Valve đã không ngừng nỗ lực để biến Linux thành một yếu tố quan trọng trong ngành công nghiệp game PC.
Arch Linux, một bản phân phối Linux độc lập với mục tiêu tối giản chi phí phần mềm, ra mắt lần đầu vào tháng 3 năm 2002, đã trở thành nền tảng của SteamOS do Valve phát triển, chuyên về game điện tử từ năm 2022. Valve, công ty do Gabe Newell đồng sáng lập, hiện đang tài trợ cho hai dự án quan trọng để cải thiện hạ tầng dịch vụ xây dựng và vùng ký kết an toàn của Arch Linux, mặc dù chưa công bố chi tiết về khoản đầu tư này.

Levente Polyak, người bảo trì Arch Linux, đã xác nhận mối quan hệ hợp tác này, cho biết sự hỗ trợ tài chính từ Valve sẽ giúp các nhà phát triển được chọn tập trung vào việc phát triển hai tính năng mới, trong khi các tình nguyện viên khác có thể tiếp tục đóng góp vào các phần khác của dự án. Ông nhấn mạnh rằng hạ tầng xây dựng và vùng ký kết mới sẽ giải quyết nhiều thách thức lớn mà Arch Linux đang gặp phải.
Valve đã không ngừng nỗ lực để biến Linux thành một yếu tố then chốt trong ngành công nghiệp game PC, phát triển Proton, một lớp tương thích từ Wine, giúp game thủ Linux có thể chơi game Windows một cách mượt mà hơn. Những cải tiến gần đây trong Proton, như hỗ trợ kiến trúc ARM64 và Android, cũng cho thấy Valve đang mở rộng sự hỗ trợ của mình không chỉ trên Windows và Linux mà còn trên nhiều nền tảng điện toán khác.

Polyak tin rằng sự hợp tác này sẽ mang lại lợi ích to lớn cho tương lai của Arch Linux và dự kiến sẽ có thêm thông tin cập nhật về quá trình phát triển. Thông qua danh sách gửi thư chính thức và GitLab, mọi thảo luận và kế hoạch sẽ diễn ra một cách minh bạch, đảm bảo rằng cộng đồng có thể theo dõi và đóng góp vào sự tiến bộ của dự án.
