Valorant: Bản cập nhật 2.09 - Sâu rộng và chi tiết
Phiên bản 2.09 của Valorant hứa hẹn mang lại sự cân bằng hoàn hảo, đặc biệt là để chuẩn bị cho giải đấu VCT Masters Reykjavík. Bạn sẽ không muốn bỏ lỡ bất kỳ chi tiết nào trong bản cập nhật này.
Cập nhật 2.09 - Đỉnh cao của sự hoàn hảo
I. Thay đổi đặc vụ
Sự biến đổi của Đặc vụ Viper
Viper: Những thay đổi quyết định
Năng lực ẩn: Độc tố
Điểm phân rã ngay tức khắc khi bước vào màn khói của Viper hoặc vượt qua tường khói giảm từ 50 >>> 30
Trong phiên bản trước đó, khói độc của Viper với sát thương 50 khiến đối thủ phải né tránh để tránh khỏi việc đếm số. Với sát thương giảm xuống còn 30, khói độc của Viper không còn là vấn đề lớn đối với đối thủ.
Đối thủ có thể dễ dàng vượt qua khói độc và không bị tác động quá mạnh nếu họ có chiến thuật phù hợp. Đồng thời, người chơi Viper sẽ không thể phụ thuộc quá nhiều vào khói độc, buộc họ phải tính toán để ngăn chặn đối thủ. Điều này sẽ tạo sự cân bằng cho cả hai bên.
II. Cập nhật hệ thống chơi
Tăng thời gian hội ý chiến thuật cho Trận Đấu Tuỳ Chọn - Chế Độ Giải Đấu:
- Sẽ có 2 lượt hội ý chiến thuật trong mỗi trận đấu cho mỗi đội.
- Mỗi lượt hội ý chiến thuật kéo dài 60 giây.
- Không ai có thể di chuyển trong suốt thời gian hội ý chiến thuật.
- Nếu trận đấu bị dừng vì vấn đề kỹ thuật, tính năng Dừng Thời Gian Trận Đấu vẫn có thể sử dụng.
Tích hợp hiệu ứng và đường đạn trúng thật để tăng tính chân thực trong chế độ Người Xem. Trong phiên bản trước, khi xem trận đấu, việc nhân vật bị hạ gục trước khi hiệu ứng đạn xuất hiện đã tạo ra sự không thống nhất. Phiên bản 2.09 giải quyết vấn đề này bằng cách đồng bộ hóa cả hai sự kiện đồng thời.
Hạ gục đối thủ và hiệu ứng đạn xảy ra đồng loạt
Điều chỉnh màu trên bản đồ nhỏ của mỗi người chơi khi chuyển đổi góc nhìn trong chế độ người xem để giữ thông tin dễ nhìn. Đồng thời, điều chỉnh màu tên trong Giao Diện trang bị để phù hợp với màu toàn đội.
Khoảng cách giữa 2 tùy chọn Giai Đoạn Cuối và Dừng Thời Gian Trận Đấu sẽ được tăng để tránh tình trạng nhấn nhầm. Sửa lỗi một số trường hợp leo dây gây lag, dẫn đến đặc vụ không tuân theo lệnh người chơi. Đồng thời, cải thiện hiệu suất hình ảnh trong trận đấu.
III. Sửa lỗi
1. Điều Chỉnh
- Các kỹ năng có thể đặt trên bản đồ sẽ xuất hiện màu tương ứng với đội ngũ trên minimap.
- Lỗi hình ảnh Tinh Vân của Astra khi triệu hồi đã được khắc phục, không mất phần nào nữa.
- Thông báo hạ gục của một số kỹ năng sẽ chính xác hơn với biểu tượng sát thương.
- Lỗi âm thanh Bom Nano của Killjoy sẽ tắt khi bị phá hủy, không còn tiếp tục phát nhạc.
- Kỹ năng Q của Killjoy sẽ hoàn toàn tàng hình mà không có hiệu ứng nhấp nháy.
