
'Booooooo,' con gái và tôi cùng la hét mỗi khi chú sói càn quấy phá, gây rối hiển nhiên trên màn hình Switch của tôi. Sau này, chúng tôi sẽ học được một bài học quý giá về cách chú sói Rocky thực sự là một người tốt bụng, chỉ là bị hiểu lầm, cố gắng tìm đường của mình trong thế giới này và hiểu được tất cả. Nhưng ở hiện tại, anh ấy đang làm hỏng niềm vui của chúng tôi bằng cách làm phá hoại một cách tinh nghịch, di chuyển các vật phẩm chính ra khỏi tầm tay và kéo cầu để chặn đường của chúng tôi.
Con gái và tôi đang chơi A Tiny Sticker Tale, một sự nỗ lực vui vẻ mà nhà phát triển độc lập Ogre Pixel mô tả là một 'cuộc phiêu lưu ấm cúng về việc thay đổi thế giới, sử dụng sức mạnh của nhãn dán!' Trong thực tế, điều này khiến bạn đi giày nhỏ bé của Flynn con lừa, khám phá một bản đồ dựa trên ô đầy những người dân thú nhân thân thiện, và thực hiện một chuỗi liên tục các nhiệm vụ và ơn của bạn, hoàn thành các câu đố và đáp ứng các tiêu chí cụ thể để tiến bộ trong cốt truyện nhẹ nhàng của nó.
Thật ra, tôi không chơi nhiều trò chơi của thể loại này, nhưng có hương vị của Animal Crossing: New Horizons và Zelda: Link's Awakening (trừ phần combat) trong đó, với một liều lượng khá là phong phú của các cơ chế trò chơi phiêu lưu mix-and-match; được đặt trong bối cảnh ở đây bởi khả năng kỳ diệu của Flynn chuyển các vật thể vô tri với xung quanh thành nhãn dán có thể chuyển đổi giữa sách nhãn của anh ấy và thế giới thực.
Trông nó rất đẹp, dễ hiểu và đầy lựa chọn và câu đố cơ bản đôi khi khiến bạn phải gãi đầu nhưng không bao giờ kéo dài quá lâu. Nhưng hơn bất kỳ điều gì khác, trên tất cả và quan trọng nhất đối với tôi, A Tiny Sticker Tale khiến con gái tôi cười.
Dán chúng lên

Đó là một trong những lý do chính tôi muốn chơi A Tiny Sticker Tale từ đầu. Tôi bắt đầu với Atari ST vào đầu những năm '90, và tín dụng DMA Design's Lemmings là trò chơi video đầu tiên tôi từng chơi, ngồi cạnh bố tôi khi hào hứng hét lên màn hình chiếu phía sau khi chúng tôi cẩu thả cứu lấy cuộc sống của những sprite mặc áo choàng màu xanh trên màn hình. Con gái tôi hiện đã ở độ tuổi mà cô ấy thể hiện sự quan tâm đến trò chơi - chúng tôi đã đạt được Huy chương Bạch Kim trong My Little Pony: Adventures in Maritime Bay vào đầu năm nay, tôi muốn bạn biết đấy - và tôi rất muốn khuyến khích bước đầu của cô ấy vào sở thích này. Cô ấy thích nhãn dán trong cuộc sống thực, và việc nhìn tôi chơi A Tiny Sticker Tale từ phía sau lưng, sau đó tham gia vào một số tình huống không quá phức tạp của nó, đã rất vui.
Ngay từ đầu trong câu chuyện của trò chơi, ví dụ, một sinh vật bạn bè quá nóng dưới ánh nắng mùa hè. Họ sẽ cho bạn một mục chìa khóa cho một người dân khác nếu bạn giúp họ, và vì vậy bạn phải quay lại màn hình bản đồ khác, di chuyển một vài cây bóng mát, đặt chúng vào sách nhãn của bạn, và sau đó trồng lại chúng xung quanh người đàn ông đang nung nấu dưới ánh nắng. Họ cảm ơn, đưa cho bạn mục chìa khóa, và sau đó bạn sẽ tiến lên vấn đề tiếp theo.
Từ đó, A Tiny Sticker Tale theo công thức đã định khá nghiêm ngặt khi bạn khám phá các đoạn kịch thuật câu chuyện, tìm hiểu thêm về thế giới rộng lớn hơn và những tính cách riêng biệt của những người sống trong đó khi bạn đi. Tôi sẽ không tiết lộ cụ thể, nhưng một phần của câu chuyện về Flynn liên quan đến mối quan hệ của anh ấy với cha mình - và trong khi tầm quan trọng của gia đình và tình bạn là một chủ đề không ngừng trong suốt A Tiny Sticker Tale, đoạn truyện cụ thể này đã làm tôi bất ngờ. Nó chân thành, cảm động và thực sự xúc động, gần như trái ngược hoàn toàn với cách khung cảnh hí hửng của trò chơi còn lại nhưng lại hoàn hảo phù hợp vào cùng một thời điểm. Đó là một chuỗi cuộc trò chuyện đầy cảm xúc mà đôi khi làm tôi gần như rơi vào nước mắt.

Năm ngoái bị chiếm bởi những trò chơi lớn lao, hào nhoáng, cuốn hút thời gian - như The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 3, Starfield, và Marvel's Spider-Man 2 chỉ là một số ví dụ - vì vậy A Tiny Sticker Tale nổi bật với tôi như một trải nghiệm tuyệt vời nhưng ngắn ngủi đã trở thành một phần quan trọng trong những suy tư cuối năm của riêng tôi không kém phần quan trọng như bất kỳ trò chơi nào của năm 2023. Con gái tôi và tôi đã dành toàn bộ thời gian chơi game khoảng ba giờ của trò chơi để la hét với chú sói Rocky, cười nhạo với những tổ hợp nhãn dán ngớ ngẩn khi giải các câu đố, và ngất ngây với sự đáng yêu của con lừa Flynn. Tôi sẽ giả vờ không xúc động ở mỗi bước, và con gái tôi, ôi lòng tốt của cô ấy, đã dành phần lớn thời gian của chúng tôi cùng nhau hỏi liệu tôi có ổn không.
Tôi ổn, và càng tốt hơn khi chơi A Tiny Sticker Tale - một vở kịch vô ý, một trải nghiệm gắn kết, một cuộc hành trình cảm xúc, một trò chơi phiêu lưu ấm áp tốt và một sự xuất hiện muộn không ngờ trên danh sách Game of the Year cá nhân của tôi năm ngoái.
Để biết thêm về các trò chơi indie hấp dẫn, hãy xem tổng hợp của chúng tôi về các trò chơi indie sắp ra mắt, hoặc xem những gì chúng tôi đã thích trong loạt bài Indie Spotlight của chúng tôi.
