
Khi quyết định thời điểm phát hành, sự hấp dẫn của trò chơi đã thu hút sự chờ đợi từ đông đảo game thủ. Với bối cảnh kinh dị và tương lai viễn tưởng, Routine sẽ mang người chơi vào một hành trình căng thẳng và gay cấn, khám phá một trạm nghiên cứu trên mặt trăng với những bí ẩn chưa được giải đáp. Từ gameplay đến đồ họa và âm thanh, tựa game đã tạo nên sự hứng thú lớn, khiến cộng đồng game thủ luôn mong ngóng ngày ra mắt chính thức. Hãy cùng Mytour khám phá những điểm nổi bật của trò chơi này và trải nghiệm đặc biệt mà nó mang lại cho người chơi ngay sau đây.
Tóm tắt về Routine
Đây là một tựa game kinh dị nổi bật từ Lunar Software, hứa hẹn mang đến những phút giây kinh hoàng cho người chơi. Lấy bối cảnh trong không gian vũ trụ, game đưa người chơi vào vai một nhân viên tại một trạm nghiên cứu cô lập trên mặt trăng. Một ngày nọ, mọi thứ bất ngờ trở nên im lặng và biến mất một cách bí ẩn, không còn tín hiệu hay dấu hiệu sống. Bị bỏ lại một mình trong bóng tối vô tận, người chơi phải dấn thân vào khám phá từng góc nhỏ những hành lang lạnh lẽo, khu vực công nghệ lấp lánh kim loại và những con đường hầm ẩm thấp đầy nguy hiểm không lường trước.
Với góc nhìn thứ nhất, trò chơi cho phép người chơi tự do khám phá và theo dõi từng manh mối để tìm hiểu sự thật đằng sau sự biến mất bí ẩn này. Bầu không khí của trò chơi được thiết kế để mang lại cảm giác nghẹt thở, từ những bóng tối u ám đến âm thanh rùng mình, tất cả đều góp phần tạo nên một thế giới đầy sợ hãi và tuyệt vọng.

Vũ khí duy nhất mà người chơi có thể sử dụng là một thiết bị tự vệ với tốc độ bắn chậm, chỉ có khả năng vô hiệu hóa kẻ thù trong tích tắc, tạo ra cảm giác bất lực và căng thẳng. Mặc dù chưa có ngày phát hành chính thức, nhưng trò chơi dự kiến sẽ ra mắt trên PC vào năm sau và có thể sẽ được mở rộng sang nhiều nền tảng khác, mang lại cơ hội trải nghiệm cho đông đảo game thủ trên toàn thế giới.
Cốt truyện của Routine
Câu chuyện bắt đầu khi trạm nghiên cứu đột nhiên mất liên lạc hoàn toàn với Trái Đất. Không còn tín hiệu, không còn phản hồi và tất cả nhân viên khác dường như đã biến mất không dấu vết. Người chơi, có vẻ như là người duy nhất còn sống sót, phải khởi đầu cuộc hành trình khám phá trạm nghiên cứu này để tìm ra những gì đã xảy ra.
Những con hành lang dài u ám, những khu vực kỹ thuật với ánh sáng mờ nhạt, và những đường hầm ẩm ướt tạo nên không khí căng thẳng và đầy nỗi sợ hãi. Trong những khu vực này, người chơi sẽ đối mặt với nhiều mối đe dọa đáng sợ. Vũ khí duy nhất mà họ có là một thiết bị phòng thân có tốc độ bắn chậm và chỉ có khả năng làm tê liệt kẻ thù trong một khoảng thời gian ngắn. Điều này buộc họ phải đưa ra những quyết định khôn ngoan về khi nào nên đối mặt và khi nào nên chạy trốn.

Trên hành trình của mình, người chơi sẽ thu thập các manh mối, từ những tài liệu bị bỏ lại đến những đoạn ghi âm và hình ảnh, nhằm lắp ráp các mảnh ghép của câu chuyện. Mỗi bước tiến sâu hơn vào trạm nghiên cứu là một bước tiến vào sự thật kinh hoàng đang chờ đợi. Sự cô đơn và tuyệt vọng bao trùm không gian vũ trụ, kết hợp với yếu tố kinh dị tâm lý, tạo nên một trải nghiệm đặc biệt khó quên.
Cơ chế gameplay trong Routine
Đây không chỉ là một tựa game kinh dị với cốt truyện hấp dẫn mà còn nổi bật với cơ chế gameplay độc đáo và sáng tạo.
Không gian vũ trụ cô lập
Trong trò chơi, người chơi nhập vai nhân viên duy nhất còn sống sót tại một trạm nghiên cứu trên mặt trăng, nơi đã mất liên lạc hoàn toàn với Trái Đất. Việc khám phá trạm nghiên cứu này là trọng tâm của trò chơi, đưa người chơi vào một môi trường đầy bí ẩn và nguy hiểm. Các hành lang dài u ám, khu vực kỹ thuật với ánh sáng lấp lánh, và những đường hầm ẩm ướt tạo nên một bầu không khí nghẹt thở và căng thẳng. Mỗi góc khuất và mỗi hành lang trong trạm nghiên cứu đều chứa đựng những yếu tố bất ngờ, khiến người chơi luôn cảm thấy bất an.

