5 năm trước, dung lượng của các tựa game nổi tiếng trên PC thường chỉ ở mức khoảng 50GB. Nhưng vào năm 2023, con số này đã tăng gấp đôi. Một số game phát hành trên PC trong năm này như Alan Wake II có dung lượng gần 90GB, Starfield là 125GB, và Baldur's Gate 3 thậm chí lên tới gần 150GB…Câu hỏi đặt ra là, việc các trò chơi trên PC ngày càng có dung lượng lớn có phải là xu hướng, hay chỉ là một số trò chơi cụ thể đang cố gắng tạo ra những nền tảng đồ họa ấn tượng nhất qua từng năm? Để tìm câu trả lời, trang Techspot đã tổng hợp 10 trò chơi được xem là có kinh phí phát triển cao nhất trong những năm đó.2007: 10GB, 2023: 80GB
Đáng chú ý, hầu hết các trò chơi PC có dung lượng lớn nhất mỗi năm đều thuộc hai thể loại: bắn súng góc nhìn thứ nhất và nhập vai. Các trò chơi dạng MMO với nội dung phong phú thường không được tính vào. Tương tự, các trò chơi có DLC mở rộng hoặc phiên bản đặc biệt sau này cũng không được xem xét.
Trước năm 2023, nếu không tính Call of Duty với tổng dung lượng có thể lên tới 250GB với chế độ chơi đơn, chơi mạng và Warzone, thì hai trò chơi 'nặng' nhất trên PC về dung lượng ổ cứng chính là Red Dead Redemption 2 và Microsoft Flight Simulator.
Dung lượng của một trò chơi trên PC chỉ là một phần nhỏ của xu hướng phát triển game. Cần phải chú ý đến tỷ lệ chênh lệch dung lượng của các game trên PC qua từng năm. Trò chơi Star Wars Jedi: Survivor với dung lượng 155GB gần gấp đôi dung lượng trung bình 80GB của các trò chơi phát hành trong năm 2023:
Vậy lý do là gì?
Đầu tiên, điều quan trọng nhất là đồ họa. Cải tiến đồ họa tạo ra mô hình vật thể càng chi tiết, tạo ra một thế giới ảo cuốn hút. Mô hình chất lượng cao thường tăng cả về số lượng và dung lượng. Công nghệ hiện nay đang nghiên cứu để nén dữ liệu texture trên các vật thể trong game, giúp giảm dung lượng. Tuy vẫn còn hạn chế, nhưng việc tạo ra những trò chơi quy mô lớn với dung lượng cao là điều dễ hiểu. Tuy nhiên, đồ họa chỉ là một phần của lý do khiến các trò chơi PC có dung lượng lớn.
Các trò chơi được Techspot tổng hợp dung lượng là các trò chơi phát triển cho nhiều nền tảng, không chỉ PC mà còn cả console như PS3 và Xbox 360 từ năm 2007.
Khi PS4 và Xbox One ra mắt, dung lượng ổ cứng đã tăng lên đến 500GB và RAM lên tới 8GB, giúp nhà phát triển game tập trung vào chất lượng hình ảnh và quy mô game.
PS4 Pro ra đời với 1TB HDD, mang đến cho người chơi trải nghiệm game với chất lượng hình ảnh tuyệt vời. The Order 1886 là một trong những tựa game đầu tiên có hình ảnh ấn tượng nhất trên PS4.
PS5 và Xbox Series X có ổ cứng lần lượt là 825GB và 1TB, với RAM tăng lên 16GB. Điều này cho phép nhà phát triển tận dụng phần cứng để xử lý nhiều hơn trong màn chơi với độ phân giải cao hơn.
Từ 2013 đến nay, dung lượng trung bình của game liên tục tăng lên do tốc độ phát triển của cấu hình thiết bị chơi game, đặc biệt là PC.
Một yếu tố ít người để ý khi xem dung lượng game là vấn đề ngôn ngữ. Ví dụ, The Last of Us Part I trên PC có dung lượng lớn cho dữ liệu ngôn ngữ vì mỗi ngôn ngữ hỗ trợ đều cần dữ liệu âm thanh và dữ liệu chuyển ngữ.
Ngôn ngữ tiếng Anh của The Last of Us Part I trên PC đã chiếm 1.6 GB. Các ngôn ngữ khác tương tự cũng chiếm một lượng lớn. Dữ liệu chuyển ngữ cho toàn bộ trò chơi cũng chiếm một phần đáng kể trong dung lượng của game.
