
Nhờ vào công nghệ tiên tiến của cả hai hệ máy Xbox Series X và PS5, các tựa game phát hành trên nền tảng này không chỉ được tối ưu bởi các nhà phát triển game mà còn tự động điều chỉnh đồ họa phù hợp với màn hình xuất tín hiệu hình ảnh từ máy console, giúp người chơi không cần phải lo lắng về việc điều chỉnh tùy chọn đồ họa như trên PC.Một ví dụ cụ thể là Devil May Cry 5 Special Edition. Phó chủ tịch Capcom Mỹ, William Yagi-Bacon đã xác nhận rằng phiên bản trên Xbox Series X và PS5 của tựa game này không chỉ có 2 mà lên đến 4 chế độ hiển thị khác nhau:- Chế độ 4K/30FPS với Ray Tracing
- Chế độ 4K/60FPS không sử dụng Ray Tracing
- Chế độ 1080p/60FPS với Ray Tracing
- Tối đa 120 FPS khi tắt Ray Tracing
