
Người đồng sáng lập gốc của RuneScape đã chi tiết hóa cách MMO mới nhất của mình chiến đấu với sự gò ép thường làm trì trệ thể loại này, thậm chí cho phép người chơi tự động hóa công việc bận rộn như khai thác.
Andrew Gower, người đồng sáng lập của studio RuneScape Jagex, gần đây đã thông báo về studio hoàn toàn mới của mình đang làm việc trên một dự án hoàn toàn mới mang tên Brighter Shores, với mục tiêu là bắt kịp những phong cách MMO chill mà không có sự gò ép quá mức. 'Chúng tôi có một loại pha trộn độc đáo giữa trò chơi chơi lười và chơi tích cực,' Gower nói trong một cuộc phỏng vấn với Mytour+.
'Bạn có thể làm những điều trong trò chơi, và bạn có thể ngồi đó, bạn biết đấy, chặt cây suốt cả ngày nếu đó là điều bạn muốn,' Gower giải thích. 'Nhưng bạn cũng có thể thiết lập nhân vật của mình tự động làm những việc. Vì vậy, bạn có thể thiết lập anh ta đi khai thác đá qua đêm hoặc làm điều đó gì đó.'
Gower giải thích rằng triết lý thiết kế giảm bớt gò ép này mang lại hai lợi ích chính. Người chơi mệt mỏi khi phải nhấp chuột vào cây suốt vài phút có thể bỏ qua những hoạt động như vậy, để bản sao số hóa của bạn tiếp tục công việc thủ công trong khi bạn ngủ. (Giống như Inies và Outies từ Severance.) Ngoài ra, nếu bạn thiếu thời gian rảnh rỗi nhưng vẫn muốn tham gia vào Brighter Shores, bạn không cần phải thức khuya để mài mòn vật liệu.
Một cách khác mà Brighter Shores giảm bớt sự gò ép là bằng cách cung cấp cho người chơi 'rất nhiều việc khác nhau để làm,' và thường xuyên thay đổi 'tùy chọn hiệu quả nhất.' Trò chơi dường như 'nhấn mạnh bạn phải làm những việc khác nhau liên tục, vì vậy nó không trở thành việc làm 1.000 thanh kiếm liên tiếp.'
Gower và nhóm vẫn ý thức rằng họ 'không muốn làm mất đi việc chỉ đơn giản là chơi game' bằng cách tự động hóa quá nhiều nhiệm vụ, vì vậy việc tự làm sẽ mang lại kết quả tốt hơn nhiều. 'Nó thực sự chỉ là một cách thú vị, đăng nhập vào ngày hôm sau, và bạn đã có được một số vật phẩm qua đêm, bạn đã có thêm chút điểm kinh nghiệm, bạn đã có thêm một chút tiền, bạn đã có thêm một số vật liệu bạn cần để làm điều bạn thực sự muốn làm,' Gower nói.
Anh cũng nhận thức rằng nhiều người đã cố gắng tự động hóa quy trình với hoặc không cần sự trợ giúp của trò chơi, dù đó là bằng cách đặt băng cao su vào tay cầm hoặc sử dụng trọng lượng để giữ nút trên bàn phím. 'Đó là một phần của suy nghĩ vì chúng tôi biết nhiều người chơi sẽ cố gắng làm những việc như vậy,' Gower nói, 'và chúng tôi nghĩ, thôi thì, thay vì chiến đấu chống lại những người làm như vậy, điều đó thường là cách tiếp cận, hãy cùng hợp tác. Hãy biến nó thành một phần của trò chơi. Đây là cách mà mọi người muốn trò chơi hoạt động. Vì vậy, chúng tôi sẽ làm cho nó hoạt động theo cách đó.'
Brighter Shores sẽ ra mắt trên PC (Steam) vào cuối năm nay với phiên bản miễn phí, cùng với một gói premium cung cấp nhiều nhiệm vụ và tính năng độc đáo hơn.
Brighter Shores có đủ sức để leo lên vị trí cao nhất trong danh sách trò chơi MMORPG tốt nhất của chúng tôi?