- Kỹ năng E của Skye sẽ hiển thị đúng số lượng kẻ địch bị chiêu trúng trong báo cáo giao tranh.
- Khi Omen sử dụng kỹ năng X, bom và vũ khí sẽ không rơi xuống nữa.
2. Cải Tiến Hệ Thống
- Sửa lỗi thay đạn ngay sau khi liên tục nhặt ngọc.
- Sửa lỗi âm thanh bị giảm cường độ xuống 5 decibel.
3. Nâng Cao Vũ Khí
- Trong góc nhìn thứ nhất, khi đấu súng ở những bản đồ có tuyết, đôi khi tuyết sẽ bị bắn lên mặc dù người chơi không bắn vào (hiếm khi xảy ra).
4. Breeze: Sức Sống Mới
Bản Đồ Breeze: Đỉnh Cao Mới
- Người chơi sẽ không bị kẹt giữa tường Sage và Cửa Sắt nữa.
- Các khu vực lag đã được sửa - không còn nơi người chơi có thể lợi dụng để ẩn mình và tạo lợi thế trong giao tranh.
5. Xếp Hạng Mới
- Không còn hiển thị số điểm xếp hạng từ các mùa trước, chỉ hiển thị ở mùa hiện tại.
- Thứ hạng xếp hạng của người chơi không xuất hiện trên Huy Hiệu Xếp Hạng nữa.
IV. Cập Nhật Chế Độ Chơi
Trong phiên bản 2.09 này, một chế độ chơi mới xuất hiện - Chế Độ Nhân Bản. Đây là chế độ Bom Bo9 (đội đầu tiên giành 9 chiến thắng sẽ thắng cuộc), tất cả thành viên cùng một đội sẽ chọn cùng một đặc vụ, 2 đội có thể khác nhau hoặc giống nhau về đặc vụ (ví dụ 5 Viper chống 5 Viper hoặc 5 Viper đấu với 5 Sage).
Mỗi vòng đấu kéo dài 80 giây (45 giây ở vòng súng lục và 30 giây sau đó). Trong giai đoạn chọn đặc vụ, đồng đội sẽ bỏ phiếu để chọn đặc vụ, và đặc vụ có số phiếu cao nhất sẽ được chọn (nếu số phiếu bằng nhau, máy sẽ chọn ngẫu nhiên).
Chế Độ Nhân Bản
Kỹ năng của đặc vụ được chọn sẽ hồi lại sau mỗi vòng đấu (trừ kỹ năng cuối). Mỗi người chơi nhận +1 điểm cho kỹ năng cuối khi bắt đầu một vòng mới (trừ hiệp phụ). Mỗi người chơi cũng nhận lượng Cred cố định sau mỗi vòng đấu (thắng hay thua) theo thứ tự: 900/2400/3900/6000.
Tất cả súng và giáp biến mất sau mỗi vòng đấu, ngay cả khi không bị hạ. Nếu bị làm mù tầm nhìn 2 lần liên tiếp trong 4 giây, sau đó 5 giây sẽ không bị làm mù tầm nhìn. Điểm kinh nghiệm (EXP) tính như trước: 100 cho mỗi vòng chơi và 200 cho mỗi vòng thắng.
Chế Độ Nhân Bản sẽ kết thúc vào ngày 25/05. Sau đó, thông báo về chế độ chơi mới sẽ được công bố, hứa hẹn mang lại nhiều trải nghiệm tuyệt vời hơn.
- Tổng hợp thuật ngữ Valorant dành cho người mới với đầy đủ chi tiết
- Cách điều chỉnh tâm ngắm (Crosshair) trong Valorant một cách đơn giản và chi tiết.
- 6 phương pháp nạp thẻ Valorant VNG một cách dễ dàng và nhanh chóng
Chúc rằng bài viết trên đã mang lại cho bạn thông tin đầy đủ về bản cập nhật Valorant 2.09. Chúc bạn có những giờ phút thú vị khi chơi game!
