Tôi có một lời thú nhận về Persona 3 Reload. Khoảng 10 giờ vào lượt chơi đầu tiên của mình, Tôi quá nhanh chóng từ chối cốt truyện của P3 như một cuộc phiêu lưu buồn chán, và tuy nhiên đây, tôi ngồi đây, hoàn toàn tan vỡ vì nó. Là JRPG đầu tiên của tôi bao giờ, hình thức và cấu trúc của P3R cảm thấy không tự nhiên với tôi - đặc biệt là điểm kể chuyện kỳ quặc của việc chơi từng ngày trên lịch một cách liên tục, chia làm hai phần giữa trường học và việc khám phá hang động ngoại khóa. Tôi đã nhầm lẫn một câu chuyện kỳ vĩ được tạo nên một cách thông minh với một trò chơi buồn tẻ, lặp lại, và các nhân vật của nó như những kỳ quan nhưng đặt nó vào năm 2007 cùng với dây lưng gai và giày Converse cao gót.
Tôi đứng đây trước mặt bạn để xin lỗi vì đã hoàn toàn sai lầm. Có lẽ tôi đã mất nhiều thời gian hơn dự kiến, nhưng tôi nghĩ rằng cuối cùng tôi cũng hiểu được điều gì khiến trò chơi này trở nên huyền thoại. Cần những gì? Sự chết của một nhân vật mà tôi không hề biết mình quan tâm.
Cảnh báo: Có Spoiler cho Persona 3 Reload phía trước
Đã nắm bắt tôi trong nửa đầu
Tôi vẫn kiên định rằng Persona 3 Reload sẽ không phù hợp ngay lập tức với mọi người. Có điều gì đó cảm thấy không ổn và không thoải mái với tôi trong một khoảng thời gian khá dài, và khó để xác định chính xác lí do là gì.
Một trong những lý do lớn là mọi người trong trò chơi này đều là một loại hình caricature. Sự tồn tại kỳ lạ của sinh viên trao đổi người Pháp quá mức Bebe là ví dụ hoàn hảo, với mối quan hệ xã hội arcana của Temperance mang một phong cách vô cùng hạng nặng và gây khó chịu như cách biểu diễn cực kỳ lỗi thời và không hợp lý về queerness (anh ta cầm một cái quạt nhỏ và rất thích may vá). Yếu tố kỳ quặc và lố bịch của Junpei cũng khiến tôi tức giận ngay lập tức, trước mọi thứ có đặc điểm giới tính nữ một cách mất nhân tính, một cách mà chỉ có thể được mô tả là bẩn thỉu. Tôi hiểu rằng những yếu tố này đã tồn tại từ thời Persona 3 gốc, nhưng ngay cả những fan hâm mộ lớn nhất cũng phải đồng ý rằng chúng không hẳn làm cho trò chơi dễ tiếp cận với người mới vào năm 2024. Tất cả điều này có nghĩa là tôi gần như không có mối liên kết nào với bất kỳ nhân vật nào trong Persona 3 Reload - cho đến khi Shinjiro Aragaki qua đời.
Những sự kiện vào ngày 4 tháng 10 luôn làm tôi rung động mỗi khi nghĩ đến chúng. Akihiko nắm tay người bạn thân nhất của mình trong khi anh ta qua đời trong vòng tay của anh ta. Koromaru, người bạn chó được nhóm nhận nuôi và thành viên của đội, rú lên bầu trời màu xanh u ám phía trên. Và tôi, nhìn tròn mắt vào TV, vùi đầu vào khóc suốt thời gian. Tôi chưa bao giờ là người kiềm chế cảm xúc khi có điều gì đó kích động trái tim của tôi nhưng trong trường hợp này tôi bị lay động không chỉ bởi sự chết của Shinji, mà còn bởi cách bất ngờ của tôi khi tôi quan tâm đến nó đến vậy.
Nếu bạn đã không nắm bắt được suy nghĩ trước đó của tôi về trò chơi này, tôi đã bỏ qua hoặc vội vàng xuyên qua hầu hết các đoạn hội thoại trong khoảng 70 giờ đầu của Persona 3 Reload. Những nhân vật duy nhất tôi thực sự thích tương tác ban đầu là Mitsuru và Akihiko. Các diễn viên lồng tiếng Allegra Clark và Alejandro Saab mang đến những màn biểu diễn mạnh mẽ cho vai trò của họ, vì vậy những câu chuyện sau lưng đau đớn của họ kết hợp với cảm giác bí ẩn kinh dị của việc săn bóng ở Tartarus phần lớn tạo nên lý do tại sao tôi thích Persona 3 Reload. Điều này không phải là lời phê bình về phần còn lại của dàn diễn viên - tôi chỉ thấy những nhân vật đó không hấp dẫn bằng so với những nhân vật khác. Sự chết của Shinji là một khoảnh khắc quan trọng trong điều đó, vì nó đánh dấu khi các nhân vật còn lại cuối cùng trở nên thú vị.
