Ngày nay, thị trường game di động đã trở thành phân khúc phát triển sôi động nhất trong ngành công nghiệp game. So với hệ máy console và máy tính cá nhân, di động chiếm tới 52% tổng doanh thu của ngành, tương đương với tổng của cả hai hệ máy đó. Điều này chứng tỏ rằng game di động là một trong những lĩnh vực kinh doanh hấp dẫn và sinh lợi nhất hiện nay.Mỗi tháng, các trò chơi di động hàng đầu về doanh thu thường kiếm được hơn 100 triệu USD, với những tựa đầu bảng thậm chí vượt qua con số 200 triệu USD. Điều này đặc biệt đúng đối với các thị trường châu Á như Trung Quốc, Hàn Quốc và Nhật Bản, nơi các công ty game thường thu lợi nhuận khổng lồ từ các tựa game này. Vậy bạn có biết đâu là những trò chơi di động kiếm được nhiều tiền nhất không?
Một nửa thị trường game hiện đang thuộc về điện thoại di động (Ảnh: Newzoo)Dưới đây là bảng xếp hạng do Sensor Tower, một công ty phân tích thị trường ứng dụng di động, công bố. Thời gian tính đến từ ngày 1/1/2014 đến ngày 31/7/2021 (tức đến cuối Q2/2021), đây là những số liệu rất đáng tin cậy. Sensor Tower chủ yếu thu thập dữ liệu từ hai cửa hàng ứng dụng chính thức là Google Play Store và Apple App Store, không bao gồm các cửa hàng thứ ba.Doanh thu được nêu trong bảng xếp hạng không tính các khoản thu từ quảng cáo và tài trợ bên ngoài mà các nhà phát hành thu được. Đồng thời, số liệu từ Google Play Store không bao gồm doanh thu từ thị trường Trung Quốc, do Google bị cấm tại đây. Cũng cần lưu ý rằng số liệu có thể khác biệt so với các nguồn thống kê khác như Wikipedia.10. Lineage M
8. Pokémon GO
Ngay lúc này, khi nhiều người nghĩ rằng trò chơi đã 'chết', nó vẫn đem về hàng tỷ USD cho Niantic. Theo số liệu từ Sensor Tower, Pokémon GO đã kiếm được hơn 5 tỷ USD doanh thu, với các sự kiện thực tế ngoài trời thu hút hàng trăm đến hàng ngàn người chơi tham gia, từ trẻ em đến người già.
Không chỉ thu tiền trực tiếp từ người chơi, Niantic còn có thể kiếm tiền từ việc người ta ghé thăm các Pokéstop, hoặc thông qua các hợp đồng quảng cáo với nhiều công ty khác nhau. Sau thành công của trò chơi, nhà phát hành cũng có kế hoạch sử dụng các IP khác như Pikmin của Nintendo, Transformer của Hasbro, và Harry Potter của Warner Bros.7. Fate/Grand Order (FGO)
Đây là trò chơi di động đầu tiên trên thế giới đạt doanh thu 1 tỷ USD. Trong năm đầu tiên ra mắt, nó dẫn đầu doanh thu trên cả hai nền tảng iOS và Android. Tính đến cuối năm 2017, trò chơi đã thu về 6 tỷ USD. Trở thành tựa game di động có doanh thu cao nhất mọi thời đại trong một khoảng thời gian cho đến khi bị một trò chơi Nhật Bản khác vượt qua. Cho đến ngày nay, trò chơi vẫn thu về hàng chục triệu USD, là nguồn thu chính của GungHo.5. PUPG Mobile
PUBG Mobile đã nhanh chóng trở thành trò chơi quốc dân được nhiều người chơi đón nhận, thậm chí thành công vượt xa cả phiên bản gốc trên PC. Năm 2018, trò chơi đã giành được 2 giải thưởng 'Trò chơi di động của năm' tại Google Play Award và Golden Joystick Awards lần thứ 36. Ngoài ra, PUBG Mobile cũng phát triển mạnh mẽ trong lĩnh vực thể thao điện tử, truyền hình trực tiếp,...Hiện nay, tựa game này đã có hơn 1 tỷ lượt tải về, phổ biến từ văn phòng đến trường học. Trong cộng đồng công nghệ, PUBG Mobile được xem là tiêu chuẩn để đánh giá khả năng chơi game của các flagship hàng đầu, đặc biệt là đối với những người chơi chuyên nghiệp. Cho đến khi Genshin Impact ra đời, mới thực sự thay thế vai trò của nó. Tuy vậy, trò chơi vẫn thường xuyên được sử dụng để kiểm tra hiệu suất.4. Candy Crush Saga.
Candy Crush đã đạt hơn 2.7 tỷ lượt tải và thu về doanh thu khổng lồ 6.4 tỷ USD sau gần một thập kỷ phát hành, và vẫn tiếp tục phát triển mạnh mẽ. Đặc biệt, nó đã trở thành nỗi ám ảnh của nhiều trẻ nhỏ, thậm chí gây ra cuộc điều tra về việc kiếm quá nhiều tiền từ các giao dịch do trẻ em thực hiện.
