
Theo cá nhân tôi, làng game trong năm nay đã vượt xa năm 2022 với những tác phẩm xuất sắc. Tuy nhiên, những trải nghiệm tuyệt vời cũng đồng nghĩa với sự thách thức đòi hỏi sự hoàn thiện cực kỳ cao. Trong khi đó, những trải nghiệm tệ hại cũng điều đóng góp vào hình ảnh tồi tệ hơn của năm nay so với năm trước. Chẳng cần phải đi xa, chỉ trong năm nay, có đến 4 tựa game được đánh giá thấp điểm bởi IGN: The Day Before, The Walking Dead: Destinies, mục chơi đơn của Modern Warfare III, và The Lord of the Rings: Gollum.
Dưới đây là vài trải nghiệm tuyệt vời và tồi tệ của tôi với những tựa game ra mắt trong năm nay.
Phi thường: Sảng khoái lái xe trong Gran Turismo 7 với kính PS VR2
Khi sử dụng cặp kính thực tế ảo dành riêng cho PS5, ra mắt vào tháng 2, điều ấn tượng nhất là khả năng hòa mình vào thế giới ảo, phớt lờ đi thực tại xung quanh chỉ có thể là Gran Turismo 7. Chỉ với một tựa game và một chế độ chơi đua xe trong Gran Turismo 7, góc nhìn thứ nhất từ trong buồng lái đã đủ để thuyết phục bất kỳ ai đặt chân vào thế giới này.
Kết hợp với vô-lăng, phiên bản GT7 dành cho VR trở thành một trải nghiệm sống động, đặt người chơi vào vị trí của một tay lái cỗ xe đua công suất khủng phóng nhanh trên đường đua. Chỉ với PSVR 2, bạn có thể trải nghiệm những điều mà trước đây gần như không thể làm được khi chơi trên màn hình, như ngoái đầu nhìn gương chiếu hậu hoặc quan sát phía sau xe.
GranTurismo 7 kết hợp với sức mạnh của PS5 để tạo ra một trải nghiệm đắm chìm, khiến người chơi hoàn toàn quên mình đang ở thực tại. Đặc biệt, nếu đeo tai nghe, bạn sẽ thưởng thức được âm thanh sống động của các khối động cơ vận hành. Góc nhìn cố định trong ghế lái giúp trò chơi trở nên mượt mà và không gây cảm giác chóng mặt như nhiều game VR khác.
Thất vọng: Trở thành trùm tội phạm trong Crime Boss: Rockay City
Mô tả trò chơi như vậy dường như dễ hiểu. Crime Boss: Rockay City mang lại cảm giác như bạn đang tham gia vào một bộ phim hành động về tội phạm, với sự xuất hiện của nhiều minh tinh nổi tiếng, giống như khi bạn xem The Expendables với đội ngũ diễn viên hàng đầu của Hollywood. Trong trò chơi này, bạn sẽ gặp gỡ các ngôi sao như Chuck Norris, Danny Trejo, Michael Rooker, Danny Glover, Kim Basinger, Damion Poitier và Michael Madsen, những cái tên đã nổi danh trên màn ảnh trong hàng thập kỷ qua.
Mặc dù có dàn diễn viên hùng hậu, Crime Boss: Rockay City vẫn không thể làm nổi bật điều gì. Trò chơi cố gắng theo lối chơi đồng đội như Payday, nhưng kết quả lại không như mong đợi. Anh em chỉ có thể điều khiển các tên tội phạm, nghe giọng của các diễn viên nổi tiếng, và thực hiện các hành động tội lỗi.
Có thể Crime Boss: Rockay City là bằng chứng rõ ràng nhất cho thấy việc mời các ngôi sao vào game không đảm bảo thành công. Dù có mời Robert Downey Jr. hoặc Morgan Freeman, nếu trò chơi không thú vị, vẫn không thể thu hút người chơi. Đôi khi, việc chi trả cho dàn diễn viên nổi tiếng đó cũng làm ảnh hưởng đến việc phát triển trò chơi.
