1. Trò chơi: Đập Bảng Chữ
1. Mục Tiêu:
- Phát triển kỹ năng đọc và củng cố từ vựng, đồng thời tăng khả năng nhận biết chữ.
- Luyện tập phản xạ nhanh cho học sinh.
- Giáo viên sắp xếp học sinh ngồi gọn gàng, sau đó giới thiệu tên trò chơi và vẽ các hình khác nhau lên bảng như hình tròn, vuông, tam giác, chữ nhật, hình thoi, ê líp,...
- Sau đó, giáo viên ghi từ mới vào các hình trên bảng.
- Học sinh đứng trước bảng, nghe giáo viên đọc từ và đập nhanh vào chữ đó.
- Chơi theo đội, giáo viên chia lớp thành hai đội và đặt tên cho mỗi đội, mỗi đội cử ra một đại diện để thi đấu với đội đối phương.
- Các đại diện đứng trước bảng ở một khoảng cách nhất định và nghe giáo viên đọc từ, sau đó nhanh chóng đập tay vào chữ giáo viên vừa đọc trên bảng. Người nào đập đúng và nhanh nhất sẽ giành được 1 điểm cho đội của mình.
- Cuộc thi diễn ra giữa các đội cho đến khi đọc đủ số từ giáo viên đã chọn trước khi bắt đầu.

2. Trò chơi: Hangman (Người Treo Cổ)
1. Mục Tiêu: Tạo không khí sôi nổi và hứng thú trong quá trình học, giúp học sinh ôn lại và kiểm tra vốn từ vựng của mình.2. Chuẩn Bị:Không cần chuẩn bị bất cứ đồ dùng nào.3. Cách Chơi:
- Giáo viên gợi ý số chữ của từ cần đoán bằng số gạch ngang trên bảng.
- Học sinh đoán các chữ có trong từ. Nếu đoán sai, giáo viên sẽ gạch 1 gạch (theo thứ tự như hình vẽ). Học sinh đoán sai 8 lần sẽ thua cuộc và giáo viên tiết lộ từ đúng.
- Để tăng tính cạnh tranh, giáo viên có thể chia lớp thành 2 đội. Mỗi đội sẽ cùng đoán từ và đội nào có nhiều từ đoán đúng hơn sẽ thắng cuộc.
- Hoặc giáo viên cũng có thể chia lớp thành 4 đội, cho các đội thách đấu lẫn nhau (đội 1 thách đấu đội 2, đội 2 thách đấu đội 3, và cứ như vậy).
- Để học sinh tự quản lý trò chơi, giáo viên có thể đặt tên cho mỗi đội và yêu cầu họ đoán từ.

3. Trò chơi: Lucky number (Con Số May Mắn)
1. Mục Tiêu: Tạo không khí hào hứng và sôi nổi, đồng thời luyện kỹ năng tập trung cao trong giờ học.2. Chuẩn Bị: Giáo
viên sẽ chuẩn bị một số câu hỏi phản ánh nội dung bài học, không cần bất kỳ đồ dùng nào.3. Cách Chơi:
- Giáo viên kẻ một bảng với 15 ô vuông, trong đó có 12 ô chứa câu hỏi liên quan đến bài học và 3 ô chứa Lucky number.
- Mỗi Lucky number là 10 điểm và không có câu hỏi đi kèm.
- Giáo viên chia lớp thành 2 đội và đặt tên cho từng đội. Mỗi đội sẽ chọn một bạn nhóm trưởng để đại diện.
- Đội sẽ thảo luận và quyết định chọn số nào trước. Nếu chọn câu hỏi, đội sẽ cùng trả lời. Đội trả lời đúng sẽ nhận 10 điểm, sai sẽ để đội khác cơ hội trả lời.
- Nếu chọn vào ô Lucky number, đội sẽ không cần trả lời câu hỏi và nhận ngay 10 điểm may mắn.

4. Trò chơi: Truyền điện
1. Mục Tiêu:Giúp
các em học sinh kiểm tra và cải thiện vốn từ vựng, đồng thời thay đổi không khí trong giờ học căng thẳng.2. Chuẩn Bị: Không cần chuẩn bị đồ dùng.3. Cách Chơi:
* Lưu Ý:Giáo viên cần phân loại từ loại cho học sinh khởi đầu (có thể là danh từ, động từ hay tính từ,...) đối với các lớp khá và giỏi, trong khi lớp trung bình có thể không cần phải làm điều này. Trò chơi mang lại không khí vui nhộn và sôi nổi cho giờ học.
- Giáo viên yêu cầu cả lớp ngồi yên tại chỗ và giới thiệu luật chơi.
- Em A đứng lên nói một động từ tiếng Anh và nhanh chóng chỉ vào một bạn khác để ''Truyền điện''. Em B được chỉ định nối tiếp bằng một động từ khác. Nếu đúng, đội sẽ được thưởng.
- Nếu ai đó nói sai, họ sẽ phải nhảy lò cò quanh lớp.
* Lưu Ý:Giáo viên cần phân loại từ loại cho học sinh khởi đầu (có thể là danh từ, động từ hay tính từ,...) đối với các lớp khá và giỏi, trong khi lớp trung bình có thể không cần phải làm điều này. Trò chơi mang lại không khí vui nhộn và sôi nổi cho giờ học.

