
Hướng dẫn khởi đầu nhanh chóng cho Fallout Factions đã đến, và tôi phải thừa nhận rằng tin tức này đã khiến tôi ngạc nhiên - somehow, tôi đã bỏ lỡ việc ra mắt ban đầu của nó cách đây vài năm. Điều đó có nghĩa là người hâm mộ Fallout này đang mất phần nào lý trí của mình vì một trò chơi chiến tranh bàn chơi nhanh hơn và tập trung hơn. Tôi càng hào hứng hơn khi thấy rằng các quy tắc nhớ lại một tựa game Warhammer nhất định.
Được công bố từ năm 2022, Fallout Factions là một trò chơi đụng độ quy mô nhỏ đặt băng nhóm chống lại nhau trong những phần còn lại của Nuka World. (Một công viên giải trí đã được giới thiệu trong gói DLC cuối cùng của Fallout 4.) Một vài năm trôi qua, cái nhìn đầu tiên của chúng tôi vào các quy tắc vừa được tiết lộ qua trang web chính thức của trò chơi chiến tranh. Những quy tắc này tiết lộ một hệ thống tối giản nơi người chơi lần lượt kích hoạt các thành viên băng cá nhân hóa cao và sử dụng hai hành động có sẵn của họ mỗi vòng - thường là di chuyển hoặc tấn công. Điều này nghe có vẻ dễ dàng hơn để hiểu hơn so với trò chơi tiền thân của nó, Wasteland Warfare, và hấp dẫn với tình yêu hiện tại của tôi đối với các trận đấu nhanh chóng không kéo dài cả buổi chiều.
Dù sao đi nữa. Đối với bất kỳ ai hiểu về các sản phẩm của Games Workshop, điều này sẽ nghe quen thuộc; nó rất, rất giống với Warhammer Necromunda, một trò chơi chiến tranh hậu tận thế khác mà cũng yêu cầu bạn kích hoạt các chiến binh một cách lần lượt để thực hiện hai hành động mỗi lượt. Mặc dù có một số sự khác biệt cơ bản (bạn được phép đo khoảng cách trong Fallout Factions trước khi bắn, và hệ thống tấn công sử dụng một số ít xúc xắc 10 mặt được quy định bởi chỉ số hoặc tình huống), nhưng đó là lời hứa về các thành viên băng cá nhân hóa làm cho sự so sánh trở nên rõ ràng. Đó là điểm nhấn của Necromunda, phân biệt nó với những trò chơi như Kill Team: Salvation (cho phép một số tùy chỉnh, nhưng không đến mức độ lớn như vậy).

Điều này là điều dễ hiểu, tuy nhiên. Tôi biết mình đã muộn màng, nhưng tôi rất bất ngờ khi phát hiện ra (qua các quy tắc chính và cuộc phỏng vấn này của Polygon) rằng Fallout Factions đã được thiết kế và viết bởi James M. Hewitt. Ngoài việc từng làm việc tại Games Workshop, Hewitt cũng làm việc trên - bạn đã đoán đúng rồi - các quy tắc cho Necromunda chính mình.
Điều này khiến tôi hào hứng hơn cả, đặc biệt là vì Fallout Factions đang được xuất bản bởi Modiphius. Về bối cảnh, đây là công ty sau trò chơi chiến tranh Fallout trước đó, chưa kể The Elder Scrolls: Call to Arms. Xem xét việc Factions sẽ phân biệt bản thân so với cả hai bằng cách trở thành một hệ thống 'chọn lựa và chơi' hơn với các trận đấu cạnh tranh trong tâm trí theo cuộc phỏng vấn của Polygon, điều đó thật là âm nhạc đối với tai tôi.
Cơ bản, tôi sẽ để mắt vào trò chơi chiến tranh này trước khi ra mắt vào tháng 4 này. Cuối cùng thì tôi cũng phải bù đắp lại thời gian đã mất...
Để biết những gợi ý về những gì để chơi cho đến khi Factions ra mắt, đừng bỏ lỡ hướng dẫn của chúng tôi về những trò chơi trên bàn tốt nhất và những trò chơi thẻ tốt nhất.