Tuyệt: Khám phá sức sáng tạo với Tears of the Kingdom
Trong thế giới rộng lớn của Hyrule, anh em sẽ phát hiện ra những bí mật đầy hấp dẫn khi tự mình khám phá. Dần dần, những điều kỳ diệu này sẽ hiện ra trước mắt, như việc tìm thấy những kỹ năng mạnh mẽ dưới lòng đất hay khám phá căn nhà cũ của Link với những sự thay đổi thú vị. Việc khám phá là chìa khóa để khám phá hết những điều này.
Thế giới của Hyrule được thiết kế với đồ họa cel-shaded tuyệt đẹp, không ngừng khiến anh em kinh ngạc, dù đó là trên máy Nintendo Switch cũ. Mỗi bước đi của anh em sẽ là một nét vẽ mới cho câu chuyện của Link, mà chính anh em là những người tạo ra câu chuyện này, không chỉ qua cốt truyện của game.
Từ việc quay trở về Hyrule đến việc chiến đấu với kẻ thù và trải qua những trận chiến kịch tính, mọi thứ phụ thuộc vào trí tưởng tượng và khả năng sáng tạo của anh em. Không có một lối mòn cố định, chỉ có sự sáng tạo không giới hạn trong trò chơi này.
Không Tốt: Sự Hụt Hơi khi The Last of Us Part I Ra Mắt trên PC
The Last of Us Part I cho PC đặt ra yêu cầu cấu hình khủng khiếp. Thậm chí ở độ phân giải 720p 30FPS, là tiêu chuẩn cho Steam Deck, trò chơi đòi hỏi PC với 16GB RAM và card đồ họa RX 470 hoặc GTX 970 4GB. Đối với độ phân giải 1080p 60FPS ở chế độ cao, cần có RX 6600 XT hoặc RTX 3060. Và để trải nghiệm 2K mượt mà, yêu cầu đến 32GB RAM, điều này khá nặng nề cho một bản port từ PS5.
Sau khi ra mắt trên PC, The Last of Us Part I gặp nhiều vấn đề: Sụt khung hình do xử lý shader đồ họa, thỉnh thoảng gặp tình trạng crash game, tốc độ khung hình không ổn định, thời gian tải lâu, và quan trọng nhất là hiệu suất không được tối ưu, ngay cả trên những cấu hình PC mạnh mẽ nhất hiện nay.
Một người chơi trên Steam phê bình rằng: “Mở cài đặt lên mới nhận ra, chơi ở độ phân giải 1440p max đồ họa, game đã sử dụng tới 10GB VRAM. Và tôi đang dùng RTX 3080 Ti với 12GB VRAM. Thậm chí không thể vào game được vì mỗi lần xuất hiện dòng chữ Building Shader là game lại crash.”
