
Hai tuần sau khi số lượng nhà phát triển bị sa thải ít nhất là 86 người, studio sản xuất Crash Bandicoot 4 - Toys for Bob - đã thông báo họ sẽ tách ra khỏi Activision và trở thành độc lập.
Trong một bài đăng trên blog, các trưởng studio Paul Yan và Avery Lodato không nói rõ lý do chính xác cho việc này, nhưng cho biết điều này sẽ cho phép họ 'trở lại với nguyên gốc của chúng tôi là một studio nhỏ linh hoạt.' Tin tức này đặc biệt đáng chú ý trong bối cảnh các cuộc sa thải hàng loạt không chỉ ở Toys for Bob mà còn ở hầu hết mọi nơi khác trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Mặc dù tách ra khỏi Activision và công ty mẹ của nó, Microsoft, Toys for Bob cho biết họ 'đang khám phá khả năng hợp tác giữa studio mới của chúng tôi và Microsoft.' Không rõ liệu điều đó có nghĩa là có một thỏa thuận độc quyền tiềm năng đang được thảo luận hay không, nhưng Yan và Lodato nói rằng họ 'đang ở giai đoạn đầu của việc phát triển trò chơi mới tiếp theo và còn xa lắm mới công bố bất kỳ thông tin nào.' Họ cũng đề cập rằng họ 'rất hào hứng để phát triển câu chuyện mới, nhân vật mới và trải nghiệm gameplay mới.'
'Các bạn ở Activision và Microsoft đã rất ủng hộ hướng đi mới của chúng tôi và chúng tôi tự tin rằng chúng tôi sẽ tiếp tục làm việc chặt chẽ cùng nhau trong tương lai của chúng tôi.'
Tôi sẽ không cố gắng cung cấp một bản tóm tắt toàn diện về tình hình sa thải trong ngành công nghiệp trong một tin tức, nhưng dưới đây là một cái nhìn cơ bản về những sự giảm số lượng lớn nhất chỉ trong năm nay: Microsoft đã cắt giảm gần 2.000 nhà phát triển trên Xbox, Activision Blizzard, và Zenimax; Riot đã sa thải hơn 500 nhân viên và đóng cửa cánh tay xuất bản indie của mình; Sony đã sa thải 900 người - ảnh hưởng đến các studio lớn như Naughty Dog và Insomniac - và đóng cửa hoàn toàn PlayStation London; và Unity đã làm giảm 1.800 việc làm và giảm lượng nhân viên của mình đi 25%.
Dưới đây là tất cả các trò chơi Xbox Series X sắp tới bạn nên theo dõi.
