
Lễ ra mắt của TurboGrafx-16 Mini dự kiến diễn ra vào cuối tháng này đã bị hoãn "cho đến khi có thông báo tiếp theo" do sự lây lan của virus corona, nhà phát hành Konami công bố vào thứ Sáu.
Máy console retro plug-and-play, ban đầu dự kiến sẽ ra mắt với hàng chục trò chơi vào ngày 19 tháng 3, đã bị hoãn lại vì "các cơ sở sản xuất và vận chuyển tại Trung Quốc đã phải tạm ngừng không thể tránh khỏi do đợt bùng phát coronavirus (Covid-19) hiện nay... Chúng tôi chân thành xin lỗi vì sự bất tiện đáng kể này và mong được sự thông cảm và kiên nhẫn của bạn trong khi chúng tôi tiếp tục theo dõi tình hình."
Sự trì hoãn đến sau cảnh báo từ các nhà sản xuất phần cứng game khác rằng sự sẵn có của các sản phẩm hiện tại có thể bị ảnh hưởng bởi sự lây lan của virus. Tháng trước, Nintendo cho biết họ dự kiến sẽ thiếu hụt phần cứng và phụ kiện của Switch trên thị trường Nhật Bản do ảnh hưởng đến chuỗi cung ứng từ Trung Quốc. (Mặc dù công ty đã chuyển một số dây chuyền sản xuất phần cứng của mình sang Việt Nam năm ngoái.) Oculus, thuộc sở hữu của Facebook, cũng nói sẽ có thêm thiếu hụt của tai nghe thực tế ảo Quest khi công ty chứng kiến "ảnh hưởng bổ sung đến việc sản xuất phần cứng do đại dịch coronavirus."
Nhưng TurboGrafx-16 Mini là sản phẩm game lớn đầu tiên phải chịu sự trì hoãn của đợt ra mắt ban đầu do tác động của virus. Và bước đi này làm nổi bật lo ngại ở một số góc trong ngành công nghiệp rằng Microsoft và Sony có thể bị ép buộc phải trì hoãn kế hoạch ra mắt console của họ vào cuối năm nay.
"Hiện nay, ngành công nghiệp trò chơi đang sản xuất, hoặc bắt đầu sản xuất, một thay đổi thế hệ sản phẩm có một lần trong vài năm cho mùa lễ hội năm 2020," Nhóm Jefferies nói trong một ghi chú phân tích được công bố tháng trước (như báo cáo của Business Insider). "Nếu việc đóng cửa doanh nghiệp kéo dài hơn một tháng, lịch trình trò chơi sẽ bị trì hoãn. Console mới cũng có thể gặp vấn đề cung cấp từ một sự gián đoạn kéo dài, trước khi ra mắt kế hoạch vào mùa thu năm 2020 của chúng."
Những người theo dõi ngành công nghiệp khác đã chỉ ra vấn đề rõ ràng trong chuỗi cung ứng của Apple tại Trung Quốc như là bằng chứng cho rằng các nhà sản xuất console sẽ gặp khó khăn trong việc sản xuất đủ đơn vị mới cho một đợt ra mắt lớn vào cuối năm nay. Nhưng nhà phân tích Michael Pachter của Wedbush Morgan nói rằng những lo ngại như vậy là quá sớm, ít nhất là như vậy.
Apple "thực sự không có một lựa chọn sản xuất thực tế vì sự phức tạp của quá trình lắp ráp (nhiều thành phần, cấu hình rất cao, chi phí tương đối cao)", Pachter nói với TechRadar tháng trước. "Ngược lại, Xbox và PlayStation không cần phải được sản xuất tại Trung Quốc, nhưng rõ ràng đó là quốc gia có chi phí thấp nhất."
Đối với việc ra mắt console của Microsoft và Sony gặp vấn đề nghiêm trọng, ảnh hưởng của coronavirus lên các cơ sở sản xuất phải kéo dài đến tháng 6, Pachter nói. Ngay cả khi vậy, những nhà sản xuất console có lẽ sẽ có đủ thời gian để "t quietly thu xếp sản xuất tại Đài Loan và Việt Nam (với chi phí có lẽ là từ $5-10 mỗi đơn vị, nhiều nhất là vậy) chỉ để an toàn," ông nói.
Microsoft thông báo tháng trước rằng nó đang giảm dự kiến lãi ròng cho quý tài chính thứ ba (kết thúc vào ngày 31 tháng 3) do ảnh hưởng tiêu cực đối với sản xuất phần cứng Surface và Windows OEM. Nhưng công ty cho biết nó mong đợi hiệu suất của các phần khác của doanh nghiệp của mình, bao gồm cả phân khúc Xbox, sẽ không thay đổi.
Câu chuyện này ban đầu xuất hiện trên Ars Technica.
Những Câu Chuyện Tuyệt Vời Khác Trên Mytour
- Làm thế nào việc nhìn thấy UFO trở thành một đam mê của người Mỹ
- Thung lũng Silicon đã làm hỏng văn hóa làm việc
- Đi xa (và hơn thế nữa) để bắt gặp những kẻ gian đua marathon
- Dải phôi máy bay có một tác động đáng ngạc nhiên đối với hiệu ứng nhà kính toàn cầu
- Bạn có thể nhận ra các thành ngữ trong những bức ảnh này không?
- 👁 Một nhà vô địch cờ vua bị đánh bại làm hòa với trí tuệ nhân tạo. Ngoài ra, tin tức AI mới nhất
- ✨ Tối ưu hóa cuộc sống gia đình của bạn với những sự lựa chọn tốt nhất từ đội ngũ Gear của chúng tôi, từ robot hút bụi đến nệm giá rẻ đến loa thông minh