Tuyệt: Phiêu lưu câu cá và đấu tranh với quái vật biển trong Dredge
Dredge thực sự là một trong những tựa game indie nổi bật nhất năm 2023, mặc dù ít được nhắc đến. Với lối chơi đơn giản của việc câu cá biển và trải nghiệm cuộc sống trên một con tàu đánh cá nhỏ, kết hợp cốt truyện và quái vật khổng lồ dưới đáy biển, game mang đậm phong cách của những tác phẩm của H.P. Lovecraft, tạo ra một trải nghiệm kinh dị mà không gây kinh hoàng. Cả cốt truyện và tính kinh dị đều hấp dẫn và gây nghiện, không gây cảm giác khó chịu cho người chơi.Tệ: Mọi điều trong Forspoken
Ngoài cảnh vật ảo đẹp mắt, Forspoken còn gì nữa? Đáng tiếc, không nhiều. Ngoại trừ việc anh em có thể điều khiển nhân vật chính Frey phiêu lưu khắp thế giới Athia tuyệt đẹp, thì hầu hết mọi thứ khác trong trò chơi chơi xổ sốu khiến ta cảm thấy như là sự lắp ráp một cách cẩu thả. Cứ như là nhà phát triển đã lấy những yếu tố gameplay từ những tựa game trước của Square Enix để ghép lại một cách cơ bản thành một trò chơi mới. Thậm chí cả nhân vật chính Frey cũng không có tính cách riêng biệt, ngoại trừ việc có những lời thoại thô tục không cần thiết, một chi tiết mà có vẻ như chỉ được thêm vào để tạo điểm nhấn. Cách chiến đấu trong game làm cho người chơi cảm thấy nhạt nhẽo và không đủ hấp dẫn để giữ họ lại, ngay cả sau khi họ đã bị ấn tượng bởi đồ họa của trò chơi. Cuối cùng, chúng ta đối diện với một tác phẩm ban đầu được kỳ vọng sẽ tận dụng hết sức mạnh của các hệ thống PC và console thế hệ mới, để mang lại một cuộc cách mạng trong gameplay và giải trí tương tác. Nhưng kết quả lại là một nồi lẩu thập cẩm với các yếu tố không hài hòa với nhau.Tuyệt: Resident Evil 4 Remake
Với những thay đổi trong gameplay, Leon hiện đã có nhiều lựa chọn đa dạng hơn. Sự kết hợp giữa các yếu tố cũ và tính năng mới không chỉ làm cho trải nghiệm trở nên ấn tượng hơn, mà còn nâng cao phong cách hành động, tạo ra một không khí căng thẳng và cuồng nhiệt, không cho phép bất kỳ khoảnh khắc nào của Resident Evil 4 làm chúng ta có thời gian nghỉ ngơi. Tuy nhiên, dù có những khoảnh khắc yên bình, Resident Evil 4 vẫn khiến người chơi tò mò khám phá, với các nhiệm vụ phụ được giới thiệu dưới dạng 'nhờ vả' từ một gã lái buôn bí ẩn. Những nhiệm vụ này không chỉ tạo động lực cho người chơi khám phá thế giới ảo mà Capcom đã tạo ra một cách tỉ mỉ, mà còn mang lại những phần thưởng đáng giá sau khi hoàn thành. Vào năm 2005, Capcom đã gây ra một cuộc cách mạng trong thể loại bắn súng góc nhìn thứ ba, đồng thời thay đổi hướng đi của series game kinh dị của họ, làm cho Resident Evil trở nên hành động hơn ở hai phần tiếp theo, cho đến khi phần 7 mới quay trở lại với nguồn gốc kinh dị của series. Và đến năm 2023, Capcom đã đặt ra một tiêu chuẩn mới cho việc làm lại game, khiến các hãng game khác phải nhìn và học hỏi.Tệ: Săn ma cà rồng trong Redfall
