1. Trò chơi giáo dục môn Tiếng Anh
Khi lựa chọn trò chơi, giáo viên cần xem xét kỹ trò nào phù hợp với nội dung bài học, đồng thời đảm bảo rằng trò chơi sẽ giúp học sinh củng cố kiến thức một cách hiệu quả. Giáo viên có thể áp dụng những trò chơi này để kiểm tra nhanh mức độ hiểu của học sinh sau bài học hoặc đưa vào đầu hoặc cuối mỗi bài học tùy thuộc vào nội dung. Dưới đây là một số trò chơi thường được sử dụng trong các tiết học.
a. Word - practicing (Rèn từ)
b. Network
c. Jumbled words
d. Matching
e. Guessing words (Đoán chữ)
f. Rub out and remember
g. Chain game
Game 1: Word – practicing (Rèn từ)
Yêu cầu: Ít nhất có hai người chơi và nếu cần có một cuốn từ điển. Trong lớp, giáo viên có thể chia lớp thành hai nhóm và chính giáo viên hoặc một học sinh làm trọng tài.
Cách chơi: Lấy một từ tiếng Anh bất kỳ (giáo viên có thể làm điều này), ví dụ: yesterday. Dùng các chữ cái của từ đó, chẳng hạn: y, e, s, t, e, r, d, a, y để tạo ra những từ khác. Người tạo ra nhiều từ hơn sẽ thắng cuộc. Ví dụ trên có thể tạo ra các từ như: yes, trader, year, steady – state… Khuyến khích sự sáng tạo.
Với trò chơi này, học sinh phải cố gắng nhớ tất cả các từ trong đầu, giúp họ nhớ từ mới qua các từ mà người chơi khác tạo ra. Giáo viên nên tìm những từ có chữ cái có thể kết hợp thành từ nằm trong nội dung học sinh đã học hoặc để kiểm tra vốn từ của học sinh.
Game 2: Guessing – word (Đoán chữ)
Trò chơi này cơ bản giống gameshow “Chiếc nón kì diệu” trên truyền hình. Người chủ trò (giáo viên hoặc một học sinh) chọn một tên hoặc từ theo một chủ đề, sau đó vẽ số ô vuông tương ứng với số chữ cái của tên đó hoặc từ đó. Người chơi sẽ đoán mỗi lần một chữ cái, nếu chữ cái đó có trong ô chữ thì người chủ trò sẽ viết chữ cái đó vào đúng vị trí. Người nào đoán đúng tên đó sẽ thắng cuộc. Ngược lại, sau 5 lần đoán sai (số lần này do người chủ trò và người chơi quy định) mà không tìm ra đáp án, người chơi sẽ thua. Có thể có hai hoặc nhiều học sinh làm chủ trò thay nhau. Người thắng nhiều lần nhất sẽ là người chiến thắng chung cuộc.


2. Trò chơi: Đố vui thơ
Trò chơi: Cuộc thi thả thơ
Chuẩn bị: Giáo viên viết các câu thơ đầu (hoặc giữa) của mỗi khổ thơ hoặc 2 – 3 từ đầu của mỗi câu thơ trong bài thơ cần học thuộc lòng lên tờ phiếu.
Cách tiến hành: Mỗi lượt chơi có 2 nhóm A và B, số người trong mỗi nhóm bằng số tờ phiếu. Mỗi nhóm chọn một bạn làm trưởng nhóm để thực hiện “thả thơ”. Nhóm nào “Oẳn tù tì” được quyền thả thơ trước, giả sử nhóm A được quyền đầu tiên.
Mỗi học sinh trong nhóm cầm một tờ phiếu (giữ kín), khi nghe hiệu lệnh “bắt đầu” từ giáo viên, nhóm A (nhóm thả thơ) gửi một tờ phiếu cho một bạn ở nhóm B. Bạn nhận phiếu phải đọc thuộc cả khổ thơ (hoặc cả câu thơ) có câu (từ) được ghi trên phiếu; đọc đúng sẽ được 10 điểm. Học sinh thả phiếu và giáo viên tính điểm tổng của nhóm thuộc thơ.
Chuyển đổi nhóm “thả thơ”, nhóm B chơi giống như trên, sau đó giáo viên tính tổng điểm của nhóm B.
Kết thúc trò chơi, giáo viên nhận xét, tuyên dương và tặng điểm 10 cho nhóm chiến thắng.
Lưu ý: Chỉ được “thả” từng phiếu và “thả” cho mỗi bạn ở nhóm đối diện một lần.
Người nhận phiếu phải tự nghĩ và đọc thuộc, không được nhắc bài cho bạn khác trong nhóm.


