
Dò mìn hay gỡ bom (tiếng Anh: Minesweeper) là một trò chơi giải đố trên máy tính dành cho một người chơi. Trò chơi bao gồm một 'bãi mìn' là những ô vuông có thể chứa 'mìn', và người chơi cần phải dựa vào những con số thể hiện số mìn xung quanh để mở hết tất cả những ô vuông trống mà không kích nổ quả mìn nào. Trò chơi được xây dựng như một chương trình giải trí cài đặt trên hệ điều hành Microsoft Windows. Ngoài Windows, trò chơi còn có trong Linux (như KMines (giao diện KDE) và gnomine (giao diện GNOME). Nhờ quy luật đơn giản, nhiều biến thể của trò chơi cũng được phát hành như Dò mìn 3D, Minesweeper X, và Crossmines.
Nguồn gốc của trò chơi dò mìn là chưa rõ. Theo TechRadar, phiên bản đầu tiên của dò mìn là Microsoft Minesweeper năm 1990, nhưng Eurogamer cho rằng Mined-Out của Ian Andrew năm 1983 mới là bản đầu tiên.
Cách chơi
Mục tiêu
Trong Dò mìn, người chơi cần mở hết các ô không có mìn trên bảng ô vuông mà không kích nổ bất kỳ quả mìn nào. Thời gian hoàn thành trò chơi cũng là một mục tiêu quan trọng cho người chơi thành thạo.
Luật chơi
- Người chơi bắt đầu với một bảng ô vuông trống đại diện cho 'bãi mìn'.
- Click chuột vào một ô trong bảng. Nếu vô tình bấm phải ô có mìn (thường xảy ra với người mới chơi), trò chơi sẽ kết thúc. Ngược lại, nếu ô đó không có mìn, một vùng các ô sẽ được mở ra cùng với những con số. Số trên mỗi ô cho biết số lượng mìn trong 8 ô xung quanh.
- Nếu chắc chắn một ô có mìn, người chơi có thể đánh dấu ô đó bằng lá cờ bằng cách click chuột phải.
- Nếu các ô lân cận của một ô đã có đủ số mìn mà vẫn còn các ô trống khác, các ô đó không có mìn.
- Trò chơi kết thúc với chiến thắng dành cho người chơi nếu mở được hết các ô không có mìn.
Chiến thuật
Trò chơi được chia thành năm
cấp độ:
- Dễ (Beginner): bảng ô vuông 8 × 8 (9 × 9 từ bản Microsoft Windows XP trở đi) với 10 quả mìn
- Trung bình (Intermediate): bảng ô vuông 16 × 16 với 40 quả mìn
- Khó (Expert): bảng ô vuông 30 × 16 với 99 quả mìn
Ngoài ra còn có phần tùy chọn cho phép người chơi lựa chọn kích thước bảng và số lượng mìn.
Người chơi được thông báo thêm số mìn còn lại trên bảng, được tính bằng cách lấy số mìn ban đầu trừ đi số lá cờ đã đặt (số mìn có thể hiển thị là số âm nếu người chơi đặt quá nhiều lá cờ).
Trong một số phiên bản của Dò mìn, nếu người chơi đã đánh dấu đủ số mìn quanh một ô số bằng lá cờ, người chơi có thể click chuột vào ô số đó để mở hết các ô trống còn lại chưa mở, nhằm tăng tốc độ chơi. Thủ thuật này được gọi là mở một loạt (tiếng Anh: chording) (điều này không ngăn chặn người chơi đánh dấu sai và kích nổ mìn).
Đa số những phiên bản của trò chơi đảm bảo rằng ô đầu tiên mà người chơi mở ra sẽ không có mìn, để tránh việc kết thúc trò chơi quá sớm. Một số phiên bản khác sẽ mở thêm các ô xung quanh ô đầu tiên để hỗ trợ người mới chơi tiếp tục. Vì vậy, việc mở ô đầu tiên ở vị trí nào trên bảng sẽ ảnh hưởng đến tiến độ chơi của người chơi.
Tính chất
- Tính logic: Trò chơi dựa trên cơ sở tính toán sự phân phối các quả mìn trong không gian dựa trên dữ liệu là các con số hiển thị (cho biết số lượng mìn xung quanh một ô).
- Tính ngẫu nhiên: Trong một số trường hợp, không thể xác định chính xác vị trí của mìn chỉ dựa vào các con số gợi ý; do đó, trò chơi mang tính may rủi. Ngoài ra, có những người chơi có thể thắng ngay từ lần click chuột đầu tiên với các ván chơi có ít mìn (đặc biệt là ở cấp độ Beginner - dễ).
Biến thể của trò chơi Dò Mìn
Trò chơi Dò Mìn có một số biến thể sau đây:
- 3D Minesweeper với lưới mìn ba chiều, phần mềm hỗ trợ Linux.
- HexMines, trò chơi Dò Mìn với lưới hexagon, có sẵn miễn phí, hỗ trợ Windows và OS/2.
- Nonosweeper, trò chơi Dò Mìn dựa trên nonogram. Gợi ý trong trò chơi là sự phân bố số mìn trên mỗi hàng (hoặc cột), thay vì số mìn xung quanh mỗi ô nhất định.




Thi đấu
Trong trò chơi Dò Mìn, người chơi thi đấu với nhau để hoàn thành trò chơi trong thời gian ngắn nhất có thể. Người chơi cần phải áp dụng nhiều chiến thuật để giảm thời gian suy nghĩ và thao tác, như ghi nhớ quy luật về số mìn, mở một loạt ô một cách hiệu quả hoặc hạn chế đặt lá cờ. Một phương pháp hữu ích trong Dò Mìn là 'Nhấp chuột 1.5 lần' (tiếng Anh: 1.5 click), khi người chơi đặt một lá cờ và mở ngay lập tức một loạt ô xung quanh.
Nhiều cộng đồng yêu thích Dò Mìn đã hình thành và tổ chức các giải đấu trên quy mô từ cấp địa phương đến quốc tế trên các nền tảng mạng xã hội và trang web chính thức như minesweepergame.com. Vào năm 2014, Sách Kỷ lục Guinness ghi nhận kỉ lục hoàn thành cả ba mức độ khó của Dò Mìn nhanh nhất là 38,65 giây do Kamil Murański thiết lập.
- Adamatzky, Andrew (1997). “Làm thế nào mà tự động tế bào chơi Dò Mìn”. Toán ứng dụng và tính toán. 85 (2–3): 127–137. doi:10.1016/S0096-3003(96)00117-8.
- Lakshtanov, Evgeny; Oleg German (2010). “'Dò Mìn' và phổ của các phân tử Laplacian rời rạc”. Phân tích áp dụng. 89 (12): 1907–1916. doi:10.1080/00036811.2010.505189.
- Kaye, Richard (2000). “Dò Mìn là bài toán NP-complete”. Toán học thông minh. 22 (2): 9–15. doi:10.1007/BF03025367. Thêm thông tin có sẵn trực tuyến tại các trang Dò Mìn của Richard Kaye.
