Cùng với bài hát đỉnh cao trong CKTG và phim hoạt hình Arcane, Riot Games được đánh giá là nhà làm nhạc và phim hay hơn làm game. Tuy nhiên, khi xét đến thâm niên và bộ phim cắt cảnh, Riot Games còn phải học hỏi từ các bậc tiền bối.
Tham gia cộng đồng game thủ S-Games trên Discord để trao đổi về các tựa game hot, chia sẻ kinh nghiệm, leo rank và trò chuyện sôi nổi. Còn chờ gì nữa, THAM GIA NGAY DISCORD S-GAMES!
Capcom
Capcom, nhà phát triển của Devil May Cry, Street Fighter, Monster Hunter... đã chứng minh sức hấp dẫn của họ cả trong game lẫn trong các bộ phim.
Tuy nhiên, tên tuổi lừng danh nhất của Capcom chính là Resident Evil, khi bộ game huyền thoại này đã có đến 2 phiên bản chuyển thể thành phim thực hiện bằng kỹ thuật live action và 3D anime. Thậm chí, khi nói đến đồ họa 3D và những đoạn phim cắt cảnh, Capcom đã đứng đầu so với các đối thủ cùng thời khi bắt đầu làm lại dòng game huyền thoại của mình.
Square Enix
Resident Evil đã mở ra một cuộc cách mạng về đồ họa phim cắt cảnh khi ra mắt vào năm 1998, tuy nhiên, mọi thứ gần như đã bị lãng quên khi người chơi trải nghiệm dòng game Final Fantasy của Square Enix. Từ Final Fantasy VII đến Final Fantasy VIII, phim điện ảnh của Square Enix đã tạo ra những bước đột phá hoàn hảo với những đoạn phim mà người chơi thế hệ 8x, 9x sẽ nhớ mãi.
Trong lĩnh vực điện ảnh, Square Enix có vẻ khiêm tốn, nhưng với người hâm mộ Final Fantasy, bộ phim Final Fantasy VII: Advent Children ra mắt vào năm 2005 chính là một cột mốc quan trọng nối kết giữa thế giới phim và game. Đến thời điểm hiện tại, mặc dù Square Enix đã tung ra nhiều bộ phim Final Fantasy, nhưng Advent Children vẫn là tác phẩm để lại ấn tượng mạnh mẽ nhất đối với người hâm mộ.
EA Games
EA Games thường được ghi nhớ nhiều với những trò chơi thể thao, nhưng với các game thủ chiến thuật thế kỷ 20, EA Games chính là bậc đạo diễn tài năng khi tái hiện toàn bộ cuộc chiến giữa các lực lượng Xô Viết, Đồng Minh và Yuri qua những đoạn phim cắt cảnh trong Command & Conquer: Red Alert 2.
Thường xuyên chăm sóc đỉnh cao điện ảnh, tuy nhiên có vẻ như EA cảm thấy làm phim không đủ nguồn lực như làm game, nên mặt điện ảnh của họ trong những năm gần đây không có ấn tượng sâu sắc như Capcom, Square Enix. Nhưng ai biết đâu, trong tương lai gần, chúng ta có thể được chứng kiến một kiệt tác điện ảnh mới từ EA?
Blizzard
Trước khi Riot Games làm nên chuyện với MV âm nhạc và phim ảnh, Blizzard đã hoàn toàn thống trị thế giới điện ảnh. Nổi tiếng nhất là trong các dòng game Warcraft, Starcraft, Diablo và Overwatch. Từ khi ra mắt đến nay, Blizzard luôn tận tâm chăm sóc điện ảnh, thậm chí những khung cảnh hùng vĩ như Arthas giết cha để trở thành Lich King, cuộc chiến giữa các hành tinh,... đều được nhà phát triển này mô tả tận tâm.
Mạnh mẽ về phim cắt cảnh, nhưng lĩnh vực live action của Blizzard lại không mấy tích cực. Trong khi đoạn phim cinematic được đánh giá cao, bộ phim chiếu rạp Warcraft (2016) lại bị chỉ trích vì yếu kém và nhạt nhòa.
Khám phá thêm:Những người hâm mộ cuồng nhiệt của Fallout phân tích mọi chi tiết quen thuộc trong đoạn teaser phim, bạn có nhận ra điều gì không?