Mối quan hệ đối tác mới này được hy vọng sẽ giúp các mẫu xe điện của Volvo trong tương lai có giao diện người - máy (HMI) được cải thiện và ít gây phân tâm hơn
Volvo, như một trong những nhà sản xuất xe hơi tiên tiến tiếp theo, đã quyết định tận dụng sức mạnh của Unreal Engine từ Epic Games. Công ty Thụy Điển này tuyên bố hợp tác với cha đẻ của Fortnite để mang hiệu ứng đồ họa “ảnh thực tế” lên các mẫu xe điện thế hệ mới của họ.
Theo TheVerge, yếu tố chính trong mối quan hệ đối tác giữa Volvo và Epic là việc cải thiện giao diện người - máy (HMI), tức cách mà người điều khiển tương tác với phần mềm trong xe của mình. Volvo cho biết Epic sẽ hỗ trợ xây dựng một nền tảng mới, giúp kỹ sư của họ thiết kế phần mềm cải thiện HMI và vẫn đảm bảo tính an toàn.
'Công nghệ này cung cấp cho chúng tôi khả năng tạo ra hiệu ứng đồ họa sắc nét, chất lượng cao và có thể tùy chỉnh, đồng thời tích hợp vào nhiều lớp thông tin khác nhau, tạo ra mô hình chân thực khi cần thiết' - theo Thomas Stovicek, giám đốc kỹ thuật trải nghiệm người dùng tại Volvo Cars. 'Tất cả nhằm mục đích tạo ra HMI mới dành cho khách hàng của chúng tôi', ông Stovicek nhấn mạnh

Tính an toàn luôn là ưu tiên hàng đầu trong mối quan hệ đối tác mới này. Volvo đã xây dựng danh tiếng của mình thông qua các tính năng an toàn và thiết kế tiên tiến, và việc hợp tác với Epic lần này là bước tiến mới trong hành trình đó. Volvo mong muốn sử dụng Unreal Engine để tạo hình và truyền tải thông tin từ các cảm biến bên ngoài xe, như camera, radar và trong tương lai có thể là lidar, mà không làm người lái bị quá tải thông tin. 'Những công nghệ này thực sự khó để xử lý' - thêm Stovicek.
Các thông tin khác như điều hướng và thời lượng pin, cũng như giao diện hiển thị của chúng, bao gồm đèn, màu sắc và đồ họa động, cũng sẽ được cải thiện nhờ Unreal Engine.
Unreal Engine là công cụ chính được Epic sử dụng để tạo ra đồ họa 3D chân thực, được giới thiệu lần đầu tiên trong tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất mang tên Unreal vào năm 1998. Từ đó, nó đã được sử dụng trong nhiều trò chơi đa dạng và được áp dụng trong nhiều ngành công nghiệp khác nhau, đặc biệt là ngành phim ảnh và truyền hình.
Ngành công nghiệp ô tô là một mục tiêu hấp dẫn đối với Epic Games, chủ yếu do xe hơi dễ dàng được mô hình hóa thực tế hơn con người (điều này cũng được minh họa qua sự phổ biến của các trò chơi đua xe). Mới đây, Epic đã công bố hợp tác với GMC để cung cấp phần mềm HMI cho mẫu bán tải điện Hummer EV 2022.

Tuy nhiên, lý do thực sự khiến Epic quan tâm đến ngành công nghiệp ô tô đơn giản là: các mẫu xe hiện đại chủ yếu được thiết kế bằng phần mềm và trang bị hệ thống máy tính tiên tiến, với hệ thống giải trí được điều khiển thông qua màn hình cảm ứng và giao diện số. Và Unreal Engine là một nền tảng tuyệt vời để phát triển phần mềm, vậy tại sao không áp dụng nó vào ô tô?
'Những phần cứng mới được tích hợp trong ô tô ngày càng hấp dẫn hơn, và ô tô sẽ là một nền tảng mới mà chúng ta cần quan tâm' - theo Heiko Wenczel, giám đốc phòng thí nghiệm Detroit của Epic Games. Ông cũng nhấn mạnh 'Hãy tưởng tượng những tính năng game có thể thực sự được áp dụng vào trải nghiệm người dùng trong một chiếc ô tô'
Cả Volvo lẫn Epic đều chưa tiết lộ mẫu xe nào sẽ đầu tiên được trang bị phần mềm sử dụng Unreal Engine, hoặc thời điểm khách hàng sẽ được trải nghiệm những tính năng này trên các mẫu Volvo sau này.
Theo Volvo, họ dự kiến bán được 600.000 xe điện đến giữa thập kỷ này và sẽ xây dựng một nhà máy sản xuất pin tại châu Âu vào năm 2026. Họ cũng thông báo đang hợp tác với đối tác Thụy Điển là Northvolt để phát triển pin mới với mật độ lưu trữ năng lượng cao hơn, dự kiến ra mắt sau năm 2025, giúp xe chạy xa hơn sau mỗi lần sạc và có thời gian sạc nhanh hơn.
Volvo cũng sẽ tự phát triển phần mềm để tăng tốc độ cập nhật và sửa lỗi cho các phương tiện của mình. Hệ điều hành mới, VolvoCars.OS, sẽ được tích hợp vào các mẫu xe điện thế hệ tiếp theo, mang lại khả năng lái không cần giám sát trên cao tốc.

Hệ điều hành mới sẽ là trung tâm quản lý tất cả các hệ thống trên phương tiện, bao gồm Android Automotive OS, BlackBerry QNX, Linux và AUTOSAR. Công ty cũng tiết lộ kiến trúc mới sẽ sử dụng hai SoC của Nvidia, một để xử lý các chức năng lái cơ bản và một để điều khiển các tính năng tự hành và tiên tiến hơn.
Tóm lại, Volvo muốn Epic Games giúp cải thiện các mẫu xe điện mới, nhận thức rõ vấn đề của tính năng thừa thãi và nhấn mạnh vào hiệu ứng 3D mới mẻ, sắc nét và phong phú. Tuy nhiên, họ cũng đảm bảo rằng bất kỳ tính năng nào cũng không gây phân tâm cho tài xế.
'Chúng tôi không đặt ra bất kỳ kế hoạch nào ngoài khả năng của chúng tôi. Điều quan trọng là giới thiệu chúng vào thời điểm phù hợp, đồng thời đảm bảo trải nghiệm lái xe an toàn và không gây phân tâm cho khách hàng' - Stovicek.