3. Trò chơi giáo dục môn Toán
Trong môn Toán, có nhiều trò chơi phù hợp để áp dụng cuối tiết học, giúp học sinh củng cố kiến thức một cách hiệu quả. Dưới đây là một số trò chơi thú vị mà Mytour muốn chia sẻ:
- Trò chơi 'truyền điện'
Cách chơi: Giáo viên đặt một phép tính (cộng, trừ, nhân, chia liên quan đến bài học trước) và chỉ định một học sinh trả lời. Người trả lời nhanh nhất được tính điểm. Nếu trả lời sai, sẽ bị phạt.
- Trò chơi ai có nhiều điểm nhất
Chuẩn bị: 2 cây chậu cảnh đánh số 1, 2
Một số bông hoa giấy ghi các phép tính
Phấn màu
Đồng hồ đo thời gian
Chọn 3 học sinh khá nhất lớp làm giám khảo và thư ký
Cách chơi: Chia lớp thành 2 đội, mỗi đội cử người lên giải phép tính và đeo hoa lên cây của đội mình. Đội nào giải đúng và nhanh nhất là đội chiến thắng.
- Trò chơi Ong đi tìm nhụy
Chuẩn bị: 2 bông hoa 5 cánh, mỗi cánh ghi số, 10 chú Ong ghi phép tính, có nam châm
Phấn màu
Cách chơi: Chia lớp thành 2 đội, mỗi đội 4 học sinh. Mỗi học sinh nối phép tính với số trên hoa, cài hoa lên cây. Đội nào nối đúng và nhanh nhất là đội chiến thắng.
- Trò chơi “Sai ở đâu? Sửa thế nào?”
Chuẩn bị: Giáo viên chuẩn bị bài toán có lời giải sai. Học sinh tìm lỗi và sửa lỗi để chiến thắng.


4. Trò chơi thú vị ở phân môn Luyện từ và câu
Trò chơi: Thách thức kiến thức
Mục đích: Áp dụng trong bài ôn tập kiến thức ở phân môn Luyện từ và câu.
- Củng cố kiến thức về tác dụng của dấu phẩy.
- Rèn kỹ năng tập trung và chú ý.
- Rèn luyện tư duy phân tích-tổng hợp.
Bộ bài gồm 3 thẻ ghi các chữ A, B, C (mỗi chữ một màu) tương ứng với các tác dụng của dấu phẩy:
- A: Ngăn cách các bộ phận cùng chức vụ trong câu.
- B: Ngăn cách trạng ngữ với chủ ngữ và vị ngữ.
- C: Ngăn cách các vế câu trong câu ghép.
Cách chơi:
- Giáo viên chia học sinh thành các đội theo bàn và phát cho mỗi học sinh một bộ thẻ chữ.
- Khi giáo viên đọc và dán một thẻ ghi câu cần phân tích tác dụng của dấu phẩy lên bảng, học sinh phải chọn một thẻ chữ tương ứng để giơ lên.
- Sau mỗi lượt chơi, giáo viên hoặc một học sinh được chọn làm trọng tài đếm số người trả lời đúng ở mỗi đội.
- Kết thúc trò chơi, giáo viên thống kê số học sinh làm đúng. Đội chiến thắng là đội có số người trả lời đúng nhiều nhất.