5. Trò chơi: Bingo (Chơi xổ số)
1. Mục Tiêu: Củng cố và ghi nhớ kiến thức, hấp dẫn học sinh vào quá trình học tập.2. Chuẩn Bị: Không
cần chuẩn bị đồ dùng. 3. Cách Chơi:
- Chơi tương tự cờ ca rô.
- Giáo viên vẽ bảng với 16 hoặc 20 ô vuông, bao gồm 4 ô hàng dọc và 5 ô hàng ngang. Giáo viên điền 20 số bất kỳ, mỗi số tương ứng với một câu hỏi liên quan đến bài học.
- Chia lớp thành 2 đội, đội A đánh dấu X và đội B đánh dấu O.
- Mỗi đội cử một bạn làm đại diện chọn một ô số. Giáo viên đánh dấu ký hiệu của đội đó và đọc câu hỏi cho đội kia trả lời.
- Đội nào có 3 ký hiệu thẳng hàng sẽ hô Bingo.

6. Trò chơi: Pastimes
1. Mục Tiêu: Kiểm tra kiến thức từ vựng của học sinh và tạo không khí hào hứng trong học tập.2. Chuẩn Bị: Không cần chuẩn bị bất cứ đồ dùng nào.3. Cách Chơi:
- Giáo viên vẽ 2 ông mặt trời với những tia nắng và chia lớp thành 2 đội.
- Mỗi đội nhận một viên phấn duy nhất để lên bảng viết một từ đã học, sau đó chuyển phấn cho bạn trong đội để tiếp tục viết.

7. Trò chơi: Ong tìm chữ
1. Mục Tiêu: Củng cố kiến thức, nhớ từ và vận dụng kỹ năng sử dụng mẫu câu cho học sinh.2. Chuẩn Bị:
- Giáo viên chuẩn bị 2 bông hoa 5 cánh, mỗi bông một màu, trên mỗi cánh hoa ghi vào các số, mặt sau có gắn nam châm.
- 10 chú ong trên mình có ghi các chữ sau, mặt sau có gắn nam châm.
- Phấn màu.
- Giáo viên chọn 2 đội, mỗi đội gồm 5 em. Sau đó, giáo viên chia bảng làm 2, mỗi bên bảng một bông hoa và 5 chú ong ở bên dưới không xếp theo thứ tự. Giới thiệu tên trò chơi.
- Cô có 2 bông hoa, trên những cánh hoa là những con số, còn những chú ong mang trên mình những chữ tiếng Anh tương ứng. Nhiệm vụ của các em là dẫn đường đưa những chú ong về ô số thích hợp.
- Hai đội xếp thành 2 hàng dọc, khi nghe lệnh “ bắt đầu” từ giáo viên thì lần lượt từng bạn lên đưa chú ong về với ô số thích hợp. Cứ như vậy, bạn thứ nhất rồi đến bạn thứ 2 và cho đến hết.
- Đội nào làm nhanh và đúng sẽ là đội chiến thắng.

8. Trò chơi: Hái hoa dân chủ
1. Mục
đích: Rèn kỹ
năng nghe và trả lời mẫu câu đơn giản đã học cho học sinh.2. Chuẩn
bị:Giáo viên chuẩn bị một
cây cảnh trên đó gắn các bông hoa màu, trong đó có ghi các câu hỏi
bằng tiếng Anh như: What is your name?...3. Cách
chơi:
- Học sinh chơi trong lớp, giáo viên cho từng em lên hái hoa.
- Em nào hái được hoa thì đọc câu hỏi và câu trả lời trước lớp.
- Em nào trả lời đúng sẽ được khen và thưởng từ giáo viên.

9. Trò chơi: Thi quay kim đồng hồ
1. Mục
đích: Củng cố
kỹ năng nghe và nhận biết các đơn vị thời gian đơn giản cho học sinh.2. Chuẩn bị: Giáo viên chuẩn bị 3 mô
hình đồng hồ.3. Cách chơi:
* Lưu ý: Giáo viên cần chuẩn bị sẵn một số giờ viết ra giấy nói ngay không phải nghĩ lâu mất thời gian, để các em chơi nhanh, vui và kiểm tra độ phản ứng nhanh của học sinh.
- Giáo viên chia lớp thành 3 đội, lần đầu tiên gọi 3 em đại diện cho đội lên bảng nhận một mô hình đồng hồ. Sau đó, chuẩn bị quay kim đồng hồ theo hiệu lệnh của giáo viên.
- Khi nghe giáo viên hô to một giờ nào đó bằng tiếng Anh, thì 3 em đó phải ngay lập tức quay nhanh kim đồng hồ đến đúng giờ đó. Em nào quay chậm nhất hoặc sai thì sẽ bị loại.
- Lần thứ 2, các đội lại thay người chơi khác và cứ như vậy chơi từ 7 tới 10 lần.
* Lưu ý: Giáo viên cần chuẩn bị sẵn một số giờ viết ra giấy nói ngay không phải nghĩ lâu mất thời gian, để các em chơi nhanh, vui và kiểm tra độ phản ứng nhanh của học sinh.

10. Trò chơi: Thách thức
1. Mục đích: Ôn lại từ vựng theo chủ đề và phát triển kỹ năng nói.2. Chuẩn bị: Không cần chuẩn bị đồ dùng nào.3. Cách chơi:
- Giáo viên chia lớp thành 2 đội và đưa ra từ khoá chủ đề. Hai đội cùng hội ý trong 30 giây và sau đó thách đấu lẫn nhau.
- Đội nào thách đấu và nói đúng nhiều từ hơn sẽ được nói trước. Nếu đội đó nói đúng số từ đã thách đấu, họ sẽ được 1 điểm.
- Nếu đội nói sai 1 từ, nói từ ngoài chủ đề hoặc không nói đủ số từ thì đội kia sẽ giành chiến thắng và nhận điểm.
- Cuộc chơi tiếp tục với những chủ đề khác nhau và kết thúc khi hết thời gian hoặc giáo viên kiểm tra xong tất cả các từ chủ đề.

