
Đối với một trò chơi, nghệ thuật của nó phải đáp ứng được điều hứa về 'một thế giới đa chiều' gắn liền với 'một tử cung vũ trụ giữ một sinh vật cổ xưa, quỷ dữ,' nhưng Ultros đã làm được điều đó và hơn thế nữa. Việc gọi trò chơi 2D Metroidvania sắp ra mắt của nhà phát triển Hadoque là lysergic không đủ, mặc dù nó chắc chắn là như vậy. Ultros mang bạn đến một nơi mới, và dễ dàng là trò chơi tuyệt vời nhất mà tôi đã thử trong Steam Next Fest, điều này nói lên rất nhiều bởi vì có hàng tỉ trò chơi tốt ở đó.
Đây là một cuộc tấn công giác quan đa màu sắc và chi tiết đến mức mỗi bức ảnh bạn có thể chụp của nó gần như đòi hỏi phải phân tích kéo dài, phóng đại. Tôi chỉ mới chơi demo Steam Next Fest và tôi cảm thấy như tôi có thể dành hàng giờ để khám phá trò chơi này với một cái lược cẩn thận trước khi tôi ngừng tìm thấy điều mới. Ultros là một sự phức tạp, hoàn toàn ngoại lai; một tưởng tượng đầy màu sắc của địa ngục sáng tự nhiên, một bảo tàng hữu cơ của những sinh vật kỳ dị, và một bảo tàng của những vẻ đẹp kinh khủng. Mọi thứ được tăng cường - và được minh họa rõ ràng - bởi những nền đen rực rỡ ở phía trước. Chỉ trong dưới một giờ, nó đã in sâu vào giác mạc của tôi như một cái kẹp nặn. Tôi không thể nhìn đi và tôi cần phải thấy nhiều hơn.
Ultros không chỉ đẹp mắt, nó còn cảm giác tuyệt vời. Thực sự là tuyệt vời. Bản demo chỉ cung cấp một vài nâng cấp, nhưng đủ để mang lại sự sống động cho hệ thống chiến đấu. Bạn có các đòn tấn công nhẹ, một đòn tấn công nặng được nạp, một đòn uppercut, và một đòn tấn công quay giữa không trung theo mặc định. Bạn cũng có thể né tránh các đòn tấn công của kẻ địch để kích hoạt combo phản công, và tôi không nghĩ rằng tôi sẽ bao giờ cảm thấy chán chường. Tôi nhanh chóng mở khóa một cú đạp kép giữa không trung, một cú đá lao xuống, và một combo mở rộng, và kết hợp tất cả những điều này lại với nhau làm cho bạn cảm thấy hài lòng ngay lập tức.
Mừng rỡ thay, Ultros đã tích hợp cơ chế juggle vào hành động. Đánh kẻ địch đã được bắn lên một lần nữa và thời gian sẽ dừng lại để bạn có thể đưa họ bay đi theo một hướng cụ thể, va vào nguy hiểm hoặc các kẻ địch khác để tăng sức mạnh. Hệ thống nâng cấp cũng được thông minh kết hợp với chiến đấu. Bạn mở khóa các kỹ năng mới bằng cách ăn phần thịt của quái vật và các món đặc sản khác, như những hạt mắt trồng từ cây phép thuật nằm rải rác xung quanh thế giới. Điều thú vị là giá trị dinh dưỡng của các cơ quan rơi từ kẻ địch càng tăng lên khi bạn tiêu diệt chúng sạch sẽ hơn. Có được một kết thúc 'Perfect Variety' và thưởng thức thịt ngoại lai tinh khiết là một động cơ hiệu quả một cách đáng ngạc nhiên.

Ultros sống động và đầy tính nhân văn, từ cách nữ anh hùng của chúng ta treo lơ lửng từ các vách đá đến cách cô cắt vào các quả nang chứa nước ép làm điểm lưu trữ, cho đến văn bản ngoại lai gần như đọc được phân bố xung quanh thế giới và giao diện người dùng. Không có gì là bình thường; mọi thứ đều hoành tráng. Nó được đánh giá cao về dòng chảy kinh điển của Metroidvania, và tôi đã phá vỡ một số chuỗi nhẹ để tìm kiếm nhiều bí mật. Cho đến nay, cốt truyện dường như là về một sự vô lý vũ trụ ở mức cao, và tôi cũng rất háo hức để xem nó đi đến đâu - đúng là, tôi muốn thấy nó. Tôi cần trò chơi này trong mắt tôi, ngay lập tức. Ngày 13 tháng 2 không thể đến sớm được hơn.
Pocketpair đã ra mắt một tựa game hợp tác Metroidvania roguelike mới lấy cảm hứng từ Dead Cells mạnh mẽ hơn bất kỳ lúc nào cũng như Palworld đã sao chép Pokemon, và bản demo của nó trong Steam Next Fest thật tuyệt vời.
