
Exodus, một tựa game nhập vai không gian sắp tới từ các chuyên gia trong ngành, sẽ có nhiều kết thúc khác nhau tùy thuộc vào lựa chọn của bạn.
Sự co giãn thời gian có thể ảnh hưởng đến ký ức, vì vậy hãy điều chỉnh một chút. Exodus được gần đây công bố bởi Archetype Entertainment, một studio mới do James Ohlen, Chad Robertson, và Chris King dẫn dắt. Công việc chung của họ bao gồm một số trò chơi nhập vai tốt nhất từ trước đến nay, với Ohlen đặc biệt được công nhận là nhà thiết kế chính trên các tác phẩm kinh điển của BioWare như Baldur's Gate gốc, KOTOR, và Jade Empire.
Trailer công bố của Exodus nhất định đã có một lớp sáng bóng giống như Mass Effect, và bây giờ chúng ta biết rằng RPG còn có một điểm chung khác với ba phần trong bộ ba kinh điển: nhiều kết thúc. 'Việc kết thúc là điều chúng tôi đang rất chăm chỉ làm việc vào,' Ohlen nói trong video Hỏi & Đáp đầu tiên của nhóm. 'Sự co giãn thời gian, và cách nó ảnh hưởng đến những quyết định bạn đưa ra, là cốt lõi của trò chơi. Đó là điều mà Exodus muốn đề cập.'
Đối với những người chưa xem trailer đầu tiên của Exodus - được nhúng ở trên - bố cục chung mượn từ Interstellar, nơi thời gian di chuyển khác biệt cho nhân vật chính đi du hành vũ trụ so với gia đình hoặc toàn bộ nền văn minh. Điều đó có nghĩa là những quyết định của chúng ta sẽ có tác động rõ ràng trong những thập kỷ tới và chúng ta sẽ có thể chứng kiến 'tương lai' trực tiếp.
'Bạn sẽ có thể đưa ra những quyết định quan trọng và bạn sẽ có thể nhìn thấy kết quả của những quyết định đó qua nhiều năm, thập kỷ, và thậm chí cả thế kỷ,' Ohlen tiếp tục.
Ngoài việc phá vỡ không gian-thời gian, nhóm cũng nói về chiến đấu thứ ba của trò chơi, những nguồn cảm hứng từ thế giới huyền bí, bối cảnh của Centauri Cluster, và tình yêu của người ngoài hành tinh - một yếu tố bắt buộc hiện nay. Hiện vẫn chưa có ngày phát hành cụ thể cho Exodus, nhưng nó sẽ xuất hiện trên PS5, Xbox Series X|S, và PC khi sẵn sàng.
Trong khi chờ đợi Exodus, hãy xem những gì khác sắp ra mắt trong năm 2024.