Bên cạnh đó, thiết kế môi trường trong trò chơi không chỉ nhằm tạo ra cảm giác chân thực mà còn nhằm tăng cường sự sợ hãi và hồi hộp. Tất cả những yếu tố này hòa quyện lại, mang đến cho người chơi một trải nghiệm kinh dị sâu sắc, nơi mà mỗi bước đi đều có thể là một bước tiến vào sự nguy hiểm không thể đoán trước.
Thu thập manh mối
Trong Routine, việc thu thập manh mối là một phần không thể thiếu trong trải nghiệm chơi game, giúp người chơi từng bước giải mã bí ẩn tại trạm nghiên cứu bị cô lập trên mặt trăng. Khi khám phá các khu vực khác nhau trong trạm, người chơi sẽ bắt gặp các tài liệu, ghi âm và hình ảnh bị bỏ lại.
Mỗi loại manh mối này cung cấp những mảnh ghép quan trọng, giúp người chơi dần dần hình thành bức tranh toàn cảnh về những sự kiện đã xảy ra. Các tài liệu có thể bao gồm nhật ký cá nhân, báo cáo nghiên cứu hoặc ghi chú từ nhân viên, mỗi thứ đều chứa đựng những thông tin quý giá. Những ghi âm từ các cuộc hội thoại hoặc tin nhắn khẩn cấp cung cấp thêm bối cảnh và chi tiết về sự hoảng loạn và những biến cố kỳ lạ tại trạm nghiên cứu. Đồng thời, hình ảnh cũng là những mảnh ghép quan trọng, ghi lại các khoảnh khắc quan trọng trước khi trạm mất liên lạc.

Việc thu thập và phân tích các manh mối không chỉ giúp người chơi hiểu rõ hơn về cốt truyện mà còn là chìa khóa để vượt qua các thử thách. Những manh mối này thường được liên kết với nhau, yêu cầu người chơi suy luận và kết hợp thông tin một cách logic để tiến xa hơn trong hành trình của mình.
Thiết bị phòng thân
Trong Routine, người chơi chỉ được trang bị một thiết bị phòng thân làm vũ khí duy nhất. Thiết bị này không phải là một vũ khí mạnh mẽ với khả năng sát thương cao, mà thay vào đó, nó có tốc độ bắn chậm và chỉ có thể vô hiệu hóa kẻ thù trong một khoảng thời gian ngắn. Đây chính là yếu tố tạo nên sự căng thẳng và thử thách lớn cho người chơi, khi họ phải đối mặt với các sinh vật quái dị và nguy hiểm trong môi trường cô lập của trạm nghiên cứu trên mặt trăng. Sự hạn chế này buộc người chơi phải cân nhắc kỹ lưỡng và lên chiến lược cụ thể cho từng tình huống.

Bên cạnh đó, việc sử dụng thiết bị phòng thân đòi hỏi người chơi phải chọn đúng thời điểm để kích hoạt nó, vì chỉ có một khoảng thời gian ngắn để vô hiệu hóa kẻ thù trước khi chúng có thể tấn công trở lại. Điều này làm tăng thêm sự hồi hộp và cảm giác bất lực, khi người chơi không thể dễ dàng tiêu diệt mối đe dọa mà chỉ có thể tạm thời ngăn chặn nó để tìm cách thoát thân. Mỗi cuộc chạm trán đều trở thành một bài toán khó, buộc người chơi phải quyết định khi nào nên đứng lại chiến đấu và khi nào nên bỏ chạy.
Chiến đấu hoặc chạy trốn
Trong Routine, hệ thống chiến đấu không đặt trọng tâm vào việc tiêu diệt kẻ thù mà thay vào đó, nhấn mạnh vào sự sống còn của người chơi. Khi phải đối mặt với các sinh vật quái dị, người chơi phải sử dụng thiết bị phòng thân một cách thông minh để tạo ra đủ thời gian để chạy trốn. Sự hạn chế trong khả năng chiến đấu này không chỉ làm tăng thêm cảm giác bất lực mà còn kích thích sự sợ hãi, khiến người chơi phải luôn cảnh giác và lên kế hoạch cẩn thận cho mỗi bước đi của mình.