5. Trò chơi sáng tạo kiến thức các môn khoa học, sức khỏe, đạo đức,....
Trò chơi: Ô chữ phép màu
Cách thực hiện:
Giáo viên tạo một ô chữ với 15 ô ngang và một ô dọc (có thể điều chỉnh). Mỗi ô ngang đại diện cho một kiến thức và đi kèm với gợi ý.
Mỗi nhóm cần phải phất cờ để có quyền trả lời.
Nhóm nhanh và đúng sẽ nhận 10 điểm.
Nhóm trả lời sai sẽ chuyển quyền cho nhóm khác.
Nhóm tìm ra từ ở ô dọc sẽ được thưởng 20 điểm.
Trò chơi kết thúc khi từ ở ô dọc được đoán ra.
Nhóm có điểm cao nhất là nhóm chiến thắng.
Giáo viên tổng kết điểm và có thể khen ngợi hoặc tặng quà cho nhóm thắng cuộc.




7. Hoạt động củng cố kỹ năng đọc Tiếng Việt
- Trò chơi: Nghe đọc đoạn đoán tên bài
Mục tiêu: Phát triển khả năng đọc đúng và rõ ràng một đoạn văn từ bài học, cũng như luyện kỹ năng nghe hiểu và nhớ tên các bài đọc đã học.
Chuẩn bị: Giáo viên yêu cầu học sinh ôn lại các bài đọc đã học trong môn Tiếng Việt để sử dụng trong bài kiểm tra. Cách thực hiện:
- Giáo viên tổ chức học sinh thành 2 nhóm tham gia trò chơi, ngồi đối diện nhau. Mỗi nhóm chọn một đội trưởng để điều hành chung cả nhóm và bốc thăm để xác định đội nào sẽ đọc trước.
- Đội được chọn đọc trước mở sách giáo khoa và chọn một đoạn văn từ bài học (nếu có). Đội còn lại nghe và đoán tên bài đọc đã học. Sau khi đoán xong, đội 2 sẽ đọc đoạn văn đã chọn và đội 1 sẽ đoán tên bài đọc. Mỗi nhóm thực hiện 3 lượt đoán và đọc.
- Cả hai nhóm được ghi điểm để so sánh khi trò chơi kết thúc. Giáo viên sẽ xác định nhóm nào có nhiều điểm hơn sẽ thắng cuộc.
Lưu ý: Trong quá trình đoán tên bài, cả hai nhóm đều không được mở sách giáo khoa. Nhóm 2 có thể sử dụng nội dung đã được đọc bởi nhóm 1, nhưng cần chọn một đoạn văn khác trong bài, và đoạn văn nên ngắn gọn không quá dài.
- Trò chơi thi đọc tiếp sức
Mục tiêu: Luyện kỹ năng đọc đúng và nhanh từng đoạn văn trong bài đọc, đồng thời rèn tư duy nhanh nhẹn và khả năng phối hợp chặt chẽ giữa các thành viên trong đội khi đọc liên tục.
Thời gian chơi: 5 – 7 phút
Chuẩn bị:
- Một chiếc đồng hồ (để bấm thời gian chơi)
- Chọn một học sinh làm trọng tài
Chọn đội chơi: Chia thành 3 đội, mỗi đội gồm 5 em
Tổ chức chơi: 3 đội đứng thành hàng ngang trước bảng, quay mặt về phía đồng đội; mỗi thành viên cầm một cuốn sách giáo khoa đã mở sẵn (chương đã quy định trước sẽ đọc).
- Khi trọng tài hô “bắt đầu”, người đầu tiên (ở bên phải hoặc bên trái) phải đọc câu đầu tiên của bài một cách rõ ràng, chính xác và nhanh chóng. Sau khi kết thúc câu đầu tiên, người thứ hai (ở cạnh vị trí của người số 1) mới có thể đọc câu thứ hai … và cứ như vậy cho đến người cuối cùng của đội. Nếu bài chưa đọc hết, câu tiếp theo sẽ lại thuộc về người đầu tiên của đội, và quy trình lặp lại cho đến khi đội kết thúc bài đọc thì dừng lại.
Trọng tài tính thời gian và ghi số phút đọc xong toàn bộ bài của từng đội. Trọng tài và các đội theo dõi và nhận xét để tính điểm “thi đọc tiếp sức” như sau: mỗi đoạn văn đọc đúng, đúng theo quy định sẽ được tính 1 điểm; không tính điểm nếu xảy ra vi phạm trong một số trường hợp sau:
+ Đọc sai, lẫn hay thừa, thiếu từ trong câu.
+ Đọc sang câu tiếp theo khi người đọc trước chưa kết thúc.
+ Đọc liền câu đến câu.
- Khi tất cả các đội đã đọc xong, trọng tài công bố kết quả về thời gian đọc và điểm số của từng đội. Đội nào có nhiều điểm nhất (ít lỗi nhất hoặc không lỗi) và thời gian đọc ít nhất sẽ giành chiến thắng trong cuộc thi “đọc tiếp sức” theo quy định.
Thưởng – phạt:
- Đội thắng: Nhận sự tuyên dương từ giáo viên, kèm theo một buổi vỗ tay tận hưởng.
- Đội thua: Xếp hàng và thực hiện các tiếng kêu mô phỏng các loài động vật: mèo, gà, lợn…
Lưu ý:
- Trong quá trình chơi, nếu người đọc tiếp theo bắt đầu đọc sang câu sau một vài tiếng rồi mới dừng lại, người tiếp theo phải đọc lại từ đầu câu mà người đầu tiên đã đọc, từ đó có thể kéo dài thêm thời gian của đội.
- Hoạt động này có thể áp dụng ở mọi buổi học về đọc. Giáo viên có thể thay đổi nội dung của bài đọc để phù hợp với nội dung và học sinh cụ thể.


