển của ngành công nghiệp game.
Việc sử dụng các công cụ như Unity và Unreal giúp nhà phát triển tạo ra những trò chơi đột phá, mang lại trải nghiệm mới lạ cho người chơi.

Sự xuất hiện của cảnh siêu kỹ thuật số trong trò chơi mở ra một thế giới mới cho người chơi. Cơ hội để trải nghiệm văn hóa kỹ thuật số là rất lớn và có thể sẽ được tích hợp mạnh mẽ trong tương lai.
Metaverse không chỉ là một trò chơi, mà còn là một nền tảng cho các dịch vụ văn hóa và giáo dục. Với sự phát triển của công nghệ, tương lai của Metaverse là vô tận.
Với sự khó khăn ngày càng tăng, quảng cáo được nâng cấp để thu hút khách hàng. Công cụ như SocialPeta sẽ cung cấp thông tin chi tiết giúp nhà quảng cáo tối ưu hóa chiến lược của họ và thu hút đối tác mới.

Sáp nhập và mua lại đang trở thành một xu hướng không thể phủ nhận. Sự cạnh tranh là động lực để các công ty cải tiến công nghệ và tạo ra nhiều cơ hội mới.
Thị trường đang chứng kiến sự thay đổi đáng kể, với sự xuất hiện của nhiều công ty mới. Xu thế mua bán và sáp nhập dự kiến sẽ tiếp tục sôi động trong năm 2022.
Nhu cầu giải trí và nội dung trò chơi đang tăng lên. Trong tương lai, trò chơi di động có thể sẽ mang tính xã hội cao hơn.
Các nhà phát triển trò chơi cần hiểu rõ xu hướng của thị trường để tận dụng cơ hội. Công nghệ liên quan đến trò chơi sẽ tiếp tục phát triển và mở ra nhiều cơ hội mới.

