
Không giấu được sự phấn khích bên trong khi hé màn về phát sóng gameplay cho Indiana Jones và Vòng Tròn Lớn, Todd Howard giải thích rằng anh đã lên kế hoạch gần như mọi thứ về trò chơi này, từ các điểm cốt truyện chi tiết cho đến năm.
'Tôi đã muốn tạo ra một trò chơi Indiana Jones mãi mãi,' Todd Howard, giám đốc sản xuất của trò chơi MachineGames nói. 'Tôi đã có ý tưởng về nó như thế nào, và câu chuyện, Indy theo đuổi cái gì, giai đoạn cuộc đời của anh ấy, loại hình cốt truyện anh ấy sẽ trải qua. Và qua các năm, tôi nghĩ, 'Ai sẽ là studio tốt nhất trên thế giới để tạo ra điều này?' Và đó là bạn bè của tôi tại MachineGames.'
Trước đó, Howard đã nói rằng anh đã cố gắng để thực hiện Indiana Jones và Vòng Tròn Lớn trong hơn một thập kỷ. Vào tháng 6 năm 2023, cựu phó chủ tịch tiếp thị Bethesda Pete Hines nói rằng 'bất kỳ ai đã nhìn thấy bản kế hoạch [cho trò chơi] đã ngay lập tức nói, 'Ôi trời ơi, tôi phải chơi trò chơi đó ngay bây giờ.'' Hines có thể không phóng đại, theo những gì Howard kể.
'Tôi nhớ rằng tôi đã đề xuất cho LucasFilm về trò chơi và cảm thấy hơi lo lắng vì, nhìn vào đây, đó là Indiana Jones và phản ứng của họ chỉ đơn giản là tích cực đến nỗi không thể tưởng tượng nổi, và sự hồi hộp đó đã truyền qua cả dự án,' ông nói trong buổi ra mắt trực tiếp Xbox Developer Direct. 'Họ đã tin tưởng và ủng hộ mọi thứ chúng tôi muốn làm với trò chơi. Đã là một thời gian dài. Tôi đã là fan của điều này suốt cả cuộc đời và tôi không thể phấn khích hơn nữa khi cho bạn xem những gì đội của chúng tôi đã làm.'
Đây là mọi thứ được công bố tại Xbox Developer Direct 2024.