8. Hoạt động âm nhạc sôi động
- Chơi hát theo tranh vẽ
Chuẩn bị: Các bức tranh mô tả nội dung của các bài hát như 'Hoa bé ngoan”, “Những khúc nhạc hồng”, “Sắp đến tết rồi”, 'Mùa xuân đến rồi'... (tùy thuộc vào nội dung giờ học mà giáo viên chọn tranh vẽ phù hợp với nội dung bài hát)Mỗi trẻ rút một bức tranh và nếu bức tranh có hình vẽ liên quan đến bài hát nào, trẻ sẽ nêu tên bài hát, tác giả và chia sẻ với cả lớp.Các trường hợp trẻ không nhận ra bài hát, cô giáo sẽ gợi ý hoặc giới thiệu tên bài hát và tác giả, sau đó khuyến khích trẻ hát bài hát đó. Trẻ cũng có thể mời bạn bè lên cùng hát hoặc múa minh họa, hoặc thậm chí gõ đệm cho mình hát. Sau mỗi hiểu vọng, một trẻ mới sẽ được giới thiệu để tiếp tục trò chơi.
- Trò chơi Tai Ai Tinh
Chuẩn bị: Xắc xô, kèn, trống.Cách chơi: Cô giới thiệu các dụng cụ tạo âm thanh như xắc xô, trống, mõ. Một trẻ được mời lên, đội chiếc mũ tai chóp và sau đó, một bạn khác sẽ sử dụng một trong những dụng cụ cô đã giới thiệu. Trẻ đó phải đoán dụng cụ nào vừa được kèn, và sau đó cô sẽ hỏi trẻ về âm thanh mà họ vừa nghe.


9. Trò chơi đặc biệt với thơ
- Chiếc hộp bí mật thơ
Cách chơi: Đặt câu hỏi trong chiếc hộp và cô yêu cầu trẻ chọn câu hỏi theo số thứ tự. Câu hỏi sẽ liên quan đến nội dung bài thơ và trẻ phải trả lời.
- Đọc thơ nối tiếp
Cách chơi: Cô giao cho cả lớp một bài thơ đã học, sau đó cô giơ tay về phía tổ nào thì tổ đó đọc tiếp câu tiếp theo.
- Ghép tranh theo nội dung bài thơ
Cách chơi: Chia trẻ thành 3 đến 4 nhóm, mỗi nhóm có một tấm bảng và các bức tranh rời. Nghe hiệu lệnh hoặc khi bài hát bắt đầu, các nhóm chọn các bức tranh phù hợp với thứ tự nội dung bài thơ và ghép chúng theo thứ tự. Khi đoạn nhạc kết thúc, cô kiểm tra kết quả của từng nhóm.


