Các nhân viên tham gia dự án game bắn súng Spectre Divide đã phải hứng chịu việc sa thải ngay sau khi tựa game này được phát hành không lâu.
Mountaintop Studios, đội ngũ phát triển đằng sau Spectre Divide, đã phải vượt qua nhiều khó khăn chỉ sau vài tuần ra mắt trò chơi. Gần đây, studio này thông báo về việc sa thải một số nhân viên bảo mật như một phần trong nỗ lực tinh giản nhân lực để tập trung vào phát triển lâu dài.

Quyết định sa thải nhân viên được đưa ra trong bối cảnh số lượng người chơi của tựa game này giảm sút và nhiều phản hồi trái chiều sau khi nó ra mắt vào đầu tháng 9. Spectre Divide, một game bắn súng chiến thuật 3v3, đã chính thức ra mắt vào ngày 3 tháng 9 sau một thời gian ngắn thử nghiệm sớm. Tựa game này từng được quảng bá rầm rộ bởi streamer nổi tiếng Shroud.

May mắn thay, tựa game đã đạt hơn 30 nghìn người chơi đồng thời trên Steam trong giai đoạn cao điểm. Cơ chế độc đáo của trò chơi cho phép người chơi điều khiển hai nhân vật cùng lúc và chuyển đổi giữa các nhân vật một cách linh hoạt trong các trận chiến. Tuy nhiên, trò chơi đã nhanh chóng phải đối mặt với nhiều chỉ trích, đặc biệt là về mức giá của các vật phẩm trong game.

Từ đó, trò chơi đã gặp khó khăn trong việc duy trì lượng người chơi ban đầu. Theo CEO Nate Mitchell, việc sa thải là một quyết định khó khăn nhưng cần thiết để đảm bảo rằng studio có thể tiếp tục hỗ trợ Spectre Divide và cộng đồng người chơi trong dài hạn.
Trong khi Mountaintop Studios tiếp tục cải thiện Spectre Divide, tương lai của trò chơi vẫn chưa được rõ ràng. Sự tương tác của người chơi với tựa game đang giảm dần, cùng với đó là các đánh giá trên Steam cũng đang trở nên không khả quan. Hơn nữa, Shroud cũng thể hiện sự thất vọng rõ ràng trong các buổi phát sóng về trò chơi, làm gia tăng sự hỗn loạn trong cộng đồng người chơi.
