
Những nhà phát triển gốc của The Binding of Isaac đang làm việc để xây dựng một phiên bản đa người chơi trực tuyến của trò chơi roguelike huyền thoại, nhưng các bài thử nghiệm đã bị trì hoãn sau khi người chơi hack vào các chế độ chưa hoàn thiện.
Trong một tweet gần đây (qua Roguelikers), giám đốc điều hành Tyrone Rodriguez cho biết rằng các bài thử nghiệm alpha của 'Isaac Online' đã bị tạm ngừng vì 'có người tự mình hack phiên bản trực tuyến để chơi các chế độ khác.' Mỗi tháng, các bài thử nghiệm cho phép người chơi tham gia trò chơi, bao gồm một chế độ trò chơi xoay vòng. Trong trường hợp này, tuy nhiên, kẻ hack đã vượt qua chế độ hiện tại, 'và chia sẻ cách thức hack này với các người chơi khác.'
Rodriguez tiếp tục giải thích tác động của một cuộc hack như thế này: 'Chúng tôi biết các fan muốn chơi Isaac trực tuyến nhưng nhóm cần các bài thử nghiệm của chúng tôi thực sự là các bài thử nghiệm.' Nếu người chơi tìm cách vào các chế độ không được thử nghiệm thực sự, thì sự hiện diện của họ trong alpha sẽ trở nên ít có giá trị hơn đáng kể - 'nếu nhóm phát triển Isaac không thể nhận được các báo cáo/phản hồi mà họ cần, việc thực hiện một phiên beta công khai sẽ không hợp lý.'
Sự hiện diện của nó trong alpha có nghĩa là Isaac Online có thể vẫn còn xa vời, và các sự cố như thế này chắc chắn không giúp nó nhanh chóng được đưa vào tay của người chơi thông thường hơn. Tin tốt là đồng sáng tạo Isaac đã có một trò chơi mới sắp ra mắt - Mewgenics là một trò chơi chiến thuật roguelike đầy ắp sự lai giống mèo và hài hước theo phong cách Isaac, và nhà phát triển Edmund McMillen nói rằng ông nghĩ rằng đó sẽ là công việc tốt nhất của mình.
Những trò chơi roguelike hay nhất có thể sẽ có sự cạnh tranh mới sớm.
