
Palworld, tùy thuộc vào bạn hỏi ai, là một trò chơi bắt quái vật lập dị theo truyền thống tốt nhất, một trò chơi chế nhạo dã man của một cái gì đó vô tội, hoặc, nếu họ muốn trở thành người nhạt nhẽo nhất trong phòng, khẳng định rằng, ớ, chỉ là một trò chơi video, đừng nghĩ quá nhiều về nó. Tuy nhiên, trong khi mọi người có thể thích hoặc không thích một cái gì đó, thì thú vị khi thấy có những ý kiến trái chiều về bản chất thực sự của một trò chơi và những gì chúng ta nên thấy khi nhìn vào nó. Có thể bạn thấy Resident Evil đáng sợ và có thể không, nhưng mọi người không thường tranh cãi về tình trạng thực sự của nó là một trò chơi kinh dị.
Palworld dường như gây ra nhiều sự phân biệt hơn thế. Nhìn xung quanh và bạn sẽ thấy một số người mô tả nó như một mô phỏng tàn nhẫn của việc đối xử với động vật không có lời xin lỗi, trong khi những người khác lại bối rối trước những cuộc đụng độ nhẹ nhàng nhất, không còn tàn bạo hơn bất kỳ trò chơi nào khác. Cuối cùng, liệu Pokemon có phải luôn là một phiên bản thân thiện với trẻ em của việc tổ chức đá gà? Liệu Palworld có thực sự tồi tệ hơn điều đó?
Tất cả đều tươi cười, nhưng không có tiếng cười

Vâng... có và không. Sự nhầm lẫn của Palworld đến phần lớn từ việc trình bày của trò chơi làm cho những người nghĩ rằng họ đang chơi một trò chơi về việc ôm những biểu tượng hoạt hình một cách thân thiện cũng đúng như những người nhìn thấy một trò chơi mà bạn có thể cắt cổ của một người hầu để thúc đẩy động lực của cánh lao động còn lại. Đó là một trò chơi mà bạn có thể làm những điều cực kỳ dễ thương và cực kỳ tà ác, và hai yếu tố này tồn tại song song mà không có sự nhận biết nào về nhau. Lựa chọn giết chóc một Pal và chặt thịt đỏ từ xương của nó đều có trong cùng một menu với lựa chọn ôm nó và gọi nó là best fwiend của bạn.
Nhưng nó đi xa hơn thế - Palworld dường như không nhận ra được sự kỳ lạ của sự tương phản này, và không có khiếu hài hước nào về nó cả. Trong đánh giá của tôi về Palworld, tôi đã gọi nó là một trò chơi tàn nhẫn một cách mù quáng, và tôi vẫn nghĩ như vậy cho đến bây giờ. Không thiếu những trò hề đen về sự tàn bạo đang được gây ra cho những thứ đáng yêu hoặc vô tội, cho dù trong trò chơi video hay ngoài đời. Cult of the Lamb, The Binding of Isaac, High on Life, Happy Tree Friends, Itchy and Scratchy, một số tập phim cụ thể của South Park... Đó là cả một trò đùa; tiếng cười tội lỗi khi thấy điều gì đó quái dị đang xảy ra với điều gì đó đáng yêu, như khi Jack Black đá chó xuống cầu trong Anchorman. Nó không phải dành cho mọi người, nhưng Chúa biết tôi thấy nó buồn cười.
Nhưng Palworld dường như không nhận ra được trò đùa bẩm sinh. Tông tone câu chuyện và thẩm mỹ thật hài hước (những con thú nhồi bông cười với súng trường thực tế có thể xuất hiện trên bất kỳ chiếc áo t-shirt nào ở các con phố biển), và việc biến các chương trình hoạt hình sáng thứ bảy thành một trận chiến không kích không gì ngoài là hài kịch đen. Nhưng khi Palworld xem xét hình ảnh ngớ ngẩn đó như là điều hợp lý, thì khó hiểu bạn nên cảm thấy hoặc nghĩ gì, vì vậy mọi người đều nhìn thấy các mức độ tối tăm khác nhau. Một cuộc chiến súng không máu me không tồi hơn Splatoon hoặc Fortnite, chắc chắn phải không? Và khiến những con Pal bị bắt làm việc cho đến khi tinh thần và cơ thể của họ suy giảm ... được, đó là tối tăm hơn một chút. Và cắt giảm một con người bằng rìu của một người chặt củi, bắt cóc họ và bán họ trên thị trường đen ... Thực ra, về điều đó, hãy xem xét vấn đề lớn như thế nào.
Chọn bạo lực

Mặc dù rõ ràng là được cảm hứng, Palworld là một trò chơi mang lại sự tự do cho người chơi nhiều hơn rất nhiều so với hầu hết các trò chơi Pokemon, và nó nói chung gần gũi hơn với việc là một bộ mô phỏng. Và sự đa dạng của các lựa chọn được trình bày một cách trung lập, với mọi thứ từ tình yêu đến sự chết chóc, phục vụ để làm giảm đi sự đau đớn từ bất kỳ cái nào trong số chúng. Không, bạn không CẦN phải bắt cóc con người, làm cho động vật của bạn chết đi, bắn chó gần tới mặt hoặc ném một quả lựu đạn dưới một con vịt đang ngủ. Tôi nghĩ, bạn có thể, và bạn có thể sẽ, nhưng đó chỉ là một số ít trong số nhiều lựa chọn được đưa ra cho bạn. Bạn cũng có thể cho Pals ăn bánh, ôm họ, hoặc dành thời gian của mình để xây dựng một lâu đài hoàng gia cho từng thành viên trong đội của bạn. Đối với nhiều người, điều này có thể giúp tái khung vấn đề từ 'Palworld là tàn nhẫn' thành 'người chơi Palworld có thể đã tàn nhẫn', một sự khác biệt quan trọng trong nhận thức.
Không, bạn không CẦN phải bắt cóc con người, làm cho động vật của bạn chết đi, bắn chó gần tới mặt hoặc ném một quả lựu đạn dưới một con vịt đang ngủ. Tôi nghĩ, bạn có thể, và bạn có thể sẽ, nhưng đó chỉ là một số ít trong số nhiều lựa chọn được đưa ra cho bạn.
Pokemon đã vướng mình trong các vòng lặp từ khi nó được tạo ra để giải thích tại sao gameplay của nó về việc bắt giữ động vật và sử dụng chúng chống lại nhau không phải là gì khác ngoài việc lành mạnh. Đừng lo, chúng không bao giờ thật sự bị tổn thương! Chúng là những người bạn thân thiết của bạn! Họ tất cả đều chọn ở đó! Đó chỉ là một cuộc thi vui vẻ!
Ngược lại, Palworld không thấy lí do để biện hộ - đây là một thế giới hoang dã, một thế giới nhiều đạo đức hơn là không đạo đức, và cách bạn tương tác với nó là sự lựa chọn của bạn. Đối với một số người, lý do đó có thể là đủ. Đối với những người khác, việc áp dụng luật rừng không vào động vật thực tế, mà là cư dân của một cửa hàng đồ chơi, có thể làm cho việc chấp nhận nó nguyên thủy hơn. Tôi không thể nói rằng tôi không hiểu vì sao.
Để biết thêm suy nghĩ về Palworld, hãy đọc tại sao Sam nghĩ rằng Palworld sẽ là một trò chơi tốt hơn nếu không có súng, hoặc đối với những người quyết tâm có được trang bị tốt nhất trong trò chơi, tìm tất cả các Palworld bản vẽ huyền thoại tại đây!
