Mối quan hệ đối tác mới này sẽ giúp các mẫu xe điện trong tương lai có giao diện người - máy (HMI) tinh tế hơn và giảm thiểu sự phân tâm
Volvo là một trong những nhà sản xuất ô tô tiếp theo muốn khai thác sức mạnh đồ họa từ Unreal Engine của Epic Games. Công ty Thụy Điển cho biết sẽ hợp tác cùng cha đẻ của Fortnite để mang đến 'hiệu ứng đồ họa thực tế' cho các mẫu xe điện (EV) thế hệ tiếp theo của mình.
Theo TheVerge, yếu tố quan trọng trong mối quan hệ đối tác giữa Volvo và Epic sẽ là 'giao diện người - máy' (human - machine interface, viết tắt HMI), từ góc độ của người điều khiển phương tiện, đồng nghĩa với cách chủ xe tương tác với phần mềm trong chiếc xe của họ. Volvo thông báo rằng Epic sẽ hỗ trợ quá trình xây dựng một nền tảng mới, giúp kỹ sư của Volvo thiết kế phần mềm để cải thiện HMI, đồng thời bảo đảm tính an toàn vốn đã làm nên uy tín của Volvo trên thị trường ô tô.
'Công nghệ này mang lại cho chúng tôi khả năng tạo ra những hiệu ứng đồ họa sắc nét, chất lượng cao mà chúng tôi có thể tùy chỉnh và tích hợp vào nhiều lớp thông tin khác nhau, tạo ra những mô hình thực tế khi cần thiết' - theo Thomas Stovicek, giám đốc bộ phận UX tại Volvo Cars. 'Tóm lại, mục tiêu của chúng tôi là tạo ra một HMI thế hệ mới phục vụ cho khách hàng của chúng tôi'

Tính an toàn là một phần không thể thiếu trong mối quan hệ đối tác mới này. Suốt nhiều năm, Volvo đã xây dựng được danh tiếng thông qua những tính năng an toàn và thiết kế đột phá, và việc công bố hợp tác với Epic lần này là một sự khẳng định cho hướng đi đó. Volvo muốn sử dụng Unreal Engine để hình thành và truyền tải những thông tin mà các cảm biến bên ngoài của xe, như camera, radar và trong tương lai có thể là lidar, đang nhìn thấy đến tài xế mà không làm họ bị 'quá tải' thông tin. 'Những vấn đề đó có thể rất khó để xử lý' - Stovicek bổ sung.
Những thông tin khác như điều hướng và thời lượng pin, cũng như cách hiển thị của chúng, bao gồm đèn, màu sắc và đồ họa động, cũng sẽ được cải thiện nhờ Unreal Engine.
Unreal Engine là công cụ chính mà Epic Games sử dụng để tạo ra đồ họa 3D chân thực, được giới thiệu lần đầu trong trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất mang tên Unreal vào năm 1998. Từ đó, nó đã được sử dụng trong nhiều trò chơi và ứng dụng trong nhiều lĩnh vực khác, đặc biệt là trong ngành công nghiệp phim ảnh và truyền hình.
Ngành công nghiệp ô tô đặc biệt hấp dẫn với Epic Games, đặc biệt là với việc ô tô dễ dàng được mô phỏng thực tế hơn con người (điều này cũng được thể hiện qua sự phổ biến của các trò chơi đua xe). Gần đây nhất, Epic tiết lộ đang hợp tác với GMC để cung cấp phần mềm HMI cho mẫu bán tải chạy điện Hummer EV 2022.

Nhưng lý do thực sự khiến Epic quan tâm đến ngành công nghiệp ô tô đơn giản là: các mẫu xe hiện đại thường được thiết kế bằng phần mềm và trang bị hệ thống máy tính tiên tiến, với hệ thống giải trí điều khiển thông qua màn hình cảm ứng và giao diện số. Và Unreal Engine là một nền tảng tuyệt vời để phát triển phần mềm, vậy tại sao không áp dụng nó vào ô tô?
'Các phần cứng mới được tích hợp vào ô tô ngày càng hấp dẫn, và ô tô trở thành một nền tảng mới chúng ta cần quan tâm' - theo Heiko Wenczel, giám đốc phòng thí nghiệm Detroit của Epic Games. Ông nói thêm rằng 'hãy tưởng tượng các tính năng game có thể được tích hợp vào trải nghiệm người dùng trong một chiếc ô tô'
Cả Volvo lẫn Epic chưa tiết lộ những mẫu xe nào sẽ sử dụng phần mềm sử dụng Unreal Engine, hoặc thời điểm mà khách hàng sẽ được trải nghiệm những tính năng đó trên các mẫu Volvo sắp tới.
Volvo dự định bán được 600.000 xe điện tính đến giữa thập kỷ này, và sẽ xây dựng một nhà máy sản xuất pin ở châu Âu vào năm 2026. Công ty cũng hợp tác với đối tác Thụy Điển là Northvolt để phát triển pin thế hệ mới với mật độ lưu trữ năng lượng cao hơn, nhằm tích hợp vào ô tô. Loại pin mới này, dự kiến ra mắt sau năm 2025, sẽ giúp xe đi được xa hơn sau mỗi lần sạc - lên đến 1.006km - và có thời gian sạc nhanh hơn nhiều.
Volvo cũng sẽ tự phát triển phần mềm để tăng tốc độ cập nhật và sửa lỗi hệ thống cho các phương tiện của mình. Hệ điều hành mới, VolvoCars.OS, sẽ tích hợp vào các mẫu xe điện thế hệ tiếp theo và mang lại khả năng tự lái trên cao tốc.

Hệ điều hành mới dự kiến sẽ hoạt động như một 'bộ não tổng thể', quản lý tất cả các hệ thống phụ trên xe, bao gồm Android Automotive OS, BlackBerry QNX, Linux, và AUTOSAR. Theo đó, kiến trúc mới sẽ bao gồm một máy tính trung tâm với 2 vi xử lý do Nvidia sản xuất. Trong đó, một vi xử lý sẽ tập trung vào các chức năng lái xe cơ bản, và vi xử lý còn lại sẽ điều khiển các tính năng tự lái và các tính năng tiên tiến hơn khác. Trong tương lai, Volvo dự định sẽ hợp nhất hai máy tính này thành một hệ thống duy nhất để tăng hiệu suất xử lý.
Tóm lại, Volvo mong muốn được Epic Games hỗ trợ trong việc hiện đại hóa các mẫu xe điện thế hệ mới, đồng thời nhận biết rõ ràng về vấn đề của tính năng không cần thiết là một vấn đề cần phải giải quyết. Hiệu ứng 3D mới, sắc nét và đầy màu sắc hơn là một yếu tố không thể thiếu. Tuy nhiên, bất kỳ yếu tố nào gây mất tập trung cho tài xế cũng sẽ được loại bỏ.
'Không có gì ngoài dự kiến của chúng tôi cả. Điều quan trọng là chúng tôi sẽ giới thiệu chúng vào thời điểm phù hợp, đồng thời đảm bảo được trải nghiệm lái xe an toàn và giúp khách hàng không bị phân tâm vì những tính năng mới lạ' - Stovicek.
Tham khảo: TheVerge
