
Trưởng nhóm nhiệm vụ của Cyberpunk 2077 Pawel Sasko đã tiết lộ rằng CD Projekt Red đã tiến hành thí nghiệm với việc tạo ra trí tuệ nhân tạo, nhưng anh ấy nghĩ rằng sẽ còn rất, rất lâu trước khi công nghệ này có thể cạnh tranh với nhân vật được tạo ra bởi con người.
Trong một cuộc phỏng vấn với Aftermath (cảm ơn, PC Gamer), Sasko xác nhận điều không hoàn toàn bất ngờ: CDPR đã thực hiện một số R&D về tạo ra trí tuệ nhân tạo. Sakso không đi vào chi tiết về CDPR và AI, nhưng thực tế này đang trở nên phổ biến hơn. Rất nhiều studio lớn đang khám phá tiềm năng của phần mềm AI trong phát triển trò chơi, và trong nhiều trường hợp đã tiến xa hơn giai đoạn R&D.
Điều thú vị, và hơi - dám nói - đầy hy vọng, là Sasko đã đề xuất rằng anh ấy đã thấy được những gì trí tuệ nhân tạo có thể làm được và không nghĩ rằng nó đủ có khả năng để sao chép việc viết thực sự của con người.
Mặc dù anh ấy thừa nhận rằng trí tuệ nhân tạo có thể 'làm cho các phản ứng của NPCs [đối với hành động cụ thể của người chơi] trở nên chân thực hơn một chút,' Sasko nói 'khi nói đến việc viết và lồng tiếng, còn một quãng đường rất dài. Tôi đã thấy rất nhiều phía sau cảnh. Có một khoảng cách rõ ràng giữa nội dung do tác giả tạo ra - nội dung cá nhân mà nhà văn, nhà thiết kế nhiệm vụ, nhà thiết kế điện ảnh tạo ra bằng tay của họ - và điều gì đó mà trí tuệ nhân tạo có thể cung cấp.
Nói cụ thể về Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, bản mở rộng được đánh giá cao và kết thúc câu chuyện chính của trò chơi năm 2023, Sasko nói rằng anh chỉ có thể tưởng tượng được làm thế nào AI có thể tiếp cận gần hơn, và thêm, 'Sự khác biệt về chất lượng, cụ thể là, rất lớn. Đó giống như một vực thẳm.'
Tất nhiên, không ai biết trí tuệ nhân tạo tạo ra kịch bản sẽ tiến triển nhanh chóng như thế nào và do đó không thể khẳng định liệu và khi nào nó sẽ vượt qua nội dung được tạo ra bởi con người về chất lượng, nhưng nó đã hiện đại hóa nhiều lần. Phần của mình, giám đốc Baldur's Gate 3 Swen Vincke nói rằng AI là 'một công cụ mà chúng tôi sử dụng để giúp chúng tôi làm mọi thứ nhanh hơn' nhưng không nghĩ rằng 'nó sẽ bao giờ thay thế một phần sáng tạo' trong phát triển.
Diễn viên của Baldur's Gate 3, The Witcher và Final Fantasy 16 gần đây đã lên tiếng về nỗi sợ hãi trí tuệ nhân tạo.
