Valve Khẳng Định Half-Life: Alyx Thực Sự Đã Hoàn Thành Một Cách Đáng Tin Cậy

Một lần nữa, đó là tin vui! Chào mừng bạn đến với Replay, tổng hợp tin tức game lớn trong tuần của MYTOUR. Lấy một món nhẹ, thư giãn và bắt đầu nào.
Valve không có danh tiếng tốt với việc phát hành game. Đặc biệt là khi đề cập đến Half-Life. Hỏi một loại game thủ về việc đã xảy ra với Half-Life 2: Episode 3 và có khả năng họ sẽ chỉ nằm xuống đất và rên rỉ trước mặt bạn. Vì vậy, khi ngày phát hành của trải nghiệm VR mới Half-Life: Alyx đến gần, và các trò chơi nổi tiếng khác phải đối mặt với sự trì hoãn, việc người hâm mộ lo lắng là dễ hiểu.
Đó là lý do tại sao thực sự đáng chú ý và hài hước, trong một buổi hỏi đáp trên Reddit, như trích dẫn của Kotaku, Valve đã nhấn mạnh một cách rõ ràng và có chủ ý rằng, đúng vậy, trò chơi gần như đã hoàn tất và sẽ được phát hành vào tháng Ba, như đã hứa. "Ngoại trừ một số điều chỉnh cho cảnh cuối cùng tuyệt đối, trò chơi đã hoàn thành," nhóm phát triển nói. "Rất nhiều người tại Valve, cũng như những người chơi thử nghiệm, đã trải qua toàn bộ trò chơi nhiều lần. Hiện tại, chúng tôi chủ yếu đang làm việc để chỉnh sửa và sửa lỗi, điều mà chúng tôi hy vọng sẽ đạt được ở giai đoạn phát triển này. Chúng tôi tự tin rằng chúng tôi sẽ đúng với kế hoạch phát hành của mình."
Nhưng như... Bạn hứa không? Hứa thề bằng ngón tay cái?
Thành công gần đây nhất của Ninja Theory đến từ Hellblade: Senua's Sacrifice, một trò chơi được cho là mang theo chứng đa nhân cách và stress hậu chấn và đặt chúng vào ngữ cảnh huyền ảo lôi cuốn. Nó đã gây tranh cãi, để nói thật, với một số người nghĩ rằng nó hơi lợi dụng. Cho dù bạn đồng ý hay không, thì việc thấy Ninja Theory tập trung mạnh vào hướng đi mới này có thể làm bạn tò mò và có chút lo lắng. Như PC Gamer đưa tin, công ty hiện đang làm việc trên Project: Mara, một trò chơi thử nghiệm được thiết kế, dựa trên nghiên cứu và cuộc phỏng vấn, để "tái hiện những nỗi ám ảnh của tâm trí một cách chân thực và chính xác nhất có thể."
Cảm giác đó... hơi lạ. Mặc dù tôi đồng tình với việc thể hiện bệnh tâm thần, nhưng "nỗi ám ảnh của tâm trí" nghe có vẻ không phải là một sự mô tả tinh tế về nỗi đau của ai đó mà hơn là, ồ, một ý tưởng cho một bộ phim tâm lý ly kỳ trên Netflix. Tôi thích Hellblade, nhưng tôi cũng có chút e ngại ở đây. Để công bằng, Ninja Theory cũng đang làm việc trên một sáng kiến rộng lớn hơn, dự án Insight, với mục tiêu sử dụng trò chơi điện tử để giải quyết các vấn đề về sức khỏe tâm thần. Nếu không có gì khác, thì sẽ thú vị để xem cách mà trò chơi này được đón nhận.
Mỗi năm, Hội Nghị Nhà Phát Triển Game phát hành một cuộc khảo sát về tình hình của ngành công nghiệp game, tổng hợp kết quả từ khắp ngành công nghiệp. GDC vừa công bố tổng quan năm 2020, và có một số kết quả thú vị. Ví dụ, trong số khoảng 4,000 người tham gia khảo sát, 54% ủng hộ việc liên minh hóa trong ngành game. Điều này tăng lên so với năm trước, năm đầu tiên câu hỏi này được đặt ra, khi chỉ có 47% ủng hộ.
Cuộc khảo sát cũng phát hiện rằng hầu hết các nhà phát triển làm việc nhiều hơn cả thời gian làm việc toàn thời gian, hầu hết làm việc hơn 60 giờ mỗi tuần. Những kết quả này sẽ có ý nghĩa gì cho tương lai vẫn chưa rõ ràng, nhưng nó đã chứng minh rằng sự không hài lòng với điều kiện lao động trong ngành công nghiệp rất cao và có thể đang tăng. Cho dù liên minh hóa có xảy ra hay không, chúng ta sẽ không ngừng nghe về điều này trong thời gian tới.
Tôi có cảm xúc lẫn lộn về trò chơi Half-Life thứ hai. Nó làm bạn phát ngán với sự tuyến tính, không quan tâm đến việc trả lời bất kỳ câu hỏi nào được đặt ra bởi cốt truyện của nó, và tổng thể chỉ hơi nặng nhọc hơn bạn mong đợi. Nhưng phiên bản năm 2005 vẫn là một thời điểm vô cùng quan trọng trong lịch sử của ngành game, và với bản tiền truyện VR trên đường đến, bây giờ là thời điểm tốt nhất để kiểm tra nó. Nó được cung cấp miễn phí để chơi trên Steam cho đến khi Alyx ra mắt. Vì vậy nếu bạn chưa trải nghiệm phần nhỏ lịch sử này, bây giờ là thời gian thích hợp để làm điều đó.
- Bên trong cuộc chiến của chính phủ với Huawei
- Ý nghĩa vô nghĩa của việc viết về công nghệ đối với thế hệ millennial
- Trí tuệ nhân tạo làm cho y học xấu thêm
- Các nhà khoa học đã tạo ra một viên pin lithium-ion gần như không thể phá vỡ
- Có quá nhiều công ty lidar. Họ không thể sống sót tất cả
- 👁 Lịch sử bí mật của công nghệ nhận diện khuôn mặt. Cùng với tin tức mới nhất về trí tuệ nhân tạo
- 📱 Bị lưỡng lự giữa những chiếc điện thoại mới nhất? Đừng lo lắng—hãy xem hướng dẫn mua iPhone của chúng tôi và những chiếc điện thoại Android yêu thích
