Bắt đầu sự nghiệp từ năm 9 tuổi, Jacob Girdler đã trở thành một trong những nhà sản xuất game hàng đầu chỉ sau 10 năm, khẳng định bản lĩnh và tài năng.
Năm 2011, khi mới chỉ là một cậu bé 9 tuổi, Jacob Girdler đã bắt đầu thể hiện đam mê làm game. Trong 2 năm tiếp theo, anh đã phát triển trò chơi Two Player Secret Hideout Tycoon đầu tiên trên Roblox.

Trò chơi này cho phép người chơi xây dựng đế chế từ vốn ít ỏi ban đầu, mặc dù không nhận được nhiều sự chú ý ban đầu. Nhưng sau 2 năm, số lượng người chơi tăng lên và mang lại thành công cho Girdler.
Không chỉ dừng lại ở đó, Girdler tiếp tục chứng minh tài năng của mình bằng việc thiết kế hơn 200 trò chơi. Năm 2016, anh đã nhận được tấm séc đầu tiên từ Roblox, đánh dấu bước đầu tiên trong việc kiếm tiền từ sở thích của mình.
'Thu nhập của tôi trong năm 2016 đã thay đổi cuộc sống của tôi', Girdler tuyên bố. Với 3.000 người chơi, trò chơi Two Player Secret Hideout Tycoon đầu tiên đã mang lại thu nhập đáng kể cho anh từ 1.750 - 2.000 đô la mỗi tháng.

Năm 2019, khi vẫn còn là sinh viên đại học, Jacob Girdler phát hành trò chơi tiếp theo của mình - Obby Creator. Trong trò chơi này, người chơi có thể xây dựng mọi thứ mình muốn, từ tòa nhà đến phương tiện, trong một không gian sáng tạo và độc đáo.
Trái ngược với lần đầu khởi nghiệp, Obby Creator đã nhanh chóng thu hút sự quan tâm với số lượng người chơi cao nhất lên đến 10.000 cùng lúc. Theo Roblox, Obby Creator đã thu về gần 250 triệu lượt tải và mang lại cho Girdler thu nhập từ 22.200 - 27.800 đô la mỗi tháng (tương đương hơn 500 - gần 700 triệu đồng).

Trong quá trình sáng tạo, Girdler thường tự mình hoạt động. Anh chỉ thuê nhân viên tạm thời và đặc biệt, anh còn nhờ mẹ mình kiểm duyệt nội dung được tạo ra bởi cộng đồng game thủ và thêm vào Obby Creator.
Cho đến ngày nay, anh chàng vẫn cảm thấy kinh ngạc trước thành công của mình trên nền tảng Roblox. Với những thành tựu sau gần một thập kỷ làm game, nhà sản xuất trẻ này đặt ra mục tiêu phát hành hai dự án hoàn toàn mới vào cuối năm nay.
Theo Business Insider
