Black Myth Wukong không chỉ gây ấn tượng với đồ họa sắc nét và chi tiết tinh tế, mà còn tích hợp công nghệ tiên tiến như xử lý hình ảnh, ánh sáng, đổ bóng và phản chiếu trên mặt nước bằng thuật toán ray tracing thời gian thực. Trong khi nhiều game như Cyberpunk 2077 và Alan Wake 2 đã quảng bá mạnh mẽ về công nghệ ray tracing, Black Myth Wukong mới thực sự khai thác hết khả năng của các công nghệ đồ họa hiện đại. Mỗi chương của game mang đến một thế giới với phong cách độc đáo, từ cánh rừng trúc xanh tươi ở núi Hắc Phong đến những dãy núi khô cằn ở đỉnh Hoàng Phong và không khí u ám ở Quan Âm đạo quán. Black Myth Wukong hiện là một trong những tựa game đẹp nhất trên PC.
Để thưởng thức Black Myth Wukong một cách tối ưu, bạn cần có cấu hình PC đủ mạnh để thiết lập tất cả tùy chọn đồ họa ở mức Cinematic, cùng với các tính năng Ray Tracing và Frame Generation. Mặc dù trò chơi được phát triển trên Unreal Engine 5, RTX 4090 ở độ phân giải 4K đôi khi vẫn gặp hiện tượng giật lag hay micro stutter, một vấn đề thường gặp với Unreal Engine.
Bắt đầu với Steam Deck, bạn cần chú ý điều chỉnh cấu hình để phù hợp với mức độ phần cứng của máy. Quan trọng nhất là thiết lập công suất pin cho chip xử lý của AMD được trang bị trên Steam Deck. Đối với Black Myth Wukong, một mức TDP 10W sẽ là lựa chọn hợp lý dựa trên kinh nghiệm sử dụng.
Tiếp theo, trước khi điều chỉnh các tùy chọn đồ họa trong game trên Steam Deck, bạn cần tắt tính năng Half Rate Shading trong menu Performance của máy. Nếu không tắt tính năng này, hình ảnh sẽ bị giảm chất lượng nghiêm trọng với các ô vuông không rõ nét. Bật Half Rate Shading không cải thiện tốc độ khung hình nhiều.
Dưới đây là hình ảnh sau khi đã tắt Half Rate Shading:
Dưới đây là các thiết lập mà mình khuyên dùng khi chơi Black Myth Wukong trên Steam Deck:- Chế độ hiển thị: Không viền
- Độ phân giải màn hình: 1200x800 pixel
- Giới hạn khung hình: Tắt
- Vsync: Tắt
- Hiệu ứng mờ chuyển động: Tắt
- Độ phân giải cao: 50
- Sampling Độ phân giải cao: FSR
- Tạo khung hình: Tắt
- Ray Tracing đầy đủ: Tắt
- Preset đồ họa: Thấp cho tất cả tùy chọn

Với cài đặt như vậy, pin sẽ đủ dùng khoảng 2 giờ chơi game trên Steam Deck.
Tiếp theo là ROG Ally. Phiên bản máy mình đang thử nghiệm sử dụng chip AMD Ryzen Z1 Extreme. Với 8 nhân và 16 luồng xử lý cùng 12 nhân GPU, khả năng xử lý game được nâng lên, cho phép trải nghiệm Black Myth Wukong với chất lượng đồ họa tốt hơn. Mục tiêu trên máy này là đạt 60 FPS.

Với sức mạnh GPU của Ryzen Z1 Extreme, bạn có thể nâng cao các tùy chọn đồ họa để thế giới game trở nên hấp dẫn hơn. Bao gồm View Distance để không gian xa trông rõ nét hơn, Anti Aliasing Quality để giảm răng cưa, Texture Quality để mô hình và môi trường đẹp hơn, và Vegetation Quality để các khu rừng trong game trở nên đẹp mắt nhất.

Trước khi nâng cấp các tùy chọn đồ họa lên mức Medium hoặc High, bạn nên điều chỉnh bộ nhớ dành cho GPU. Trên Ryzen Z1 Extreme của Asus ROG Ally, bộ nhớ GPU mặc định chỉ là 4GB RAM. Bạn cần vào phần mềm điều chỉnh của máy và tăng RAM cho GPU lên 6GB để đảm bảo GPU có đủ bộ nhớ xử lý đồ họa:

Để tối ưu hóa thời gian sử dụng pin cho máy khi chơi game, bạn có thể điều chỉnh TDP tối đa của SoC Ryzen Z1 Extreme ở mức 18/25W. Đừng quên theo dõi các tùy chọn này để có trải nghiệm chơi game mượt mà nhất và thời gian sử dụng pin tối ưu nhất:
- AMD RSR: Tắt
- CPU Boost: Vô hiệu hóa
- AMD RIS: Bật
- FPS Limiter: Tắt để tận dụng VRR đồng bộ tốc độ khung hình với tần số quét của màn hình
- AFMF Frame Generation: Vô hiệu hóa

Đây là các tùy chọn hình ảnh cho Black Myth Wukong trên Asus ROG Ally với AMD Ryzen Z1 Extreme. Sau khi sạc đầy, bạn có thể chơi khoảng 2 giờ:
- Chế độ hiển thị: Toàn màn hình không viền
- Độ phân giải màn hình: 1600x900
- Giới hạn khung hình: Tắt
- VSync: Tắt
- Nhòe chuyển động: Tắt
Dưới đây là các tùy chọn đồ họa cho game khi sử dụng ROG Ally với Ryzen Z1 Extreme:
- Độ phân giải siêu cao: 60
- Sampling Độ phân giải siêu cao: FSR
- Tạo khung hình: Bật
- Ray Tracing toàn diện: Tắt
- Chất lượng khoảng cách nhìn: Cao
- Chất lượng khử răng cưa: Cao
- Chất lượng hiệu ứng hậu kỳ: Thấp
- Chất lượng bóng: Thấp
- Chất lượng kết cấu: Cao
- Chất lượng hiệu ứng hình ảnh: Thấp
- Chất lượng tóc: Thấp
- Chất lượng thực vật: Trung bình
- Chất lượng ánh sáng toàn cục: Trung bình
- Chất lượng phản chiếu: Thấp