Để có đủ không gian cho cả bốn nhân vật, để Jacob có thể sử dụng khẩu súng ngắm tự động của mình, chỉ cần nhấn chuột phải là có thể tự động ngắm vào đầu của kẻ địch, hoặc để Devinder sử dụng cọc chiếu tia cực tím biến tất cả ma cà rồng xung quanh thành đá, không gian phải mở rộng và phải đủ rộng rãi để có thể di chuyển mà không gây trở ngại cho nhau trong quá trình chiến đấu. Và việc chơi cùng ba người bạn cũng là điều thú vị, vì Arkane đã tạo ra sự cân bằng hoàn hảo giữa kỹ năng của các nhân vật, mang lại cảm giác thử thách đồng thời đảm bảo rằng người chơi có đủ tài nguyên để vượt qua mọi khó khăn trong trò chơi. Sự thiếu sót cũng được thể hiện trong hệ thống vật phẩm, vũ khí và vật phẩm nâng cấp cho các nhân vật. Người chơi chỉ có thể thay đổi hai yếu tố, bao gồm skin và lưỡi liềm để đâm vào trái tim của những con ma cà rồng, điều này giống như hướng dẫn trong nhiều tác phẩm trước đó, từ tiểu thuyết đến phim ảnh. May mắn thay, bạn có thể tìm thấy một khẩu súng có sức mạnh lớn, và chỉ cần vài đạn đối phương sẽ bị tiêu diệt, nhưng nếu không, bạn phải phụ thuộc vào kỹ năng của mình, vì số lượng đạn bạn có thể mang theo luôn luôn hạn chế, đặc biệt khi chơi một mình, vì bạn không bao giờ có đủ đạn, ngay cả khi bạn thu thập đạn từ các kẻ địch bạn đã hạ gục. Mọi chi tiết trong gameplay của Redfall đều được thiết kế để tạo ra một trải nghiệm chơi cùng 4 người bạn hấp dẫn, thay vì một trò chơi mà bạn có thể hoàn thành một mình trong vài ngày. Các nhiệm vụ trong trò chơi thường lặp đi lặp lại. Nếu bạn không phải làm nhiệm vụ mở khóa một căn nhà an toàn trong một khu phố, sau đó tiến hành tiêu diệt kẻ thù kiểm soát khu phố đó, bạn sẽ phải làm các nhiệm vụ khác như tìm kiếm vật phẩm cho các nhân vật khác hoặc tìm thông tin để tiêu diệt những kẻ thù đang thống trị thị trấn. Sau khoảng năm lần như vậy, bạn sẽ bắt đầu cảm thấy nhàm chán.Tuyệt: Công nghệ path tracing và Phantom Liberty trong Cyberpunk 2077
Vào tháng 4, bản cập nhật 1.62 của Cyberpunk 2077 đã ra mắt với tính năng path tracing, hỗ trợ cho những cấu hình PC mạnh nhất. Điều này đã khiến cộng đồng chờ đợi với sự hào hứng, thấu hiểu được tiềm năng mà công nghệ phần cứng tương lai có thể mang lại cho thế giới ảo trong trò chơi. Bản cập nhật này đã chứng minh rằng giờ đây trò chơi đã sẵn sàng cho việc sử dụng đầy đủ sức mạnh của các card đồ họa như RTX 4080 hoặc 4090, không cần phải chờ đợi vài năm nữa để trải nghiệm hết tiềm năng của các thiết bị này. Vào tháng 10, Phantom Liberty cùng với bản cập nhật 2.00 đã chính thức ra mắt. Dưới sự bảo trợ của CD Projekt RED, với một nguồn kinh phí lên tới 125 triệu USD, chúng ta được trải nghiệm Phantom Liberty - một bản mở rộng cốt truyện không chỉ xuất sắc mà còn sâu sắc và hấp dẫn hơn cả bản gốc. Đáng kinh ngạc hơn, bản mở rộng này đã giúp nâng cao chất lượng tổng thể của trò chơi, không chỉ là một phiên bản mở rộng đơn thuần để kiếm thêm lợi nhuận từ fan hâm mộ. Trong nhiều trường hợp, các bản mở rộng của các trò chơi thường không có mối liên kết mạch lạc với cốt truyện chính. Tuy nhiên, Phantom Liberty đã đạt được điều kỳ diệu khi tạo ra những phần kết mở rộng không chỉ là sự lựa chọn cho người chơi, mà còn bổ sung và hoàn thiện những kết cục của phần chơi chính. Khác với Blood and Wine của The Witcher 3, làm rõ tương lai của Geralt, Phantom Liberty khiến người chơi đau đầu với việc chọn lựa kết thúc hoàn hảo, không biết sự lựa chọn nào là đúng, là sai. Quan trọng hơn cả, những lựa chọn này đều ảnh hưởng sâu sắc đến cốt truyện chính của Cyberpunk 2077.Tệ: Một tháng khám phá Diablo IV
