Nhờ những quyết định dứt khoát này, GTA vẫn là một trong những thương hiệu game đình đám nhất, được đông đảo game thủ yêu thích.
Vừa qua, cựu giám đốc kỹ thuật của Rockstar, người từng làm việc cho cha đẻ của GTA từ năm 1995 đến 2009 đã chia sẻ những kinh nghiệm làm việc tại công ty nổi tiếng này. Mặc dù bài viết nhanh chóng bị Rockstar yêu cầu gỡ bỏ, nhưng phản ứng từ cộng đồng game thủ lại hoàn toàn khác, họ rất tò mò và biết ơn Rockstar vì những quyết định mà công ty đã đưa ra trong quá khứ.

Theo như những chia sẻ trên, Rockstar đã từng suy nghĩ về việc phát triển một trò chơi thế giới mở về zombie, lấy bối cảnh trên một hòn đảo kỳ lạ ngoài Scotland ngay sau khi GTA Vice City ra mắt vào năm 2002. Mặc dù ý tưởng này rất thú vị, nhưng Rockstar cuối cùng đã quyết định từ bỏ dự án vì lo lắng rằng cách chơi này có thể trở nên nhàm chán. Tuy nhiên, ý tưởng này đã được phát triển thành DLC Red Dead Redemption về chủ đề zombie, mang lại thành công lớn.

Bên cạnh đó, Rockstar cũng từng hủy bỏ dự án game mới mang tên Agent, một trò chơi hành động theo phong cách điệp viên James Bond. Quyết định này đã giúp cho Rockstar tập trung vào việc phát triển GTA 5, là tựa game thành công nhất của họ cho đến nay.

Mặc dù Rockstar có thể không vui về việc thông tin bị rò rỉ, nhưng game thủ lại rất hào hứng và biết ơn công ty này. Nhờ những quyết định đúng đắn như vậy, GTA hiện đang là một trong những series game thành công nhất mọi thời đại. Đồng thời, việc Rockstar dành nhiều nguồn lực cho GTA 6 đã khiến người chơi kỳ vọng vào chất lượng của tựa game này.
