
Một trong những bom tấn hiếm hoi hỗ trợ native Apple Silicon hiện giờ là Resident Evil Village, phát triển trên nền tảng RE Engine. Theo các thông tin mới nhất, Unreal Engine 5 đã được cập nhật lên phiên bản 5.2, hỗ trợ CPU và GPU của các chip Apple Silicon trên máy tính Mac.
Đọc thêm: Điều này có nghĩa là những người làm việc chuyên nghiệp có thể sử dụng máy tính chạy macOS để tạo ra các frame hình chi tiết phục vụ nhu cầu trong lĩnh vực điện ảnh. Unreal Engine 5.2 hỗ trợ native các chip M1 và M2, cho phép port game bom tấn sang máy tính Mac để chạy native trên kiến trúc ARM, không cần chuyển mã bằng Rosetta.Tại sự kiện GDC diễn ra vào tháng 3, EpicGames giới thiệu những thay đổi mới của Unreal Engine 5.2 qua một bản demo ấn tượng về quy mô và chi tiết.Dù có tranh chấp tại tòa án, Apple và Epic Games đều nhận ra sức mạnh của Unreal Engine và cả hai đều sử dụng nó cho các ứng dụng AR, cho phép tương tác với mô hình ảo trong Apple Park tại Cupertino, California.Đồng thời, Unreal Engine 5.2 có những cải tiến kỹ thuật đáng kể, bao gồm tính năng PCG (Procedural Content Generation) cho phép tạo ra những khung cảnh game mở rộng nhanh chóng và hiệu quả. Substrate là công cụ mới để kiểm soát chất lượng bề mặt vật thể ảo trong thời gian thực.Unreal Engine hướng tới việc tạo ra những cảnh thế giới ảo chân thực với ICVFX Editor trên iPad, điều chỉnh color grading và hiệu ứng ánh sáng trực tiếp trên máy tính bảng. Sample ML Deformer mới hỗ trợ tạo hình chi tiết và chính xác các múi cơ và chi tiết da trên nhân vật.Theo 9to5Mac