Hai tuần sau khi Diablo IV chính thức ra mắt, bài đánh giá chi tiết về Diablo IV của tôi đã liệt kê nhiều nội dung endgame sau khi hoàn thành cốt truyện và đánh bại Lilith lần đầu tiên. So với Diablo III, phần thứ tư của series đã có sự phong phú và đa dạng hơn nhiều trong nội dung endgame. Dù có nhiều nội dung phong phú, nhưng tất cả đều xoay quanh một khái niệm duy nhất: Chơi càng nhiều càng tốt. Vậy tại sao lại như vậy? Hãy nhìn vào tất cả các hoạt động có sẵn sau khi hoàn thành cốt truyện, với thời gian từ 4 ngày nhanh nhất đến hai tuần chậm nhất để hoàn thành. Tất cả những gì Diablo IV mang lại sau khi hoàn thành cốt truyện đều ấn tượng đến đáng kinh ngạc. Nhưng cuối cùng, mọi thứ quay về một điều đơn giản: Đánh quái, kiếm đồ, đánh quái, kiếm đồ, lặp đi lặp lại. Với cơ chế rớt đồ ngẫu nhiên và đa dạng, nhiệm vụ của bạn chỉ là tập trung vào việc hoàn thành dungeon và thách đấu cho tới khi có được món đồ hoàn hảo cho nhân vật của mình.Tuyệt: Chiến đấu bằng mech trong Armored Core VI
Khác với Dark Souls và Elden Ring, Armored Core không khó về mặt gameplay. Thay vào đó, nó mang lại sự bực mình cho người chơi vì tải trọng thông tin và phản xạ cần thiết. Trong phiên bản thứ 6, khó khăn đã giảm đi đáng kể so với các phiên bản trước trên PlayStation. Những trận đấu với boss mới là thử thách đích thực, nhưng các trận đấu thông thường thì chậm rãi và ít căng thẳng hơn. Tuy nhiên, khi đối đầu với các boss, như chiếc trực thăng khổng lồ với dàn tên lửa to lớn, người chơi sẽ phải thể hiện khả năng phản xạ và sử dụng vũ khí một cách tối ưu để vượt qua. May mắn là màn chơi và đối thủ không thay đổi, cho phép người chơi thử nghiệm và tinh chỉnh chiến thuật của mình.Tệ: Cảm nhận sau hai tuần với Counter-Strike 2
Dù Counter-Strike 2 vẫn sử dụng engine Source 2 và giữ nguyên nhiều yếu tố từ CS:GO, nhưng sự cải tiến về đồ họa và gameplay đã làm cho trò chơi trở nên hoàn toàn mới mẻ. Điểm đáng chú ý tiếp theo là hệ thống cập nhật dữ liệu máy chủ dạng “sub-tick”, mặc dù Valve chưa công bố chi tiết về cách hoạt động của nó. Tuy nhiên, dựa vào video mà họ chia sẻ, game sẽ có khả năng ghi nhận chính xác hành động của người chơi với mọi lệnh điều khiển từ di chuyển đến bóp cò, dù ở tick 64 hay 128. Một vấn đề duy nhất: Số lượng hack quá nhiều trong game. Không nhớ lần cuối chơi game mà không gặp hacker. Điều khiến tức giận nhất là khi đối thủ bất ngờ biết vị trí của mình ngay khi mình chỉ mới xuất hiện, và bắn trúng mình ngay lập tức. Rõ ràng là VACnet gặp vấn đề, hoặc Valve đang phát triển công cụ chống hack tương tự như Vanguard của Valorant và Ricochet của Call of Duty. Nếu có, Valve cần phải tung ra công cụ này sớm để đáp ứng mong đợi của cộng đồng game thủ.Baldur's Gate 3: Một tác phẩm nhập vai kinh điển.
Baldur's Gate 3 mang đến sự đa dạng trong lựa chọn nhân vật và chủng tộc, hứa hẹn cho người chơi những trải nghiệm nhập vai sâu sắc.
