Tốc độ làm mới màn hình là gì và tác động của nó lên trải nghiệm người dùng ra sao?
Khi mua màn hình mới, tại sao tốc độ làm mới được chuyên gia tư vấn nhiều như vậy?

Tốc độ làm mới là gì và lợi ích của việc nó cao hơn là gì?
Tốc độ làm mới đo bằng đơn vị gì và tại sao nó ngày càng được chấp nhận ở mức cao hơn?
Tăng tốc độ làm mới lên 120Hz hoặc 144Hz mang lại những ưu điểm gì, đặc biệt là cho game thủ và GPU?
Tại sao tốc độ làm mới cao giúp theo dõi vật thể chuyển động dễ dàng hơn và làm mượt mà hơn? Ý kiến trong cộng đồng về màn hình 120Hz thường như thế nào? Hãy tự trải nghiệm để khám phá sự khác biệt.
Một yếu tố quan trọng khác là thời gian phản hồi, đo thời gian để một điểm ảnh thay đổi màu sắc. Thời gian phản hồi thấp giảm hiệu ứng làm mờ, đặc biệt là trong chuyển động.
Thời gian phản hồi cần đủ nhanh để đồng bộ với tốc độ làm mới. Với màn hình 240Hz, mỗi khung hình mới xuất hiện mỗi 4,17 mili giây (1000/240 = 4,17).
Người chơi thường nhầm lẫn giữa thời gian phản hồi và độ trễ đầu vào, thước đo độ trễ trước khi hành động xuất hiện trên màn hình. Độ trễ đầu vào cảm nhận được mà không nhìn thấy, thường là ưu tiên trong các game chiến đấu và bắn súng góc nhìn thứ nhất.
