
Trong đợt sa thải lớn nhất từ trước đến nay, Unity Software sẽ cắt giảm 1.800 thành viên, khoảng 25%, của nhân viên của mình.
Theo Reuters, đợt sa thải mới nhất của Unity đã được tiết lộ trong báo cáo đăng ký và thông điệp nội bộ của công ty vào thứ Hai. Công ty dự kiến sẽ hoàn tất việc cắt giảm công việc vào cuối tháng Ba. Tất cả các nhóm và lĩnh vực kinh doanh sẽ bị ảnh hưởng bởi việc sa thải hàng loạt.
Unity là công cụ phát triển được sử dụng để xây dựng các trò chơi như Pokemon Go, Hearthstone, Call of Duty: Mobile, Valheim, Beat Saber và Cuphead.
'Chúng tôi đang … giảm số lượng việc chúng tôi đang làm để tập trung vào lõi của doanh nghiệp và đẩy mạnh sự thành công và lợi nhuận dài hạn của chúng tôi,' Whitehurst viết trong thông điệp gửi đến tất cả nhân viên Unity.
Thông tin này đến chỉ vài tuần sau khi Unity công bố một 'thiết lập lại' của công ty và sa thải 265 nhân viên, vào thời điểm đó là khoảng 3.8% tổng số nhân viên của mình. Giám đốc điều hành kiêm Tổng giám đốc tạm thời của công ty Jim Whitehurst nói lúc đó, 'Mặc dù không có bổ sung nào được hoàn thiện, nhưng rõ ràng là chúng tôi sẽ giảm số lượng việc chúng tôi đang làm tổng cộng.' Đợt sa thải lớn hơn này dường như là một phần tiếp theo của kế hoạch đó.
Unity đã là đề tài gây tranh cãi lớn trong cộng đồng phát triển trò chơi vào tháng Chín khi thông báo kế hoạch tính phí cho các nhà phát triển mỗi khi có người cài đặt trò chơi của họ sau một ngưỡng nhất định. Công ty sau đó đã phát đi một lời xin lỗi chính thức về phí chạy nhưng không loại bỏ hoàn toàn, thay vào đó chọn làm dịu một số khía cạnh gây tranh cãi nhất.
