Nếu bạn là một game thủ console hay đơn giản là ai đó đam mê khám phá về thế giới của game, bạn sẽ không thể bỏ qua sự kiện đầy kịch tính trên thị trường console. Mặc dù sự cạnh tranh giữa Sony và Microsoft luôn là điều không thể phủ nhận, thế giới game hiện nay vẫn chủ yếu quay quanh hai đại gia này.
Mặc dù vậy, sự yên bình này sẽ sớm chấm dứt khi Microsoft chính thức thâu tóm hãng sản xuất trò chơi nổi tiếng Activision Blizzard và mở đầu cho một cuộc chiến mới. Tuy nhiên, có vẻ như cuộc đua console sắp tới sẽ đầy thách thức với những độc quyền mà Microsoft mang lại.
Cuộc chiến giữa các hệ console đã bắt đầu từ rất lâu, không phải là Microsoft, cũng không phải là Sony, mà là cuộc đấu giữa Super Nintendo và Sega Genesis để đoạt lấy ngôi vị thống trị. Genesis từng tuyên bố rằng họ có những khả năng mà Nintendo không thể. Tuy nhiên, đến nay, Nintendo vẫn là một thành công khi chọn cho mình một hướng đi độc đáo, trong khi Sega Genesis là biểu tượng cho sự thất bại sớm.Trong giai đoạn hình thành hệ máy chơi game mới, kẻ chiến thắng thực sự là người tồn tại. Sự thành công được đánh giá thông qua các tựa game độc quyền. Độ tốt của kho ứng dụng là yếu tố quyết định cho việc công nhận các hệ máy Console.
Cuộc chiến console từ xưa đến nay không có nhiều biến đổi lớn. Nó chính là cuộc đối đầu giữa các tựa game trên các hệ máy Console. Các nhà sản xuất luôn cố gắng kiếm tìm những tựa game độc quyền để giữ hoặc thu hút người hâm mộ về hệ máy của mình. Thực tế đã chứng minh rằng game độc quyền có ảnh hưởng sâu sắc đến cộng đồng người chơi, khiến các fanboy sẵn sàng bảo vệ hệ máy của mình và tấn công người chơi trên các hệ máy khác.
Vào tháng 11 năm 2006, cuộc chiến trên thị trường console chấm dứt khi Nintendo đưa ra Wii. Wii mang đến trải nghiệm hoàn toàn mới mẻ, làm cho người chơi console chấp nhận rằng Wii và Xbox 360 có thể cùng tồn tại mà không gây xung đột. Trong khi đó, Sony vẫn giữ vững chính sách của mình và từ chối chơi theo kiểu đa nền tảng. Tuy nhiên, dưới áp lực từ cộng đồng game thủ, Sony cuối cùng đã phải nhượng bộ để hài lòng người hâm mộ.Trong khi Microsoft tập trung phát triển dịch vụ Game Pass, Sony tăng cường độc quyền trải nghiệm điện ảnh. Cả hai công ty đã chọn các chiến lược tiếp cận khác nhau để tránh xung đột trực tiếp. Tuy nhiên, thời kỳ thương chiến ấy sắp kết thúc. Một thế hệ game thủ mới sẽ chứng kiến một cuộc đua mới và là chương mới trong lịch sử console. Vào năm 2020, Microsoft công bố kế hoạch thâu tóm Bethesda. Trong bối cảnh đó, họ đã cố gắng làm dịu lòng người hâm mộ bằng cam kết không áp đặt độc quyền, trước khi xác nhận rằng Xbox sẽ trở thành ngôi nhà độc quyền cho các tựa game của Bethesda.Đến thời điểm hiện tại, Microsoft và Sony đang tập trung vào chiến lược khác nhau. Microsoft hướng sự chú ý về dịch vụ Game Pass, trong khi Sony tiếp tục mở rộng độc quyền đối với trải nghiệm điện ảnh. Sự cạnh tranh giữa hai hãng game này đang ngày càng trở nên khốc liệt hơn. Cuộc chạy đua giữa Xbox và PlayStation đánh dấu một chương mới và quan trọng trong lịch sử console. Microsoft đang bước vào thế hệ mới với tham vọng trở thành nhà sản xuất game hàng đầu.Đối diện với tình thế đó, Sony đang mạnh mẽ hóa các liên kết với các studio quen thuộc như Bluepoint Games, Housemarque và Firesprite. Điều này nhằm mục đích bảo vệ tình hình, tránh trường hợp Microsoft quyết định loại bỏ trò chơi của Bethesda khỏi PlayStation. Sony muốn đảm bảo rằng họ vẫn giữ được sự hỗ trợ từ các studio đối tác.
Sony và Microsoft đang có những chiến lược khác nhau. Việc mua lại Activision Blizzard của Microsoft có thể là một đòn đại bác trực tiếp vào chiến lược của Sony. Các tựa game nổi tiếng như Call of Duty, Overwatch và thậm chí là Crash Bandicoot - biểu tượng của PlayStation, có thể trở thành độc quyền trên Xbox, làm buồn lòng người chơi PlayStation.
Trước đây, việc Sony mua lại Insomniac Games đã đưa tựa game Spider-Man trở thành biểu tượng của PlayStation. Điều này khiến hy vọng về một phiên bản Spider-Man 2 trên nhiều nền tảng bị dập tắt, thậm chí nhân vật Spider-Man trong game Avengers cũng chỉ có mặt trên PlayStation. Gần đây, hai tựa game Marvel’s Spider-Man 2 và Wolverine của Insomniac tiếp tục là những sản phẩm độc quyền trên PS5.Việc Microsoft thâu tóm Activision Blizzard đang tạo ra một cuộc chiến mới, và điều này có thể dẫn đến hậu quả không lường trước được, thậm chí tệ hơn nếu không có sự đồng thuận cuối cùng.Tăng cường giá trị thương hiệu bằng cách sản xuất thêm những tựa game độc quyền là quan trọng, nhưng việc chiếm đoạt những tựa game độc quyền từ đối thủ là một thách thức khác. Cuộc cạnh tranh giữa Console đang trở nên 'nóng bỏng' hơn bao giờ hết. Người hâm mộ Xbox tự hào về 'những tựa game mà PlayStation không sở hữu', trong khi người hâm mộ PlayStation đang phản đối sự độc quyền. Đối với những người yêu thích game console, mọi diễn biến của các hãng lớn đều đáng được quan tâm, vì một quyết định có thể khiến tựa game ưa thích của họ biến mất khỏi hệ máy mà họ đang sử dụng.Thực tế đã chứng minh rằng sự độc quyền thường không mang lại lợi ích tốt nhất cho người dùng. Trong cuộc đối đầu giữa hai ông lớn, người chơi console là những người chịu thiệt hại nhiều nhất.