Với The Last of Us Part I, dữ liệu không liên quan đến đồ họa chiếm tới 17GB. Con số này đủ để làm một game PC chục năm trước. Đa số game bom tấn có dung lượng lớn đều có dữ liệu ngôn ngữ và cắt cảnh lớn.Ổ cứng ngày càng rẻ
Yếu tố thứ ba khiến game PC có dung lượng ngày càng cao là chi phí lưu trữ dữ liệu ngày càng giảm. Vào năm 2007, một ổ cứng dung lượng 1TB có giá khoảng 400 USD ở thị trường quốc tế. Một ổ HDD dung lượng 320GB chỉ khoảng 65 USD. Trái lại, SSD mới chỉ ra đời và rất đắt đỏ. Một ổ SSD dung lượng 250GB có giá lên tới 530 USD. Vì vậy, việc PS3 và Xbox 360 trang bị ổ cứng chỉ 20 hoặc 60GB là điều dễ hiểu. Console với ổ cứng dung lượng cao thường được bán với giá lỗ, và Sony hoặc Microsoft sẽ kiếm lại bằng doanh thu từ game. Ngành công nghệ lưu trữ là một trong những ngành cạnh tranh khốc liệt nhất, và vẫn là như vậy cho đến bây giờ.
Backblaze, một đơn vị lưu trữ đám mây, đã tổng hợp dữ liệu về mọi ổ đĩa họ đã mua và sử dụng qua nhiều năm. Dù mua ổ đĩa số lượng lớn với giá ưu đãi, kết quả cho thấy rõ xu hướng giảm giá lưu trữ theo thời gian.
Hiện nay, ổ cứng HDD dung lượng 1TB có giá chỉ hơn 1 triệu đồng ở Việt Nam. HDD 2TB có vài lựa chọn với giá chưa đầy 2 triệu. Giá lưu trữ bằng HDD ở nước ngoài hiện chỉ khoảng 20 USD cho một terabyte dung lượng, giảm tới 95% so với năm 2007.
SSD cũng có giá rất hấp dẫn. Ổ SSD 1TB chỉ hơn 2 triệu đồng, đôi khi còn rẻ hơn nhiều. Dự báo cho thấy từ năm 2026, SSD có thể sẽ rẻ hơn HDD, khi các nhãn hàng đua giá để cạnh tranh thị phần.
Máy console hiện nay dung lượng vẫn là 1TB nhưng ngoài lưu trữ game và hệ điều hành, không cần bộ nhớ lưu trữ để làm gì khác. Còn với game thủ PC, 1TB không đủ với nhu cầu đa dạng của họ.Làm sao để tránh game PC dung lượng 200GB?
Hiện tại, game PC dung lượng trên 100GB chưa phổ biến, nhưng theo xu hướng, trong tương lai gần có thể sẽ thường xuyên. Điều này có nghĩa là nếu máy tính chỉ có 1TB ổ cứng, bạn chỉ có thể cài vài game khủng. Với người có đường truyền internet nhanh, việc gỡ cài đặt game cũ để cài game mới không phải là vấn đề, nhưng đối với người khác thì việc chờ đợi tải game sẽ trở nên phiền phức. Một vấn đề không được đề cập trong việc thống kê game bom tấn trên PC là có những thể loại game rất nhẹ, nhưng cũng có những game cập nhật nhiều nội dung, đòi hỏi ổ cứng phải dành thêm không gian để cập nhật. Một giải pháp được nhiều hãng game áp dụng là bỏ qua gói dữ liệu texture chất lượng cao nếu không chơi ở độ phân giải 4K. Ví dụ, Far Cry 6 có thể chơi ở độ phân giải 2K với dung lượng 60GB. Nếu muốn chơi ở độ phân giải 4K, có thể tải thêm 35GB HD texture pack. Rất nhiều game khác cũng áp dụng giải pháp tương tự.
Trước đây, Call of Duty đã áp dụng giải pháp tách chế độ chơi đơn và chơi mạng độc lập, nhưng hiện tại muốn chơi Warzone hay Modern Warfare II, phải tải hết toàn bộ chế độ game về máy tính hoặc console.
Các hãng cũng áp dụng các giải pháp nén dữ liệu texture, âm thanh và cắt cảnh để tối ưu dung lượng trò chơi. Tuy nhiên, sự cân bằng giữa tỷ lệ nén dữ liệu và chất lượng âm thanh, hình ảnh vẫn khiến game trên PC ngày càng phình to, không thể quay trở về thời kỳ game dung lượng 40-60GB như trước.
Khi dung lượng bộ nhớ và tốc độ tăng lên, các nhà phát triển game cũng tận dụng khả năng để tạo ra những trò chơi với thế giới ảo đa dạng chưa từng có. Spider-Man trên PS4 và PS4 Pro đã sử dụng nhiều asset đồ họa trong màn chơi, thậm chí lặp lại chúng trong dữ liệu cài đặt để đảm bảo tốc độ tải màn chơi.
Spider-Man 2 năm 2023 có dung lượng 86GB trên PS5, không nhẹ hơn, nhưng mỗi khu vực, nhà cửa luôn khác biệt và có cá tính riêng, không giống chỗ nào hết.