
Trong thế giới của Slitterhead, Hyoki, một linh hồn có khả năng chiếm hữu người khác, hợp tác cùng Rarities để tiêu diệt những Slitterhead – những quái vật biến hình, hút não đang khủng bố khu ổ chuột Kowloon.
Khi Hyoki khám phá các ngóc ngách tăm tối của thành phố, một âm mưu tồi tệ bắt đầu lộ diện, liên quan đến tội phạm có tổ chức, các phong trào tôn giáo và quá khứ bí ẩn của chính Hyoki. Vậy, kết thúc của câu chuyện trong game sẽ ra sao? Hãy cùng khám phá!
Cảnh báo: Tiết lộ nội dung quan trọng! Bài viết này có chứa tiết lộ nội dung của game. Nếu bạn muốn giữ bất ngờ, hãy quay lại sau khi hoàn thành Slitterhead.
1. Giải mã kết thúc chính và kết thúc thật của Slitterhead

Cốt truyện phức tạp và không tuyến tính của Slitterhead có thể khiến người chơi bối rối cho đến những khoảnh khắc cuối cùng. Câu chuyện diễn ra trong ba ngày, với người chơi quay lại những sự kiện quan trọng để thay đổi kết cục bi thảm hoặc chiêu mộ thêm đồng minh mới. Dưới đây, chúng tôi sẽ phân tích kết thúc chính và kết thúc thật của game.
i. Kết thúc chính của Slitterhead

Julee cố gắng thuyết phục Alex/Leopard Head trên mái nhà, giải thích rằng mối đe dọa Slitterhead đã được loại bỏ.
Tuy nhiên, Alex từ chối hợp tác, bị thúc đẩy bởi sự căm phẫn với Julee và Night Owl vì đã thể hiện sự đồng cảm với một số Slitterhead.
Alex tấn công Julee, sử dụng khả năng mới để chiếm hữu dân thường, nhưng Julee cuối cùng đã chiến thắng. Khi Alex gục ngã, ánh sáng xanh trong mắt anh tắt dần và anh cười trong khoảnh khắc cuối cùng.
Cảnh quay chuyển sang Julee, người đứng nhìn trong hoảng sợ khi một chiếc máy bay lao thẳng về phía cô, ám chỉ rằng Leopard Head đã chiếm quyền kiểm soát phi công.
Kết thúc này dẫn đến một cảnh sau phần tín dụng, nơi Night Owl suy ngẫm về sự vĩnh cửu, gợi ý rằng vòng lặp thời gian sẽ bắt đầu lại nếu Julee chết.
ii. Kết thúc thật của Slitterhead

Để mở khóa kết thúc thật, người chơi cần hoàn thành kết thúc thông thường trước, sau đó giảm số lượng thương vong xuống còn 66 hoặc ít hơn bằng cách chơi lại các nhiệm vụ đã hoàn thành.
Điều này mở khóa nhiệm vụ “Last Duel RE (2nd Loop)”, mang đến góc nhìn mới về cuộc đối đầu cuối cùng giữa Julee và Alex. Nhiệm vụ này tiết lộ rằng Night Owl và Leopard Head thực chất là hai mặt của một thực thể duy nhất.
Julee và Alex tiếp tục đối đầu, kết quả là Alex lại nằm máu me trên mái nhà. Tuy nhiên, có một điều bất ngờ. Khi thời gian dường như chậm lại, người chơi có cơ hội cứu sống Julee bằng cách chiếm hữu hành khách trong vòng tám giây khi máy bay bay qua.
Nếu người chơi thành công, Night Owl sẽ lập tức hành động, chiến đấu để tiến lên khoang lái. Leopard Head cố gắng ngăn cản anh ta bằng cách chiếm hữu phi công và một tiếp viên hàng không. Cảnh giữa phần tín dụng cho thấy chiếc máy bay suýt nữa đã đâm vào tòa nhà nơi Julee đứng.
Julee thở phào nhẹ nhõm khi nhận ra Alex đã biến mất, và cảnh sau tín dụng cho thấy Alex cưỡi xe vào đêm tối, đôi mắt anh vẫn ánh sáng xanh. Màn hình hiển thị thông điệp về cuộc đấu tranh liên tục giữa Julee, Alex và những Slitterhead.
iii. Vậy kết luận là gì?

Khoảnh khắc cuối cùng của trò chơi để lại nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời. Julee, Alex và các Hyoki sẽ tiếp tục cuộc chiến trong khi mối đe dọa Slitterhead vẫn còn tồn tại.
Sự mơ hồ của kết thúc để lại không gian rộng lớn cho sự suy đoán, và có thể được coi là một dấu hiệu cho một phần tiếp theo tiềm năng hoặc một tuyên bố cuối cùng về tính chu kỳ vĩnh viễn của vòng lặp thời gian.
Bạn nghĩ sao về câu chuyện và những phân tích của mình? Hãy chia sẻ ý kiến trong phần bình luận!
2. Về Slitterhead
Slitterhead là tựa game kinh dị sinh tồn sắp ra mắt từ Bokeh Game Studio, được sáng lập bởi Keiichiro Toyama, người tạo ra Silent Hill.
Khám phá những con phố tăm tối và chật chội của Kowlong, nơi bóng tối và hỗn loạn ngự trị. Trong vai Hyoki, một thực thể bí ẩn không có ký ức và hình dáng cụ thể, người chơi phải tiêu diệt những Slitterhead đầy kinh hoàng.
Sau ba năm chờ đợi, cuối cùng Slitterhead đã có ngày phát hành chính thức: 8 tháng 11, 2024. Tựa game kinh dị rất được mong đợi này sẽ có mặt trên PS4, PS5, Xbox Series X/S và PC.
