(Quê hương) - Các động thái mới đây của Ubisoft đã làm nhiều game thủ cảm thấy thất vọng.
Gần đây, Ubisoft lại khiến nhiều người thất vọng khi thông báo việc trì hoãn dự án bom tấn của họ, Skull and Bones, trong giai đoạn đầu năm 2023. Mặc dù được giới thiệu ấn tượng và tạo ra nhiều kỳ vọng, nhưng đây không phải là lần đầu tiên Skull and Bones bị trì hoãn. Trò chơi được lên kế hoạch từ năm 2018 nhưng đã bị trì hoãn nhiều lần. Khi đó, Ubisoft cho rằng Skull and Bones còn nhiều điều cần cải thiện.

Tuy nhiên, trong thông báo gần đây về việc dừng dự án này, Ubisoft thừa nhận họ đang đối mặt với nhiều khó khăn. Cụ thể, họ chia sẻ về sự chuyển đổi của ngành công nghiệp game toàn cầu, tập trung vào việc phát triển những thương hiệu game lớn, lâu đời và có sức ảnh hưởng toàn cầu, điều mà Ubisoft đang cố gắng thực hiện với các series như Assassin's Creed, Far Cry, Ghost Recon, Rainbow Six và The Division. Tuy nhiên, từ khi Ubisoft thay đổi chiến lược, các dự án của họ liên tục trì hoãn, trong khi số lượng phát hành không đáp ứng được mong đợi.

Yves Guillemot, Giám đốc điều hành của Ubisoft, đã lên tiếng thừa nhận thực tế này. Ông đặc biệt nhấn mạnh về những thất bại gần đây với các dự án như Mario + Rabbids: Sparks of Hope và Just Dance. Theo Yves, Ubisoft đã ngưng phát triển ba dự án chưa được tiết lộ. Ngoài ra, công ty này cũng đã hủy bốn trò chơi khác đang trong quá trình phát triển, bao gồm cả Ghost Recon Frontline và Splinter Cell VR. Chỉ trong vòng một năm, Ubisoft đã đóng cửa đến bảy trò chơi của mình.

Tình hình trở nên đáng chú ý hơn đối với Ubisoft khi những dự án gần đây của họ, được coi là bom tấn, ngày càng gây ra sự thất vọng lớn. Bản làm lại được mong đợi nhất, The Prince of Persia: The Sands of Time, vẫn chưa có ngày phát hành. Trong khi đó, Ghost Recon Frontline, dự kiến sẽ đối đầu với các trò chơi như Call of Duty: Warzone và Apex Legends, đã bị đóng cửa mặc dù đã có hơn một năm phát triển trước đó.
