
Supergiant Games không phải là một hãng phát triển game thích làm phần tiếp theo, vì vậy mỗi fan của Hades đều rất hào hứng khi trailer cuốn hút cho Hades 2 được ra mắt tại lễ trao giải Game Awards năm ngoái. Mạng xã hội thậm chí đã nổ tung với nhiều niềm vui và sự mãnh liệt như khi Supergiant đã mở một tấm chăn mây mịn từ trên cao và ban cho một ơn huệ mạnh mẽ.
Tôi rất hào hứng với Hades 2. Rất hào hứng. Hades là một trong những lý do chính khiến tôi bắt đầu tìm kiếm những trò chơi roguelikes tốt nhất sau khi từ chối chúng trong nhiều năm. Tôi không có nhiều kiên nhẫn khi đối mặt với việc chết trong game, vì vậy việc chơi một thể loại mà chu trình chết là một đặc điểm cơ bản - có lẽ không phải là điều dành cho tôi. Tôi đã cảm nhận được sự hài lòng và phấn khích từ những lần chạy thành công, nhưng số vòng lặp cần thiết để đạt được điều đó luôn là một cảm giác như đang ở trong địa ngục cá nhân của tôi.
Nền tảng vững chắc

Tuy nhiên, Hades đã dạy tôi rằng bị kẹt trong địa ngục của roguelike cũng không tệ và, hơn thế nữa, thật sự là thú vị. Và mọi người cũng đồng ý. Khi Hades ra mắt ngoài phiên bản Early Access vào năm 2020, nó đã nhận được rất nhiều lời khen ngợi, đủ để chuyến đi dưới thế giới ngầm của Supergiant được nhiều người chọn là game của năm 2020 (kể cả chúng tôi tại GR).
Không khó để nhìn thấy lý do vì sao. Câu chuyện phim cao cấp và nguồn vũ khí, quà tặng và nâng cấp vô hạn của Hades tạo nên một chu trình roguelike thỏa mãn. Nó đạt được sự cân bằng đúng đắn giữa thách thức và, quan trọng hơn, tiến bộ là điều quan trọng khi trò chơi của bạn có chế độ tử vong vĩnh viễn. Nó luôn thưởng cho sự kiên trì của người chơi, khiến mọi sự không hài lòng bạn cảm nhận sau thất bại tan biến.
Dĩ nhiên, mỗi lần kết thúc cuộc chạy, Zagreus luôn vẫn bị nhuộm đầy máu, nhưng có niềm vui trong thất bại. Bị đánh bại mạnh mẽ và phải khởi đầu lại từ House of Hades (tức là nhà của Ba) mang lại nhiều phần thưởng của trò chơi như một đoạn truyện mới, một vũ khí ngon lành, mở khóa khả năng mới, hoặc có cơ hội trò chuyện với Achilles và đắm đuối trong giọng nói mềm mại của anh ta. Nhớ nhé. Bên cạnh đó, việc bổ sung một tùy chọn khó khăn God mode cho những người gặp khó khăn trong chiến đấu của trò chơi là một điểm nhấn tuyệt vời từ phía Supergiant.
Về phát triển, Hades 2 sẽ tiếp tục theo dấu chân của anh em lớn của nó. Supergiant dự định phát hành trò chơi trong giai đoạn Early Access trên Steam và Cửa hàng Epic Games, lắng nghe ý kiến phản hồi của người chơi làm phần trong quá trình phát triển của trò chơi. Vì vậy, vì studio đang tìm kiếm, lời yêu cầu của tôi bắt đầu từ đây: Xin hãy giữ nguyên những yếu tố đặc biệt của mình khi tái xem xét các yếu tố roguelike của trò chơi này cho phần tiếp theo. Dĩ nhiên, tôi muốn có một vài thay đổi nhỏ ở đây và đó vì luôn có chỗ cho sự cải thiện, nhưng Supergiant, hãy tin tưởng vào công việc xuất sắc mà bạn đã làm trong trò chơi đầu tiên. Chắc chắn muốn thấy câu chuyện và nhân vật mới - tôi rất hào hứng khi được chứng kiến Melinoë, nhân vật chính mới, chiến đấu với một số quỷ dữ, yêu - nhưng tôi sẽ không bực mình nếu bạn giữ nguyên các yếu tố lặp lại của Hades như cũ. Bạn thật tuyệt vời, yêu bạn nhiều xx.

'Tôi sẽ không tức giận nếu bạn giữ nguyên các yếu tố lặp lại của Hades. Bạn thật tuyệt vời, yêu bạn nhiều xx'