Kỹ năng đa dạng của mỗi nhân vật và chủng tộc kết hợp với lối chơi chiến thuật đòi hỏi kiến thức và kinh nghiệm, tạo nên một trò chơi không chỉ dành cho những ai yêu thích nhập vai mà còn muốn thách thức bản thân.
Baldur's Gate 2: Một hành trình đáng nhớ, đòi hỏi người chơi dành thời gian để khám phá mọi khía cạnh của trò chơi.Tệ: Thách thức CPU với Cities: Skylines 2
Mặc dù là một trò chơi quản lý thành phố xuất sắc, Cities: Skylines 2 có thể gây ra những vấn đề về tài nguyên và dân số nếu không được quản lý cẩn thận, tạo ra những thử thách thú vị cho người chơi.
Trong Cities: Skylines 2, anh em có thể thách thức bản thân để xây dựng từ những khu phố khó khăn cho đến những đế chế đô thị vĩ đại.
Đối với Cities: Skylines 2, áp lực gameplay chủ yếu nằm ở việc yêu cầu phần cứng máy tính mạnh mẽ để xử lý hệ thống mô phỏng phức tạp và đồ hoạ chi tiết.Tuyệt: Hành trình trong Marvel's Spider-Man 2
Với Spider-Man 2, việc điều khiển nhân vật và hoàn thành nhiệm vụ trở nên dễ dàng và thú vị, dù có thể anh em đã trải qua Spider-Man Remastered và Spider-Man Miles Morales. Spider-Man 2 không chỉ là một trò chơi, mà còn là một trải nghiệm điện ảnh đích thực, đưa người chơi vào cuộc phiêu lưu của Nhện Nhọ với những lựa chọn tác động sâu sắc vào câu chuyện. Với bối cảnh đầy thú vị và câu chuyện đầy cảm xúc, Spider-Man 2 hứa hẹn sẽ làm anh em mê mẩn từ đầu đến cuối, giữ chân bằng những thử thách và tình tiết gây cấn.Đáng Tiếc: Modern Warfare III
Trải qua hai lần chơi cốt truyện của Modern Warfare III trong một ngày, mình chỉ cảm thấy thương cả nhà phát triển và áp lực từ nhà phát hành. Mục chơi đơn của Modern Warfare III thật sự là một thất vọng, từ nội dung đến gameplay. Tuy nhiên, không thể hoàn toàn đổ lỗi cho Sledgehammer. Thậm chí, phiên bản Call of Duty Vanguard của họ cũng không làm được nhiều hơn. Sự áp lực từ Activision có lẽ là nguyên nhân chính khiến cho sản phẩm này không đạt được tiềm năng thực sự. Màn chơi đầu tiên của Modern Warfare III khiến người chơi kinh ngạc với sự phô diễn tuyệt vời, nhưng sau đó, mọi thứ dường như sa sút về mặt cốt truyện. Activision có vẻ không đặt sự chăm sóc vào phần này, khiến người chơi cảm thấy thất vọng với giá trị của mình. Sau khi hoàn thành mục chơi đơn của Modern Warfare III, mình không thể tìm ra từ nào phù hợp để diễn đạt cảm xúc của mình. Cảm giác của mình chỉ có thể được mô tả bằng những từ như nhạt nhẽo, hụt hẫng, và vô vị. Kết thúc của trò chơi cũng không gây ấn tượng như mong đợi, thiếu đi sự kết nối với nhân vật.Hoàn Hảo: Trải nghiệm Alan Wake II như xem phim