Thấy tiềm năng lớn từ trò chơi với các viên kẹo lấp lánh, Activision Blizzard đã chi ra 5.9 tỷ USD để thâu tóm nhà phát triển King. Đến nay, đây vẫn là một thương vụ rất thành công.3. Clash of Clans (CoC)
Từ khi ra mắt, game luôn nằm trong top tải về và doanh thu trên cả hai nền tảng iOS và Android. Nó đã có ảnh hưởng sâu rộng đối với ngành công nghiệp game di động và thị trường ứng dụng di động. Đến ngày nay, Clash of Clans vẫn là một trong những ứng dụng có doanh thu cao nhất trên App Store và trong top 50 ứng dụng có thu nhập cao nhất trên cả Google Play Store và App Store.
Ngày nay, Clash of Clans đã mất đi sức hút và đang phải đối mặt với sự cạnh tranh từ nhiều trò chơi mới được phát hành. Trước đây, đàn ông thường chơi Clash of Clans trong khi phụ nữ lại thích chơi Candy Crush.2. Monster Strike
Trước khi bị vượt mặt bởi Tencent, Monster Strike đã giữ vị trí game di động có doanh thu cao nhất trên toàn thế giới. Vào cuối năm 2018, tổng doanh thu của trò chơi đã vượt qua con số 7.2 tỷ USD, đẩy Puzzle & Dragons ra khỏi vị trí số một để chiếm lấy ngôi vương. Điều đặc biệt là cả hai tựa game đều tập trung vào thị trường nội địa của họ, trong khi Candy Crush và Clash of Clans cần phải chinh phục thị trường toàn cầu để đạt doanh thu cao nhất. Thế nên, dù có ai biết đến Candy Crush hay Clash of Clans đi chăng nữa, nhưng ai biết đến Monster Strike hay Puzzle & Dragons bao nhiêu?
Để tận dụng sự thành công của trò chơi, Mixi đã mở rộng ra các lĩnh vực truyền thông giải trí khác. Họ đã sản xuất vài bộ anime cũng như tổ chức các giải đấu eSport để phát triển IP này. Tuy nhiên, trong số ba tựa game di động Nhật này, FGO vẫn là người chiến thắng ở cả trong và ngoài nước, mở rộng thành công sang nhiều loại hình giải trí khác. Một phần lớn nhờ sự hỗ trợ từ Sony.
Monster Strike từng cố gắng mở rộng ra thị trường quốc tế, nhưng Mixi gặp khó khăn trong việc địa phương hóa nội dung, dẫn đến việc bản tiếng Anh luôn chậm hơn bản tiếng Nhật trong việc cập nhật sự kiện. Các tính năng bị cắt giảm cũng làm cho cộng đồng người chơi quốc tế cảm thấy mất hứng thú. Cuối cùng, thành công chỉ đến với Monster Strike ở Nhật Bản.
Hiện tại ở Nhật Bản, ba tựa game từng thống trị là FGO, Puzzle & Dragons và Monster Strike vẫn giữ vững vị thế trong top 10 của Sensor Tower, mặc dù tất cả đều phải đứng sau Uma Musume Pretty Derby của Cygames (CyberAgent) - mang về hơn 360 triệu USD và đứng đầu trong Q2/2021. Tuy nhiên, Monster Strike trong Q2/2021 vẫn thu về 197 triệu USD, có vẻ như vào năm 2022, trò chơi sẽ vượt qua cột mốc 10 tỷ USD.1. Danh vọng của Vua (Liên quân)
Trò chơi được phát triển sau khi Tencent cố gắng thuyết phục Riot Games (cũng thuộc Tencent) phát hành một phiên bản di động dựa trên Liên Minh Huyền Thoại, nhưng không thành công. Trò chơi tạo ra một làn sóng toàn cầu và thường xuyên giữ vị trí hàng đầu về chi tiêu của người dùng, cũng như là trò chơi có doanh thu cao nhất trong năm. Doanh thu của Liên Quân chủ yếu đến từ Trung Quốc, tương tự như các trò chơi ở vị trí #2 và #6, khoảng 95%.
Ở Trung Quốc, trò chơi thường xuyên bị truyền thông chỉ trích và thường là mục tiêu của các cuộc chỉ trích, với cáo buộc gây ra hiện tượng nghiện game, làm suy giảm tinh thần và sức khỏe của thanh thiếu niên. Tencent, một trong những tập đoàn công nghệ lớn, đang phải đối mặt với sự áp đặt từ phía chính phủ do lo ngại về hành vi độc quyền và thao túng thị trường.
Top 5 công ty kiếm được nhiều tiền nhất từ trò chơi điện tử Q1/2021, không tính doanh thu bán phần cứng (hình ảnh: Newzoo)
Với thành công của Liên quân, Tencent nổi lên như 'cây diều trong gió.' Đây là nguồn thu lớn nhất góp phần vào kinh doanh game của họ. Cũng nhờ Liên quân mà Tencent được coi là nhà phát hành trò chơi lớn nhất thế giới, sau khi loại bỏ doanh thu từ bán phần cứng (đối với các hãng console như Microsoft, Nintendo, Sony). Theo một thống kê khác từ Newzoo, Tencent là công ty kiếm được nhiều tiền nhất từ các trò chơi (không tính doanh thu từ bán phần cứng), xếp trên cả Sony hay Microsoft.
Nguồn:
