Tỷ Lệ Khía Cạnh Là Gì và Tại Sao Chúng Quan Trọng?

Bạn có thể không dành nhiều thời gian suy nghĩ về hình dạng của các bộ phim bạn xem, nhưng từ những người làm phim đến các dịch vụ phát sóng đều đang chú ý nhiều hơn bao giờ hết. Bộ phim tiếp theo bạn xem có sử dụng tỷ lệ khía cạnh Imax Enhanced cao hơn không? Nó sẽ có định dạng siêu rộng hay gần như vuông? Và quan trọng hơn, tại sao một đạo diễn hoặc hãng phim lại chọn thay đổi hình dạng mà một bộ phim được trình bày?
Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về tỷ lệ khía cạnh là gì và tại sao chúng quan trọng, cũng như xem một số ví dụ. Đang tìm kiếm trải nghiệm xem nội dung yêu thích của bạn một cách chất lượng cao? Kiểm tra danh sách của chúng tôi về Các TV Tốt Nhất và Các Máy Chiếu Tốt Nhất.
Ưu đãi đặc biệt dành cho độc giả Gear: Nhận đăng ký 1 năm MYTOUR cho $5 ($25 giảm giá). Điều này bao gồm quyền truy cập không giới hạn vào MYTOUR.com và tạp chí in của chúng tôi (nếu bạn muốn). Việc đăng ký giúp tài trợ cho công việc chúng tôi thực hiện mỗi ngày.
Chủ Đề Nằm Trong Khung?
Một cách đơn giản, tỷ lệ khía cạnh của một bộ phim là sự rộng của khung so với chiều cao của nó, thường được diễn đạt dưới dạng tỷ lệ. Ví dụ, hầu hết các TV và màn hình máy tính là 1.77:1 (thường được thể hiện trên bao bì tiêu dùng dưới dạng 16:9), có nghĩa là màn hình chính nó rộng 1.77 lần so với chiều cao. Số đầu tiên càng cao trong tỷ lệ này, màn hình sẽ càng rộng.
Điều này có vẻ như là dữ liệu bí ẩn chỉ có những người yêu điện ảnh cần quan tâm, và ở một mức độ nào đó đúng, nhưng mọi thứ đang trở nên mơ hồ hơn khi nói đến tỷ lệ khía cạnh 'tiêu chuẩn' cho nội dung. Khi các nhà làm phim trước đây bắt đầu quay một bộ phim, họ thường chọn tỷ lệ khía cạnh họ sẽ quay, và đó là tất cả. Nhưng gần đây, các dịch vụ phát sóng từ YouTube đến Disney+ đã làm cho việc hiển thị video ở nhiều tỷ lệ khía cạnh hơn trở nên có thể, đôi khi mà không có các thanh đen gây phiền hà. Trong một số trường hợp, bạn thậm chí có thể tự chọn phiên bản mình muốn xem.
Vậy hãy cùng xem xét tại sao những người làm phim quay ở các tỷ lệ khác nhau, và khi bạn như người xem có thể ưa thích một phiên bản hơn phiên bản khác.
Tạo Cảnh Quay
Quyết định cách tạo cảnh một bức ảnh - nơi diễn viên đứng trong khung, phần nào của môi trường nên hiển thị, những yếu tố nào nên hoặc không nằm trong tầm tập trung - là một lĩnh vực phức tạp và sáng tạo. Nhưng trước khi có thể đưa ra bất kỳ quyết định nào, hình dạng của khung ảnh đầu tiên. Và đây là một quyết định quan trọng hơn nhiều so với bạn có thể nghĩ.
Ví dụ, The Avengers thường xuyên có Hulk trong cùng một khung với Black Widow nhỏ bé hơn nhiều. Nếu bộ phim đó được quay theo tỷ lệ 2.39 thông thường mà nhiều bộ phim trình chiếu sử dụng, sẽ khó để đặt cả hai nhân vật này vào khung một cách chính xác. Do đó, thay vào đó, bộ phim được quay bằng tỷ lệ khía cạnh 1.85 - một tỷ lệ phổ biến khác, nhưng có chiều cao tương đối lớn hơn - cho phép thêm không gian theo chiều dọc. Bạn có thể nhìn thấy sự khác biệt trong đồ họa bên dưới. Các phần màu đỏ chỉ ra cách, ví dụ, phần đầu của Hulk sẽ bị cắt bớt nếu hình ảnh được cắt xuống thành một khung siêu rộng, ngay cả khi nó cắt bớt hầu hết chân của một số nhân vật.
Theo đạo diễn Scott Derrickson (Doctor Strange, Sinister) giải thích cho MYTOUR, khung ảnh cao có thể tạo ra ấn tượng mạnh mẽ khi đối diện với những câu chuyện siêu thực. “Phần trên và dưới cùng cực kỳ của Imax tạo ra một trải nghiệm tuyệt vời khi thẩm thấu vào thẩm mỹ của khung hình thay vì một hình ảnh lớn đến nỗi bạn hầu như ở bên trong khung. Theo trải nghiệm của tôi, điều này rất tốt cho hành động và là cách duy nhất tôi thích xem 3D.
Không chỉ là vậy, nhưng Derrickson giải thích, “Nhìn chung, tôi thích tỷ lệ khung hình [2.40:1] vì lý do chủ quan—sự soạn thảo tạo cảm giác điện ảnh hơn với sự nhấn mạnh vào chiều rộng của không gian và cách nó buộc close-ups phải ở ngoài trung tâm.”
Chúng ta đều có những liên kết tiềm thức với những bộ phim chúng ta lớn lên xem khiến mọi thứ trở nên cảm giác như một bộ phim. Và tỷ lệ khung hình siêu rộng như 2.4:1 đã là lĩnh vực gần như độc quyền của các bộ phim trong thập kỷ. TV cuối cùng đã chuyển sang tiêu chuẩn 1.77:1 phổ biến ngày nay, nhưng nếu bạn nhớ xem bất cứ điều gì có tỷ lệ siêu rộng, có lẽ đó là một bộ phim. Vì vậy, tâm trí bạn bắt đầu liên kết hình dạng đó với “điện ảnh,” ngay từ khi rất trẻ.
Điều này không chỉ là một liên kết theo kiểu Pavlov. Như với bất kỳ tỷ lệ khung hình nào, có những lợi ích cụ thể từ khung hình siêu rộng này. Những cảnh quay rộng lớn của đồng cỏ cảm giác thậm chí còn tráng lệ hơn. Ví dụ, trong Blade Runner, những cảnh quay của Los Angeles hỗn loạn trong tương lai xa … à … 2019 cảm giác to lớn như bạn đang nhìn ra khỏi thành phố thực tế. Các thanh đỏ chỉ ra phần nào của khung hình này sẽ bị cắt bớt nếu nó có tỷ lệ khung hình 1.77:1 thông thường hơn trong những hình ảnh dưới đây.
Tuy nhiên, không chỉ có những cảnh rộng mà còn những cảnh chụp cận cảnh cũng có thể hưởng lợi từ khung hình rộng này. “Tôi cũng rất thích cách nhìn của những cận cảnh cực kỳ gần trong tỷ lệ 2.40,” Derrickson giải thích. “Thường thì bạn phải cắt đuôi tóc của diễn viên, nhưng có sức mạnh lớn trong cách những cận cảnh cực kỳ gần đó hoạt động.”
Derrickson đưa ra ví dụ về cảnh động của Jack Nicholson trong A Few Good Men. Ban đầu, Nicholson được quay rộng đủ để bạn có thể thấy đỉnh đầu của anh, nhưng ngay khi camera chuyển đến để anh ta nói câu, “You can't handle the truth!” cảnh quay đó lại gần đủ để cắt bớt phần đỉnh đầu của anh. Nó tập trung vào biểu cảm mặt nạo của anh ta.
Như một điểm cộng, đường thẳng và cứng ngắt qua trán anh, nơi nó gặp cạnh của khung hình, nhấn mạnh các đường nằm ngang song song của lông mày, vai và thậm chí là đôi môi nhéo chặt của anh. Trong cảnh quay rộng hơn, bạn có thể thấy đường cong của đầu anh, nhưng trong cảnh quay tập trung như tia laser này, khung hình của Nicholson trở nên cứng nhắc và sắc nét để làm nổi bật những đường cứng của anh.
Tôi đã thêm thanh đỏ để chỉ ra có bao nhiêu ít không gian hơn có thể có trên một tỷ lệ khung hình cao hơn, và trong khi điều đó có thể làm cho, không gian phụ thuộc làm cho cảnh rộng trở nên trống rỗng hơn, điều này chỉ làm tăng cường hiệu ứng khi camera lại đến gần đến mức mà khuôn mặt của Nicholson lấp đầy màn hình. Như mọi công cụ làm phim khác, tỷ lệ khung hình mà một đạo diễn chọn có thể có ảnh hưởng mạnh mẽ đến cảm giác của một bộ phim.
Thay Đổi Hình Dạng
Trong lịch sử phim nhiều thập kỷ, việc chọn tỷ lệ khung hình thường là một quyết định một lần và mãi mãi. Cả bộ phim phải được phân phối trong một khung hình duy nhất, ngay cả khi một số bộ phim được quay với nhiều tỷ lệ khung hình khác nhau để phục vụ cho các phiên bản khác nhau, chẳng hạn như cho việc chiếu rạp và phân phối tại nhà. Nhưng gần đây, việc thay đổi tỷ lệ khung hình trong phim—hoặc thậm chí để người xem quyết định—trở nên khá phổ biến.
“Bộ phim đầu tiên tôi nhớ là đã chuyển đổi giữa 2.40 và 1.9 trên IMAX là The Dark Knight,” Derrickson nói. Trong bộ phim đó, nhiều cảnh hành động lớn nhất được quay với tỷ lệ khung hình cao hơn, tạo thêm không gian dọc trong khung hình. Trong rạp, bộ phim chuyển đổi giữa chúng, thường mà không có khán giả—hoặc thậm chí cả các chuyên gia—nhận ra. “Điều đáng chú ý là tôi thậm chí không nhận ra sự chuyển đổi vì tỷ lệ 2.40 trên màn hình to lớn đó vẫn rất lớn.”
Bộ phim siêu anh hùng của Derrickson, Doctor Strange, cũng sử dụng một kỹ thuật tương tự cho nhiều cảnh hành động. Và trong khi Derrickson ban đầu làm rõ trên Twitter rằng các cảnh IMAX không được quay với ý định xem tại nhà, ông nói với tôi, “Gần đây tôi đã xem phiên bản IMAX 3D trên màn hình TV 55", và tôi nghĩ sự chuyển đổi trở nên rõ ràng hơn nhiều, nhưng sức mạnh của việc mở rộng khung hình và mang lại hình ảnh lớn hơn đáng kể cho người xem tại nhà vẫn làm việc tốt.”
Nhiều bộ phim cũng đang thử nghiệm với tỷ lệ khung hình không phổ biến. The Tragedy of Macbeth của Joel Coen được quay trong màu đen trắng với tỷ lệ 1.33:1 cao. Và bộ phim The Lighthouse năm 2019 đã điều cao hơn nữa với tỷ lệ 1.19:1 để gợi nhớ vẻ ngoại hình cổ điển của máy ảnh hộp từ những năm 1890.
Bây giờ, khi việc quay và phân phối phim trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết với nhiều tỷ lệ khung hình khác nhau, bạn có thể thấy mình đang xem những bộ phim được tạo hình dựa trên câu chuyện kể, chứ không chỉ là khung hình mà chúng bị giới hạn. Bạn thậm chí có thể có một số quyền lực trong lựa chọn đó.
Các câu chuyện tuyệt vời khác từ MYTOUR
- 4 em bé mới sinh chết, một bà mẹ đã bị kết án, và một bí ẩn gen
- Khu vườn trên mái nhà của bạn có thể là một trang trại chạy bằng năng lượng mặt trời
- Công nghệ mới này cắt qua đá mà không mài mòn nó
- Những con bot Discord tốt nhất cho máy chủ của bạn
- Làm thế nào để bảo vệ chống lại các cuộc tấn công smishing
- 👁️ Khám phá AI như chưa bao giờ với cơ sở dữ liệu mới của chúng tôi
- 🏃🏽♀️ Muốn có những công cụ tốt nhất để trở nên khỏe mạnh? Hãy kiểm tra lựa chọn của đội ngũ Gear chúng tôi cho các bộ theo dõi sức khỏe tốt nhất, đồ chạy bộ (bao gồm giày dép và tất), và tai nghe tốt nhất