Ngoài ra, trong một môi trường đầy nguy hiểm như trạm nghiên cứu trên mặt trăng, việc chạy trốn thường là lựa chọn an toàn nhất. Người chơi phải sử dụng mọi tài nguyên và mẹo nhỏ để tránh bị bắt gặp bởi các kẻ thù, bao gồm cả việc lẩn trốn trong bóng tối và sử dụng các khu vực che chắn để trốn đi. Mỗi quyết định đều quan trọng và mỗi sai lầm có thể dẫn đến kết cục thảm họa.
Câu đố đầy thử thách
Trong Rountine, những câu đố này là một phần không thể thiếu trong hành trình khám phá và cũng là một phần quan trọng trong việc tiến xa hơn trong trò chơi. Để giải quyết các câu đố này, người chơi phải sử dụng sự tư duy logic và khả năng quan sát tỉ mỉ của mình, đồng thời tận dụng tất cả các manh mối và thông tin đã thu thập được từ các tài liệu, ghi âm và hình ảnh.

Mỗi câu đố đều đặt ra những thử thách mới, từ việc giải mã mật mã cho đến việc tìm ra các mối liên kết logic giữa các yếu tố trong môi trường. Điều này không chỉ làm tăng thêm sự thú vị và kích thích trong quá trình chơi mà còn giúp người chơi hiểu sâu hơn về câu chuyện và thế giới phức tạp trong game. Bởi mỗi lời giải đều mở ra một khám phá mới, làm sáng tỏ thêm một phần của bí mật nằm sâu trong trạm nghiên cứu trên mặt trăng.
Âm thanh và đồ họa
Trong Routine, âm thanh và đồ họa không chỉ là phần của trò chơi mà còn là cột mốc quan trọng tạo nên sự hấp dẫn và đắm chìm cho người chơi.
Đồ họa
Môi trường trong game được thiết kế với mức độ chi tiết cao, tạo nên một thế giới game chân thực và đầy ám ảnh. Các khu vực trong trạm nghiên cứu trên mặt trăng, từ những hành lang dài và tối tăm đến các phòng kỹ thuật lấp lánh ánh kim loại, đều được chăm chút tỉ mỉ. Đồng thời, ánh sáng và bóng tối được sử dụng một cách hiệu quả để tạo ra sự tương phản, làm nổi bật các chi tiết và đồng thời che giấu những mối nguy hiểm tiềm ẩn. Sự kết hợp giữa ánh sáng yếu ớt và bóng tối dày đặc làm tăng cảm giác cô lập mà còn tạo ra những khoảnh khắc giật mình đầy kịch tính.

Bên cạnh đó, nhân vật chính trong Rountine, cũng như các sinh vật quái dị mà người chơi phải đối mặt, đều được thiết kế với độ chân thực cao. Các chi tiết trên nhân vật, từ trang phục đến biểu cảm, đều góp phần tạo nên sự đồng cảm và kết nối với người chơi. Với hình dạng kỳ quái và đáng sợ, các sinh vật quái dị được thiết kế để gây ra cảm giác kinh hoàng. Chúng đáng sợ về mặt hình thức mà còn có những chuyển động và hành vi bất thường, làm tăng thêm yếu tố kinh dị cho game.
Âm thanh
Âm thanh môi trường trong Rountine được thiết kế cực kỳ chi tiết để mang lại cảm giác chân thực và căng thẳng. Những âm thanh như tiếng bước chân vang vọng trong các hành lang trống trải, tiếng cơ khí kêu rên từ các thiết bị hỏng hóc, hay những âm thanh mờ ảo từ xa đều góp phần tạo nên một bầu không khí rợn người. Những yếu tố này tạo ra sự sống động cho môi trường game mà còn làm tăng cảm giác cô lập và bất an của người chơi.

Ngoài ra, tựa game cũng sử dụng các hiệu ứng âm thanh kinh dị để tạo ra những khoảnh khắc rùng rợn và sợ hãi. Tiếng động kỳ lạ từ các góc tối, âm thanh bất ngờ của các sinh vật quái dị và những tiếng rên rỉ đáng sợ được sử dụng một cách khéo léo để duy trì sự căng thẳng cho người chơi. Các hiệu ứng này không chỉ làm sợ hãi mà còn làm nổi bật các mối nguy hiểm đang đến gần, khiến người chơi phải luôn sẵn sàng đối phó.
Phần kết
Trong quá trình chuẩn bị ra mắt Routine trên nền tảng kinh dị viễn tưởng tương lai, người chơi sẽ được tham gia vào một thế giới u ám và căng thẳng. Bước vào trò chơi, bạn không chỉ là người chơi mà còn là nhân vật chính của một cuộc phiêu lưu mạo hiểm, khám phá những bí ẩn sâu thẳm bên trong trạm không gian này. Hãy sẵn sàng đắm mình trong thế giới kinh dị của trò chơi này, nơi mọi khoảnh khắc đều đáng để khám phá.
Top 20 tựa game kinh dị hay nhất mọi thời đại trên PC
Đánh giá The Medium: Tựa game kinh dị với ý tưởng thực sự độc đáo, không những đáng sợ mà còn mang tính sáng tạo cao