Hama-rtia
Cho đến đêm định mệnh của ngày 4 tháng 10, không ai trong băng SEES đã trải qua nhiều sự phát triển nhân vật. Junpei vẫn là một kẻ lạc quan kỳ quặc, Yukari chỉ đến để phát ra một số lời mỉa mai, và tôi vẫn cảm thấy kỳ lạ khi có cả một đứa trẻ và một con chó chiến đấu cùng tôi chống lại quái vật. Đến lúc này, tôi đã chấp nhận Persona 3 Reload vì những gì mà tôi đã nghĩ rằng nó là: lỗi thời và ngốc nghếch, một sản phẩm của những ngày huy hoàng của những năm 2000 giữa nơi các lối sống kỳ cục là điều bình thường.
Tôi không mong đợi bất kỳ yếu tố nào sẽ thay đổi quá nhiều, vì tôi vẫn đang vui khi chơi trò chơi. Sau cái chết của Shinji, mỗi nhân vật bắt đầu thức tỉnh sang hình dạng persona cuối cùng của họ - bắt đầu từ chàng trai của tôi Akihiko. Sau một trong những khoảnh khắc đau lòng nhất mà tôi từng chứng kiến trong một trò chơi video, Akihiko chấp nhận cái chết của bạn và thề sẽ làm bạn hài lòng. Một khả năng mới được kích hoạt bên trong anh ta, và khi nó làm như vậy, thực sự khiến tôi rùng mình. Persona 3 Reload đột nhiên không còn cảm giác như một bộ phim truyền hình Nhật Bản lãng mạn; nó đang chuẩn bị đề cập đến các chủ đề thực sự, gắn kết của cuộc sống, cái chết và sự chấp nhận. Hãy coi tôi là một fan chính thức.
Sự thay đổi rõ rệt trong tông màu của Persona 3 Reload từ tháng 10 trở đi là nơi câu chuyện cuối cùng bắt kịp với hành động. Mỗi thành viên của SEES trải qua một sự thay đổi đột ngột bên trong họ trong những tuần tiếp theo, từ sự qua đời của cha của Mitsuru đến sự tự tin tăng lên của Fuuka, làm cho tôi đánh giá cao kế hoạch lớn hơn của Persona 3 cho những nhân vật trông giống như bức họa giấy. Tôi thậm chí cảm thông với Junpei, người mà tôi không thể cứu được người yêu của anh ấy Chihiro khỏi băng đảng đối thủ Strega. Hey, đây là lần đầu tiên tôi chơi trò chơi này, nhớ lại, tôi không biết có thể ngăn chặn được nó. Tôi còn không chắc liệu tôi có đánh giá cao sự chiến thắng cuối cùng của Junpei trước cảm giác tự ti của mình nếu Chihiro vẫn còn sống. Tôi sẽ thậm chí tha thứ cho anh ấy ngắm nhìn các cô gái vào ngày Tết, vì tôi đoán rằng chàng trai đã kiếm được một ít niềm vui.
Bây giờ đã chắc chắn gặp khó khăn trong tháng Một trong cuộc hành trình của tôi với Persona 3 Reload (vì dĩ nhiên tôi không giết chết Ryoji), tôi đã hoàn toàn quyết tâm. Sự khó khăn ban đầu của việc học cách chơi JRPG này cụ thể hơn đã đáng giá hơn thời gian tôi bỏ ra để thử nghiệm nó, và tôi chỉ ước rằng mình đã kiên nhẫn hơn trước khi phán xét quá sớm. Tôi sẽ thừa nhận rằng tôi biết tất cả sẽ kết thúc như thế nào - rủi ro nghề nghiệp của công việc này, tôi đoán - nhưng điều đó không làm phiền tôi chút nào. Đúng vậy, tôi vẫn là một kẻ ngốc khi một hoặc hai lần chơi qua một tháng của Tartarus, nhưng giống như các thành viên của SEES, tôi quyết tâm nhìn chết chóc vào mắt vào ngày 31 tháng Một và mỉm cười lại.
Tôi sẽ kiểm tra danh sách các trò chơi Persona tốt nhất để chơi tiếp theo sau khi kết thúc ở Trường Trung Học Gekkoukan.