Dù Alan Wake II vẫn còn một số điểm chưa hoàn thiện, nhưng nhờ cốt truyện hấp dẫn, trò chơi vẫn là một trong những tác phẩm nổi bật nhất trong năm nay. So với phần một ra mắt 13 năm trước, Alan Wake II đã có sự cải tiến toàn diện, không chỉ xoay quanh việc sử dụng đèn pin và súng. Cả hai phần đều tập trung vào việc chống lại một kẻ thù chung, một sinh vật sống trong The Dark Place, được Alan gọi là The Dark Presence hoặc Mr. Scratch. Hắn muốn xâm nhập thế giới của con người và biến nó thành một cõi địa ngục theo ý của mình, sử dụng sức mạnh kỳ lạ. Tuy nhiên, không chỉ vì vậy mà Alan Wake II đáng được khen ngợi. Cách mà Remedy triển khai và ứng dụng cốt truyện vào trò chơi là điều đáng chú ý. Người chơi sẽ cảm thấy hào hứng khi khám phá và tìm hiểu mọi chi tiết của câu chuyện, từ việc đọc những trang bản nháp của Alan đến việc tìm kiếm câu trả lời cho mọi điều bí ẩn. Trải nghiệm tương tác trong trò chơi luôn là cách tốt nhất để kết nối người chơi với nhân vật, khi chúng ta là người điều khiển hành động của họ.Tệ: Gollum - Một thất vọng
Thay vì đưa anh em vào thế giới phong phú của Middle-earth như trong tiểu thuyết, Gollum mang lại cảm giác nhạt nhẽo. Mọi hành động của anh em trong vai Gollum không tạo ra bất kỳ cảm xúc nào, mặc dù nhiệm vụ của gã là quan trọng, diễn ra giữa hai cuốn The Hobbit và The Fellowship of the Rings. Phần gameplay của Gollum trở nên cực kỳ nhạt nhẽo và dễ dàng, khiến người chơi cảm thấy như đang làm điều mà các trò chơi lớn đã làm từ trước. Mặc dù âm thanh trong trò chơi rất tuyệt vời, nhưng đây không đủ để cứu vãn một trải nghiệm game kém chất lượng về mặt hình ảnh và gameplay.Tuyệt: Resident Evil Village trên iPhone 15 Pro
Sức mạnh của iPhone 15 Pro Max kết hợp với công nghệ MetalFX Upscaling khiến Resident Evil Village trở nên sống động và chân thực hơn bao giờ hết, thậm chí vượt xa mong đợi của người chơi. Mặc dù độ phân giải render đã được giảm xuống để tối ưu hiệu suất, nhưng chất lượng hình ảnh vẫn được giữ nguyên nhờ MetalFX Upscaling, khiến trải nghiệm chơi game trên iPhone 15 Pro Max thực sự đáng kinh ngạc. Resident Evil Village trên iPhone mang lại trải nghiệm đồ họa tuyệt vời ngay trên màn hình nhỏ, chứng minh rằng Apple và Capcom đã đầu tư công phu vào việc tối ưu hóa trò chơi cho thiết bị di động.Tệ: Trải nghiệm đua xe với Forza Motorsport mới
Forza Motorsport vẫn đối mặt với các vấn đề nghiêm trọng, từ lỗi game đến việc điều chỉnh không công bằng trong chế độ multiplayer, khiến người chơi không thể tận hưởng trọn vẹn trải nghiệm đua xe. Hệ thống phạt không công bằng và việc thiếu tính công bằng trong việc xử lý vi phạm đua xe làm giảm đi sự hứng thú của người chơi, khiến cho trò chơi trở nên mất cân bằng và thiếu tính cạnh tranh.
Tất nhiên, những vấn đề đó có thể được khắc phục. Tuy nhiên, Forza Motorsport hiện nay quá chú trọng vào việc tạo ra một trải nghiệm giải trí hơn là một trải nghiệm đua xe chân thực. Điều này khiến cho trò chơi trở nên 'vui vẻ' hơn là 'chân thực'.
Dù được quảng bá là sở hữu 'mô hình mô phỏng tiên tiến nhất', cảm giác lái của Forza Motorsport vẫn khá dễ dàng. Sức mạnh của các loại xe như Ferrari Roma không được tái hiện đầy đủ, và việc điều khiển các loại xe thể thức GT3 cũng tương đối thuận lợi, đặc biệt khi sử dụng chế độ hỗ trợ trung bình.