
Phù thủy tốt hơn Pháp sư trong Baldur's Gate 3 vì một lý do đơn giản: họ kỳ lạ hơn. Biến kẻ địch thành hơi bằng sức mạnh của yếu tố là vui nhộn, nhưng khi nói đến ma thuật trong RPG, tôi ngày càng cảm thấy muốn tìm những cách tiếp cận kỳ lạ hơn đối với chiến thuật phép thuật. Đó là Dragon's Dogma 2, mà không ai ngạc nhiên cả, đã áp dụng thương hiệu vô cùng cool của mình vào pháp sư và tạo ra điều vàng: một lớp Trickster có thể khiêu khích kẻ địch rơi xuống vách đá.
IGN gần đây đã phát hành một phân tích sâu hơn về cách Trickster hoạt động, và nhanh chóng leo lên đầu danh sách các lớp tôi muốn mở khóa ngay khi RPG đang chờ đợi cuối cùng được phát hành vào tháng Ba. Nó chỉ cách một chút so với Mystic Spearhand, đó là định nghĩa rõ ràng nhất của việc đánh bại một thằng khác bằng một thằng khác.
Trickster được cho là một lớp hỗ trợ tập trung vào tăng cường sức mạnh cho đồng minh - trong trường hợp này, những AI Pawns của bạn, điều này thể hiện sự cam kết tuyệt vời của Dragon's Dogma đối với hệ thống đội quay trở lại - và giảm sức mạnh của kẻ địch. Điểm nổi bật là một debuff bạn có thể áp dụng thoải mái là: cái chết.
Trickster có thể tạo ra tất cả các loại ảo giác bằng cách triệu hồi khói từ censer họ mang theo - nếu bạn không nghĩ rằng điều đó thú vị hơn một cây đũa hoặc que gậy, bạn là kẻ nói dối - và kẻ địch sẽ tin rằng chúng thực sự tồn tại. Bạn sẽ triệu hồi các bản sao vẽ sự chú ý và lôi kéo nhóm quái vật, tạo ra những bức tường chỉ bạn mới có thể nhìn thấy qua, các nền tảng treo trên hố sâu, và những con rồng khói áp dụng debuff sợ hãi. Bạn cũng có thể dò tìm phía trước bằng cách sử dụng một hình ảnh vũ trụ. Những sáng tạo này đều thực sự thực tế đối với nhiều quái vật trong Dragon's Dogma 2, và đó chỉ là điều thú vị đơn giản.
Nhớ lời tôi, Trickster sẽ tạo ra một số đoạn clip chơi game tốt nhất của năm 2024. Tôi có thể thấy nó ngay bây giờ: lôi kéo một đoàn kobolds qua một cánh đồng và lên núi chỉ để treo một bản sao của Trickster qua một nền tảng khói, ven vách đá để đưa những con quái vật vô pháp phù thủy kia rơi như chúng ta đang ở trong một kịch của Wile E. Coyote. Trickster là một pháp sư mà gần như không gây ra sát thương trực tiếp, và đó chính xác là loại năng lượng kỳ lạ tôi muốn từ các RPG trong năm 2024.
Đạo diễn Dragon's Dogma 2 xin lỗi vì thời gian chờ đợi dài dằng dặc cho JRPG này, nói rằng những ý tưởng tốt nhất của nó được truyền cảm hứng từ thiếu ngủ.
