Sau khi Microsoft mua lại Activision Blizzard, tổng giám đốc Blizzard, ông Mike Ybarra, đã đề cập đến tiềm năng của một phiên bản mới của StarCraft trong tương lai
Thương vụ mua lại lớn nhất trong lịch sử ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã được hoàn tất vào ngày 13 tháng 10 vừa qua, gần 2 năm sau khi Microsoft công bố kế hoạch mua lại Activision Blizzard, nhà phát triển của các thương hiệu game hàng đầu như World of Warcraft, Overwatch và Diablo.
Ngoài ra, có một thương hiệu mà mặc dù ít nổi tiếng hơn ngày nay nhưng vẫn đóng vai trò quan trọng trong lịch sử của Blizzard và thể loại RTS, đó chính là StarCraft.

Mặc dù được khen ngợi nhiều, thu hút game thủ trên khắp thế giới và góp phần lớn trong việc phát triển esports, StarCraft đã trải qua một thời gian im lặng trong khi các thương hiệu khác của Blizzard phát triển mạnh mẽ.
Sự thành công của Diablo 4 cho thấy Blizzard có khả năng tái sinh các dòng game cũ, nhưng StarCraft 2: Wings of Liberty là trò chơi mới nhất, được ra mắt từ năm 2010 (ngoài phiên bản Remaster của StarCraft ra mắt năm 2017).

Chia sẻ với Bloomberg, chủ tịch Blizzard Mike Ybarra tiết lộ về cơ hội tái xuất của StarCraft trong tương lai dưới sự hỗ trợ của Xbox. 'Tôi không muốn nói rằng 'Hãy làm một trò chơi StarCraft,'' Ybarra nói. 'Tôi cần một người có tầm nhìn và niềm đam mê với ý tưởng đó, và tôi sẽ tin tưởng vào đội ngũ đó.'
Mặc dù chưa có kế hoạch cụ thể cho một trò chơi mới của StarCraft, Ybarra vẫn lạc quan rằng với sự sáng tạo tự do hơn dưới sự hỗ trợ của Xbox, họ có thể tận dụng nguồn lực của mình một cách đa dạng.

Thương vụ mua lại Activision Blizzard của Microsoft có thể mang lại những cơ hội mới, đặc biệt sau những vụ tố cáo về quấy rối tại nơi làm việc và các vụ sa thải nhân viên đột ngột đã làm tổn thương danh tiếng của Blizzard trong những năm gần đây.
Chủ tịch Xbox, Phil Spencer, bất ngờ xuất hiện tại lễ khai mạc BlizzCon 2023 và khen ngợi StarCraft, khiến người hâm mộ trở nên háo hức. 'StarCraft đã mở đường cho esports,' Spencer chia sẻ, 'và StarCraft 2 đã đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển các trò chơi trực tiếp.'
StarCraft ra mắt lần đầu trên PC vào ngày 31 tháng 3 năm 1998.
